02 / Luma
ที่ที่ Dream Machine อยู่ในเรื่องของคุณ
Luma เหมาะสำหรับช็อตกว้าง การเปิดเผยเชิงพื้นที่ และทรานสิชันที่ต้องการเส้นทางกล้องที่ตั้งใจไว้ Tosheo’s AI Director สามารถเปลี่ยนจังหวะเรื่องให้เป็นเฟรมเริ่มต้น เจตนาการเคลื่อนไหว และองค์ประกอบปลายทาง แล้วตรวจสอบว่าการเคลื่อนที่ที่ได้คืนมารักษาตำแหน่งและคัทไว้หรือไม่
เริ่มจากด้านหลังของ Anaya แล้วเคลื่อนออกมาให้พอเปิดเผยว่า Kabir ยืนรอที่ปลายชานชาลาอีกด้าน
- เริ่ม
- Anaya อยู่ด้านหน้า โดยมี Kabir ถูกบดบัง
- เคลื่อนที่
- การเปิดเผยด้านข้างแบบสงวน ทำนองคนมองตามสายตาเธอ
- เสร็จ
- จับทั้งสองตัวละครโดยให้มุมจอชัดเจน.
03 / Luma
วางแผนการส่งมอบให้ Dream Machine
AI Director เตรียมคำขอวิดีโอจากแผนฉาก โดยใช้ AI Skills ระบุการกำหนดเฟรม ประสิทธิภาพ หรือเจตนาทางเสียง คุณสามารถตรวจทานการเตรียมงานเชิงสร้างสรรค์หรือใช้โหมด Auto ภายในขอบเขตที่คุณเลือก โมเดลจะได้รับงานที่มีขอบเขต พร้อมการอ้างอิงและข้อจำกัดที่สำคัญสำหรับสินทรัพย์นั้น.
สำหรับผู้สร้างอิสระ นี่เชื่อมการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ไปยังขั้นตอนการผลิตถัดไป สำหรับสำนักพิมพ์ จะช่วยให้ทรัพยากรที่ต้องใช้ซ้ำผูกไว้กับแผนตอนอย่างต่อเนื่อง ผู้ซื้อโฆษณาสามารถนำข้อมูลสินค้าอนุมัติไปใส่ในช็อตได้ และบริษัทผลิตสามารถรักษาทรีตเมนต์และข้อกำหนดการส่งมอบตลอดลำดับงานได้.
04 / Luma
กล้องเป็นไวยากรณ์ ไม่ใช่ของแต่ง
งานแบบเรียงตอนสอนผู้ชมภาษาเชิงภาพในสองตอนแรกและจากนั้นอาศัยมันเมื่อต่อไป ถ้ากล้องเคลื่อนเข้า แปลว่ามีการยืนยัน ถ้ามันหยุดค้าง แปลว่ามีการปิดบัง นั่นใช้ได้ก็ต่อเมื่อกฎเป็นไปในทิศทางเดียวกัน
เครื่องมือการสร้างเชื้อเชิญแนวทางตรงกันข้าม: ท่าทางใหม่ที่น่าประทับใจกว่าในแต่ละครั้ง เพราะแต่ละช็อตถูกประเมินแยก ผลลัพธ์คือซีซันที่การเคลื่อนกล้องไม่ให้ข้อมูลเพราะมีความหมายต่างกันในแต่ละตอน.
- การเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจที่สุดที่ใช้ได้จะเป็นผู้ชนะ
- การเคลื่อนไหวเปลี่ยนแปลงโดยไม่มีเหตุผลเชิงเล่าเรื่อง
- ผู้ชมไม่ได้เรียนรู้อะไรจากมัน
- สองตอนดูเหมือนสองรายการที่ต่างกัน
- เป็นไปไม่ได้ที่จะซ่อมช็อตให้ตรงกัน
- ศัพท์เฉพาะที่กำหนดสำหรับการผลิตนี้
- การเคลื่อนไหวถูกกำหนดต่อช็อตในแผน
- การทำซ้ำสร้างความหมายข้ามตอน
- ตอนตรงกันเพราะกฎไม่เปลี่ยน
- การซ่อมสามารถทำให้เกิดสภาพเดิมขึ้นอีกครั้ง
05 / Luma
ข้อจำกัดแนวตั้ง
เฟรม 9:16 เปลี่ยนขอบเขตการเคลื่อนไหวของกล้องได้มาก การเคลื่อนไหวด้านข้างแทบไม่มีที่ไป มุมกว้างเสียตัวแบบ และการดันกล้องเข้าเป็นหนึ่งในไม่กี่ท่าที่ยังเหลือพื้นที่ให้ใช้ คลังท่าที่ซีรีส์แนวตั้งใช้จึงมีขนาดเล็กกว่าแนวนอนอย่างชัดเจน
ข้อจำกัดนี้ควรถูกระบุไว้ในทรีตเมนต์และแผนช็อต ซึ่งเป็นที่ที่มันกลายเป็นอินพุตการส่งเส้นทาง: ช็อตที่ระบุการเคลื่อนไหวแบบใดจะส่งต่อไปยังผู้ให้บริการที่สามารถผลิตมันได้ในระดับคุณภาพที่หน่วยนั้นต้องการ
- แผนกำหนดการเคลื่อนไหวต่อช็อต เป็นมรดกสืบทอด ไม่ใช่การแสดงสดตามอำเภอใจ
- การวางแผนการครอบคลุมเพื่อไม่ให้การเคลื่อนไหวที่ล้มเหลวทำให้ฉากติดขัด
- ทรีตเมนท์ได้รับการอนุมัติครั้งเดียวและถูกล็อกตามขอบเขต
- การลดการเคลื่อนไหวได้รับการเคารพในทรัพย์สินเว็บที่สืบทอดมา แต่ไม่ใช่ในตอนเอง
06 / Luma
ข้ออ้างที่เราไม่ได้กล่าวเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทาง
เอกสารผู้ให้บริการ
ความสามารถถูกตรวจสอบกับแหล่งทางการ ตัวอย่างการใช้เรื่องราวเป็นตัวอย่างเชิงบรรณาธิการของ Tosheo ไม่ใช่เกณฑ์เปรียบเทียบ
เอกสารการสร้างวิดีโอด้วย Lumaคำถามก่อนการผลิต
ใครตัดสินใจภาษากล้อง?
ผู้สร้าง ในขั้นตอนทรีตเมนต์ โดยมีข้อจำกัดเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการจัดเฟรมแนวตั้งและฟอร์แมตการเปิดตัวอยู่เบื้องหน้า มันได้รับการอนุมัติเป็น canon และสืบทอด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ตอนที่สิบเก้าดูเหมือนตอนที่หนึ่ง
ฉันสามารถระบุการเคลื่อนกล้องต่อช็อตได้หรือไม่?
ใช่ และนั่นคือที่ที่พวกมันอยู่ คอมไพเลอร์จะออกคำชี้แนะการจัดกรอบและทิศทางกล้องต่อช็อตเป็นส่วนหนึ่งของแผน และแอนิเมติกคือที่ที่คุณตรวจดูว่าการเคลื่อนไหวเวิร์กก่อนที่จะเรนเดอร์ด้วยคุณภาพเต็ม
การเคลื่อนกล้องทำให้การซ่อมช็อตยากขึ้นหรือไม่
ช็อตที่เคลื่อนที่มักซ่อมแซมได้ยากกว่าแบบนิ่งอย่างจำกัด ซึ่งเป็นต้นทุนการผลิตที่แท้จริงและเป็นเหตุผลที่ไม่ควรเคลื่อนกล้องโดยไม่มีเหตุผล ความสำเร็จในการซ่อมโดยไม่เปลี่ยนแปลงด้านอื่นถูกติดตาม และแนวทางที่ซ่อมได้ไม่ดีคือแนวทางที่ควรทบทวนใหม่
การจัดเฟรมในแนวตั้งจำกัดสิ่งที่คุณถ่ายทำได้หรือไม่?
ใช่ อย่างมีนัยสำคัญ มันเป็นข้อจำกัดที่เรายอมระบุไว้ดีกว่าการออกแบบเลี่ยงอย่างเงียบ ๆ: ช็อตไวด์ใช้ได้ลดลง การเคลื่อนไหวด้านข้างน้อยลง และมีแนวโน้มเน้นใบหน้าและพื้นที่แคบ งานไมโครดรามาส่วนใหญ่คือการเปลี่ยนข้อจำกัดนั้นให้เป็นข้อได้เปรียบ
ผู้ให้บริการรายใดจัดการการเคลื่อนไหวของกล้องได้ดีที่สุด?
เราจะไม่ตั้งชื่อหนึ่งชื่อ ทีมงานยังไม่ได้ทำเบนช์มาร์กเชิงเปรียบเทียบ และการจัดอันดับที่เผยแพร่โดยไม่มีสิ่งเหล่านั้นจะเป็นคำกล่าวอ้างที่ไม่มีหลักฐานซึ่งส่วนอื่นของไซต์นี้ปฏิเสธ
