ภายในทักษะ AI นี้
งานช่างเบื้องหลังการตัดสินใจของมัน
นี่คือหลักการและกระบวนการที่ skill ใช้ คุณเข้าใจเหตุผลได้โดยไม่ต้องทำทุกงานการผลิตด้วยตัวเอง
บันทึกประวัติตัวละครส่วนใหญ่จดสิ่งที่น่าสนใจไว้ แต่ละเลยสิ่งที่เป็นโต้งรับภาระเรื่องไว้
พื้นเพน่าสนใจ สิ่งที่เธอสวมใส่ในตอนที่สี่และว่าเธออ่านจดหมายแล้วหรือยังคือสิ่งที่จะพังจริงๆ เพราะนั่นคือสิ่งที่ช็อตทุกช็อตต้องสืบทอด
01 / ไบเบิลตัวละคร
สองซีก และซีกไหนที่คนมักข้าม
ไบเบิลที่ใช้ได้แบ่งเป็นครึ่งภาพและครึ่งเรื่อง คนส่วนใหญ่เขียนครึ่งภาพเพราะดูเหมือนงาน ครึ่งเรื่องต่างหากที่จับข้อผิดพลาดซึ่งผู้ชมสังเกตจริงๆ
- อ้างอิงหน้าและร่างกายในมุมครอบคลุมจริง
- ช่วงการแสดงออก: อารมณ์ที่ตัวละครนี้มี
- สถานะเครื่องแต่งกาย แต่ละสถานะผูกกับวันเรื่อง
- ร่องรอยที่แยกแยะได้ และเวลาในการปรากฏ
- วิธีที่เธอเคลื่อนไหวและยืนท่า
- สิ่งที่เธอรู้ และเธอได้เรียนรู้จากใคร
- สิ่งที่เธอกำลังถือ และใครเป็นคนให้มา
- สภาพร่างกายที่สืบทอดมาจากตอนก่อนหน้า
- อุณหภูมิความสัมพันธ์ของเธอกับตัวละครแต่ละตัว
- สิ่งที่เธอต้องการในตอนนี้ โดยระบุให้ชัดเจน
02 / ไบเบิลตัวละคร
สร้างชิ้นงานที่อยู่รอดผ่านการผลิต
- 01รายการความคุ้มคลุมที่รายการจริงใช้
สำหรับงานซีเรียลแนวตั้งที่ส่วนใหญ่เป็นช็อตใกล้และกลาง บ่อยครั้งในฉากกลางคืน ให้สร้างข้อมูลอ้างอิงสำหรับสภาพแบบนั้น ไม่ใช่ภาพโปรไฟล์สามส่วนที่ดูดี.
- 02สร้างชุดอ้างอิง ไม่ใช่เพียงการอ้างอิง
มุมหน้า มุมโปรไฟล์ แสงน้อย และการจัดเฟรมที่ซีรีส์ถูกวางไว้ ภาพเดียวเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของตัวละครที่ล้มเหลวในตอนสอง
- 03กำหนดช่วงการแสดงอารมณ์
สามถึงห้าสถานะทางอารมณ์ที่ตัวละครนี้มีจริง ช่วงนี้ชี้นำการแสดงโดยไม่เปลี่ยนว่าเธอเป็นใคร.
- 04เชื่อมทุกชุดเครื่องแต่งกายกับวันในเรื่อง.
ไม่ส่งถึงตอนเดียว ตอนสองตอนอาจคือหนึ่งค่ำคืน และฝ่ายเสื้อผ้าต้องรู้เรื่องนั้น
- 05เขียนไทม์ไลน์ความรู้
สิ่งที่เธอเรียนรู้ ในฉากไหน จากใคร นี่คือหน้าที่มีมูลค่าสูงสุดในเอกสารและมักจะขาดหายไปบ่อยที่สุด.
- 06เขียนเมทริกซ์ความสัมพันธ์
หนึ่งบรรทัดต่อคู่: เกิดอะไรขึ้น และความไว้วางใจปัจจุบันอยู่ในสถานะใด
- 07อนุมัติแล้ว หยุดแก้แบบปกติ
ตั้งแต่ได้รับการอนุมัติ การเปลี่ยนแปลงจะเป็นการเปลี่ยนแปลง canon ที่มีขอบเขตและมีผลต่อขั้นตอนถัดไปที่มองเห็นได้ ไม่ใช่การแก้ไขเงียบๆ.
