05 / 12 สตอรี่บอร์ด

การวางแผนสตอรีบอร์ดและแอนิเมติกด้วย AI. ดูลำดับก่อนการเรนเดอร์.

ตัดสินใจเรื่องแพงๆ ขณะที่ยังอยู่ในแผน

วางแผนสตอรี์บอร์ดและแอนิมาติกด้วย AI ก่อนเรนเดอร์วิดีโอขั้นสุดท้าย Tosheo จะจัดกรอบการถ่าย ท่าทาง ตัวอย่างตัวละคร บทสนทนา และจังหวะเป็นลำดับภาพ เพื่อให้คุณตรวจสอบแผนและอนุมัติงบประมาณการเรนเดอร์

การวางแผนฟรี การเรนเดอร์ที่มีขอบเขตและคิดเงินหลังการอนุมัติ.

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

เห็นจังหวะก่อนการเรนเดอร์.

ภาพประกอบที่สร้างด้วย AI แสดงผู้กำกับด้านครีเอทีฟกำลังพัฒนาบทต้นฉบับ01
การเปิดกำหนดโลกเรื่องราว
ภาพประกอบที่สร้างด้วย AI แสดงผู้กำกับด้านครีเอทีฟกำลังพัฒนาบทต้นฉบับ02
จุดเปลี่ยนรอปฏิกิริยาของตัวละคร
ภาพประกอบที่สร้างด้วย AI แสดงผู้กำกับด้านครีเอทีฟกำลังพัฒนาบทต้นฉบับ03
ตอนจบปล่อยให้คำถามค้างอยู่
เกต 5
รอกำลังรอการอนุมัติค่าใช้จ่าย

การอนุมัติสตอรีบอร์ดไม่ใช่คำสั่งชำระเงิน

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

การจัดเฟรมและการจัดจังหวะที่ทำให้ตรวจทานได้

02

การอนุมัติเชิงสร้างสรรค์และงบประมาณเก็บแยกกัน

03

แผนภาพร่วมด้านภาพก่อนการเรนเดอร์

หนึ่งคอร์ หนึ่ง–สองทางแก้การเปิดตัว

สร้างขึ้นรอบงานที่คุณต้องส่งมอบ.

สตอรี่บอร์ด

ปัญหาการผลิตทุกอย่างมีราคาที่เพิ่มขึ้นตามเวลา

บันทึกการจัดเฟรมไม่มีค่าใช้จ่ายที่สตอรี่บอร์ด การเรนเดอร์ซ้ำที่มาสเตอร์มีค่าใช้จ่าย และการตัดซ้ำที่งานส่งมอบมีค่าใช้จ่าย แอนิมาทิกมีไว้เพื่อย้ายการตัดสินใจให้มากที่สุดไปยังคอลัมน์แรก

01 / ภายในเวิร์กโฟลว์

สิ่งที่ถูกจับได้ที่นี่

ผู้ตรวจจะมองเห็นปัญหาโครงสร้างได้ดีกว่าเมื่อดูแผนภาพภาพหยาบกว่าเมื่อดูคัทที่เสร็จแล้ว เพราะคัทที่เสร็จแล้วชวนให้ตัดสินที่การเรียบเรียงมากกว่าที่โครงสร้าง แอนิแมติกช่วยลดสิ่งรบกวนนี้

ปัญหาที่โผล่มาในขั้นตอนนี้เป็นปัญหาที่ถ้าไม่จับตั้งแต่ต้นจะมีค่าใช้จ่ายสูง: ฉากที่ไม่มีเหตุผลจะมีอยู่, ฮุกที่มาช้ากว่าแปดวินาที, ผลิตภัณฑ์ที่อ่านไม่ได้จริงๆ, สองช็อตที่ข้ามเส้น, ตอนที่จบด้วยการคลี่คลายแทนการตั้งคำถาม.

  • การจัดเฟรมและการครอบคลุม: ฉากมีช็อตที่ต้องการหรือไม่
  • จังหวะ: ฮุคตกกระทบภายในไม่กี่วินาทีแรกหรือไม่
  • สถานะของตัวละครและผลิตภัณฑ์: สิ่งที่ถูกต้องอยู่ในเฟรม ในสภาพที่ถูกต้อง
  • บทสนทนาต่อภาพ: บทมีพื้นที่ให้หายใจหรือไม่
  • ตำแหน่งแบรนด์และช่วงเวลาข้อเรียกร้อง สำหรับแคมเปญแบบมีแบรนด์
  • งบประมาณการเรนเดอร์โดยประมาณสำหรับขอบเขตตามที่บอร์ดกำหนด

02 / ภายในเวิร์กโฟลว์

การอนุมัติเชิงสร้างสรรค์ไม่ใช่การอนุญาตใช้จ่าย

การตัดสินใจสองอย่างนี้มักถูกสับสนเข้าด้วยกัน และการสับสนเช่นนั้นคือวิธีที่การผลิตค้นพบต้นทุนของมันหลังจากเกิดขึ้น Tosheo แยกทั้งสองไว้ที่ gate เดียวกัน อย่างมีเจตนา เพื่อให้ทั้งสองถูกกล่าวออกมา

การอนุมัติสตอรี่บอร์ดคือการบอกว่าแผนถูกต้อง การอนุมัติค่าใช้จ่ายคือการอนุญาตว่าสามารถใช้เงินจำนวนนี้ในการผลิตได้ ผู้ตรวจสามารถทำข้อแรกและปฏิเสธข้อที่สองได้ ซึ่งมักหมายความว่าขอบเขตต้องถูกตัดทอนมากกว่าจะเปลี่ยนแปลงด้านความคิดสร้างสรรค์

การอนุมัติเชิงสร้างสรรค์แผนถูกต้อง
  • การจัดเฟรม ครอบคลุม และการบล็อกถูกต้อง
  • การทำงานของจังหวะและการวางฮุค
  • สถานะตัวละครและผลิตภัณฑ์ถูกต้อง
  • บทสนทนาสอดคล้องกับภาพ
  • ข้อกำหนดด้านความต่อเนื่องถูกระบุเป็นต่อช็อต
การอนุญาตต้นทุนค่าใช้จ่ายนี้อนุญาต.
  • มีความเข้าใจในงบประมาณโดยประมาณสำหรับขอบเขตที่ระบุไว้ในบอร์ด
  • มีการตั้งต้นทุนสูงสุดที่ได้รับอนุญาต
  • เราเตอร์อาจไม่เกินขอบเขตนั้นหากไม่มีการตัดสินใจใหม่
  • ความล้มเหลวของผู้ให้บริการไม่ถูกเรียกเก็บกับลูกค้า
  • มีการบันทึกชื่อบุคคลที่รับรองการอนุญาต

03 / ภายในเวิร์กโฟลว์

จากบอร์ดสตอรี่ไปสู่อนิเมติก

  1. 01
    บอร์ดถูกสร้างขึ้นอิงตามคานอน

    แต่ละ panel สืบทอดเอกลักษณ์ สถานที่ และสถานะที่อนุมัติไว้สำหรับช่วงเวลานั้น ดังนั้นบอร์ดจึงเป็นภาพของคนที่ถูกต้องในที่ที่ถูกต้อง

  2. 02
    การจับเวลาถูกนำไปใช้แล้ว

    แผงถูกตัดให้ได้ความยาวตามที่ตั้งใจไว้ โดยมีบทสนทนาหรือเสียงสครอทช์ประกอบ ซึ่งเป็นการทดสอบจริงครั้งแรกว่าแต่ละตอนพอดีกับความยาวหรือไม่

  3. 03
    โค้งเรื่องถูกทบทวนจากต้นจนจบ

    ตอนจะถูกตรวจในฐานะตอน ไม่ใช่แค่โฟลเดอร์ของช็อต Hook, escalation, reveal และ cliffhanger ต้องได้ผลต่อเนื่องหรือไม่ก็ไม่ได้ผล

  4. 04
    บันทึกแนบกับช็อต

    โน้ตจะลงไปที่ยูนิตที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นการคอมไพล์ใหม่จะถูกจำกัดอยู่กับช็อตที่ได้รับผลกระทบแทนทั้งตอน