03 / ไบเบิลตัวละคร
คุณสามารถถือคัสท์ขนาดใหญ่ได้มากแค่ไหนจริงๆ
ความสัมพันธ์เติบโตเร็วกว่านักแสดง สามตัวละครให้ความสัมพันธ์สามคู่; ห้าคนให้สิบคู่; แปดคนให้ยี่สิบแปด คู่แต่ละคู่เป็นชิ้นสถานะที่ต้องถูกต้องในทุกซีนที่ตัวละครเหล่านั้นปรากฏร่วมกัน
การคำนวณเชิงเลขนี้เป็นเหตุผลว่าทำไมข้อจำกัดการเปิดตัวจึงอยู่ที่ตัวละครหลัก 3 ตัวและโลเคชันประจำ 4 แห่ง นี่ไม่ใช่ขีดจำกัดทางเทคนิค แต่เป็นขนาดที่ทีมเล็กสามารถรักษาความสมเหตุสมผลของเรื่องได้ระดับหนึ่ง
คำถามเกี่ยวกับทักษะนี้
AI Director สามารถสร้างใบข้อมูลตัวละครให้ฉันได้ไหม?
ใช่ ระบุไอเดียตัวละครและเอกสารอ้างอิงที่คุณต้องการรักษาไว้ Character Bible Skill จะเตรียมคำแนะนำเรื่องรูปลักษณ์ เครื่องแต่งกาย เสียง และสถานะเรื่องราวที่ AI Director สามารถนำไปใช้ในซีนต่อไปได้ คุณสามารถตรวจทานการเตรียมสร้างสรรค์นั้นด้วยตัวเองหรือใช้โหมด Auto ที่คุณเลือกสำหรับเรื่องและทรัพย์สิน.
ไบเบิลตัวละครเหมือนกับ creative canon หรือไม่?
บายเบิลคือเอกสารที่คนอ่านได้ แคนอนคือสถานะที่ระบบการผลิตอ่าน สืบทอด และตรวจสอบกับมัน บายเบิลที่ดีคืออินพุตที่ดีที่สุดสำหรับแคนอน แต่บายเบิลไม่สามารถบล็อกการเรนเดอร์ ขอบเขตการเปลี่ยนแปลง หรือนำไปเปรียบเทียบกับเฟรมที่ถูกสร้างได้
ต้องมีภาพอ้างอิงกี่ภาพสำหรับตัวละครหนึ่งตัว?
เพียงพอสำหรับมุมกล้องที่ซีรีส์ใช้จริง ซึ่งสำหรับดรามาแนวตั้งหมายถึงระยะประชิดและระยะกลาง ในแสงของซีรีส์รวมถึงตอนกลางคืน จำนวนสำคัญน้อยกว่าความครอบคลุม — รูปพอร์ตเทรตสวยงามสิบภาพมีค่าน้อยกว่าสี่ภาพที่ตรงไปตรงมา
ส่วนที่มักหายไปมากที่สุดคืออะไร?
เส้นเวลาความรู้ เกือบทุกตารางบันทึกว่าใครเป็นตัวละคร แต่เกือบน้อยมากบันทึกว่าเธอรู้เรื่องอะไรในปัจจุบัน ซึ่งเป็นสภาวะที่ก่อให้เกิดความผิดพลาดด้านความต่อเนื่องที่ผู้ชมมักจะจับได้
ฉันสามารถเพิ่มตัวละครกลางซีซั่นได้หรือไม่?
ใช่ ในฐานะการเปลี่ยนคานอนที่มีขอบเขต: อ้างอิงใหม่ ความสัมพันธ์ใหม่ต่อทุกตัวละครที่มีอยู่ และการตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ชมจะได้รับรู้และเมื่อใด คุณจะเห็นผลกระทบลงมาต่อไปก่อนที่คุณจะอนุมัติ
ฉันต้องมีไบเบิลถ้ามีสคริปต์อยู่แล้วหรือไม่
ใช่ บทภาพยนตร์บอกว่ามีอะไรเกิดขึ้น; bible บอกทีมผลิตว่าข้อใดต้องคงอยู่ระหว่างเหตุการณ์ต่างๆ บทมักไม่บันทึกสภาพเครื่องแต่งกายหรือกรรมสิทธิ์ของสิ่งของได้ดีนัก เพราะผู้อ่านจะสมมติสิ่งเหล่านั้นโดยอัตโนมัติ แต่โมเดลการสร้างสื่อจะไม่ทำเช่นนั้น.