  5. 05
    ประตูปิดด้วยการตัดสินใจสองประการ

    การอนุมัติเชิงสร้างสรรค์และการอนุมัติค่าใช้จ่าย บันทึกชื่อผู้อนุมัติและเวอร์ชันที่พวกเขาเห็นไว้ทั้งคู่

04 / ภายในเวิร์กโฟลว์

สิ่งที่แอนิมาติกไม่บอกคุณได้

คำถาม

ก่อนนำเข้าการผลิต

ฉันต้องอนุมัติสตอรีบอร์ดก่อนที่จะเรนเดอร์อะไรหรือไม่

สำหรับงานคุณภาพเต็มรูปแบบ ใช่ กำชับบอร์ดเรื่องและเกตอนุญาตค่าใช้จ่ายเป็นเกตที่หยุดการทำงาน จุดประสงค์คือจะไม่เริ่มขั้นตอนที่มีค่าใช้จ่ายสูงบนแผนที่ยังไม่ได้รับการตรวจทาน ซึ่งเป็นต้นทุนที่หลีกเลี่ยงได้มากที่สุดในงานผลิตด้วย AI.

ถ้าตอนเรียบง่ายฉันสามารถข้ามอนิมาติกได้หรือไม่?

ประตูไม่ได้หายไป แต่ปริมาณงานเบื้องหลังปรับตามขนาดการผลิต ทรัพย์สินแบรนด์สั้นที่มีสี่ช็อตต้องการการบอร์ดดิ้งน้อยกว่าวงโค้งนำร่องห้าตอน สิ่งที่คงที่คือคนที่มีชื่ออนุมัติแผนและการใช้จ่ายก่อนเริ่มการเรนเดอร์.

ถ้าฉันอนุมัติบอร์ดแล้วการเรนเดอร์ยังผิดจะทำอย่างไร?

นั่นคือสิ่งที่ QA ด้าน continuity และการซ่อมแซมแบบเฉพาะจุดมีไว้ทำ ช็อตที่ไม่ตรงตามการอ้างอิงถูกซ่อมเป็นช็อตหนึ่งช็อต และความสัมพันธ์ระหว่างของเดิม ของที่ซ่อม และสิ่งที่ส่งมอบสุดท้ายจะถูกเก็บไว้ การอนุมัติบอร์ดไม่ได้ผูกมัดให้คุณต้องยอมรับการเรนเดอร์ที่ไม่ดี.

บอร์ดเรื่อง (storyboard) มีค่าใช้จ่ายเพิ่มหรือไม่?

มันเป็นส่วนของการวางแผนและการตรวจทาน มากกว่าจะเป็นการเรนเดอร์ตัวแปร และในเอกสารบรีฟระบุชัดเจนว่าทั้งสองแยกกันในการตั้งราคาการผลิต การกำหนดราคาจะกำกับตามการผลิตแต่ละรายการและไม่เผยแพร่ ดังนั้นคำตอบที่ตรงไปตรงมาว่าเกี่ยวกับการผลิตของคุณคือคำตอบที่เราจะให้ในการสนทนาการกำหนดขอบเขต.

ใครจะตรวจบอร์ดในแคมเปญแบรนด์?

โดยทั่วไปจะมีผู้เกี่ยวข้องมากกว่าการผลิตแบบซีรี่ส์: ผู้อนุมัติด้านครีเอทีฟ ผู้อนุมัติแบรนด์หรือกฎหมายสำหรับคำกล่าวอ้างและบริบทที่ห้าม และผู้ที่ถืองบประมาณ แต่ละคนจะเป็นบทบาทที่ระบุชื่อไว้กับ gate และ gate จะไม่ปิดจนกว่าผู้ที่จำเป็นจะลงชื่อแล้ว.

ออกแบบให้เชื่อมต่อกัน

การตัดสินใจถัดไปมีบริบท

สำรวจทั้ง 12 ฟีเจอร์

การผลิตถัดไปของคุณ

นำความทะเยอทะยานมา
ควบคุมงานไว้เอง.

เริ่มวางแผนฟรีผ่านบรีฟ canon สตอรีบอร์ด และอนิมาติก การเรนเดอร์คุณภาพเต็มเป็นงานที่คิดราคาที่ชัดเจนและต้องมีการอนุมัติค่าใช้จ่ายอย่างชัดแจ้ง