08 / 12 การซ่อมแซมแบบกำหนดเป้าหมาย

การซ่อมแซมและการสร้างเวอร์ชันวิดีโอ AI. แก้ไขช็อตที่ได้รับผลกระทบ

ทำการแก้ไขให้เล็กเท่าที่ปัญหาอนุญาต.

การซ่อมแซมและการสร้างเวอร์ชันวิดีโอ AI ช่วยให้คุณแก้ไขบริเวณที่ได้รับผลกระทบ ช็อต ช่วงเสียง ย่อหน้าแปล หรือเวอร์ชันที่ได้มา. Tosheo จะเก็บงานรอบข้างไว้และบันทึกว่าการแทนที่เกี่ยวข้องกับเวอร์ชันก่อนหน้าและงานส่งมอบสุดท้ายอย่างไร.

การวางแผนฟรี การเรนเดอร์ที่มีขอบเขตและคิดเงินหลังการอนุมัติ.

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

รายละเอียดหนึ่งข้อ การแก้ไขในขอบเขตเดียว

ภาพประกอบที่สร้างด้วย AI แสดงผู้กำกับด้านครีเอทีฟกำลังพัฒนาบทต้นฉบับIllustrative correction scope
งานที่ได้รับการยอมรับ
ช็อต 01, 02 และ 03
หน่วยที่ได้รับผลกระทบ
ภูมิภาคมือ / ช็อต 04
แทร็กที่ถูกอนุรักษ์ไว้
เสียงภาษา Hindi ที่ได้รับอนุมัติ
การแทนที่
รอกำลังรอตรวจทบทวน

การแทนที่สืบทอดบริบท ไม่ได้สืบทอดการอนุมัติ.

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

งานที่ติดกันซึ่งได้รับการยอมรับได้รับการรักษาไว้

02

เชื่อมโยงต้นฉบับและการแทนที่

03

การตรวจทานแยกต่างหากเพื่อการซ่อมแซม

หนึ่งคอร์ หนึ่ง–สองทางแก้การเปิดตัว

สร้างขึ้นรอบงานที่คุณต้องส่งมอบ.

การซ่อมแซมแบบกำหนดเป้าหมาย

การสร้างใหม่เป็นวิธีที่แพงที่สุดในการแก้ไขความผิดพลาดเล็กๆ

มีค่าใช้จ่ายต่อการเรนเดอร์ มีค่าใช้จ่ายต่อการตรวจทบทวนทุกสิ่งที่มันแตะต้อง และมันนำความแปรปรวนใหม่เข้าสู่ช็อตที่ถูกต้องอยู่แล้ว การซ่อมแซมถูกจำกัดโดยตั้งใจ.

01 / ภายในเวิร์กโฟลว์

ปัญหารัศมีระเบิด

ในเวิร์กโฟลว์การสร้างส่วนใหญ่ สิ่งที่เล็กที่สุดที่คุณเปลี่ยนได้คือสิ่งที่คุณสร้างขึ้น หากตอนนั้นถูกสร้างเป็นตอน การแก้ไขเล็กสุดก็ต้องเป็นระดับตอน มือผิดหนึ่งข้างในช็อตเดียวทำให้ทั้งรันเสีย และรันใหม่ก็ไม่เหมือนรันเก่า ดังนั้นช็อตที่โอเคกลับมาก็ต่างไปและต้องถูกทบทวนใหม่.

นั่นคือรัศมีผลกระทบ และนั่นคือเหตุผลที่ต้นทุนการแก้ไขทวีคูณ Tosheo จัดการกับเรื่องนี้โดยทำให้หน่วยของการสร้าง หน่วยของการตรวจทบทวน และหน่วยของการซ่อม เป็นหน่วยเล็กชิ้นเดียวกัน

ภูมิภาคการซ่อมแซมภาพย่อยที่สุดส่วนหนึ่งของเฟรม
ช็อตหน่วยซ่อมแซมมาตรฐานตรวจสอบแล้วและเปลี่ยนแทนคนเดียว
เซ็กเมนต์หน่วยซ่อมเสียงเป็นบทพูด ไม่ใช่แทร็ก
ตัวแปรหน่วยซ่อมแซมแบบสืบทอดหนึ่งเวอร์ชัน ไม่ใช่ต้นฉบับหลัก

02 / ภายในเวิร์กโฟลว์

การทำเวอร์ชันที่รักษาความสัมพันธ์ไว้

การซ่อมไม่ใช่การแทนที่ที่ลบล้างของเดิม Tosheo เก็บของเดิม การซ่อม เหตุผล การอนุมัติ และระบุว่างานส่งมอบชิ้นไหนใช้เวอร์ชันใด.

เรื่องนี้มีความสำคัญด้วยสามเหตุผลแยกกัน และมีเพียงเหตุผลเดียวเท่านั้นที่เป็นเรื่องสร้างสรรค์.

เชิงสร้างสรรค์
คุณย้อนกลับได้ การซ่อมแซมที่ทำให้แย่ลงสามารถย้อนกลับได้เพราะต้นฉบับที่ยอมรับยังคงมีอยู่.
สิทธิและแหล่งที่มา
แผ่นรายการการส่งมอบต้องระบุว่าเวอร์ชันที่ส่งมอบถูกสร้างขึ้นอย่างไร หากการซ่อมใช้ผู้ให้บริการหรือเอกสารอ้างอิงที่ต่างออกไป นั่นคือส่วนหนึ่งของบันทึก
เชิงเศรษฐกิจ
จำนวนการสร้างและการพยายามซ่อมต่อช็อตที่ยอมรับเป็นเมตริกต้นทุน คุณไม่สามารถจัดการได้หากการซ่อมเขียนทับประวัติของตัวเอง.
Fictional exampleมือเดียว ช็อตเดียว

Shot 04 ถูกต้องในทุกด้าน ยกเว้นว่ามือของ Kabir บิดผิดรูปเป็นเวลาสิบเอ็ดเฟรมขณะที่เขายื่นไปหยิบของที่ระลึก

หน่วยผิด
ภูมิภาค ครอบคลุมส่วนหนึ่งของช็อต
ได้รับการซ่อมแล้ว
ภูมิภาคนั้น โดยมีการอ้างอิงและการจัดการแบบเดียวกัน
ไม่ได้แตะต้อง
ช็อต 01 ถึง 03 และตั้งแต่ 05 เป็นต้นไป ทั้งหมดยังคงยอมรับได้
ไม่ได้แตะต้อง
แทร็กเสียงฮินดีสำหรับฉากนี้
บันทึกแล้ว
ต้นฉบับ การซ่อมแซม เหตุผล ผู้อนุมัติ ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ส่งมอบ

ตอนนั้นไม่ถูกเรนเดอร์ซ้ำ ช็อตข้างเคียงไม่จำเป็นต้องทบทวนใหม่ เสียงไม่ได้ถูกปรับเวลา ต้นทุนของการแก้ไขใกล้เคียงกับต้นทุนของสิ่งที่ผิด ซึ่งเป็นความสัมพันธ์เดียวที่สมเหตุสมผลระหว่างทั้งสอง.

03 / ภายในเวิร์กโฟลว์

การซ่อมโดยไม่เปลี่ยนแปลงผลกระทบอื่น

การซ่อมที่แก้มือแต่เปลี่ยนแสงยังถือว่าไม่สำเร็จ ความสำเร็จของการซ่อมโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงผลกระทบอื่นจะถูกติดตามเป็นเมตริกคุณภาพการผลิตด้วยเหตุผลนี้โดยเฉพาะ.

การจำกัดการแก้ไขให้อยู่แคบ ๆ คือเหตุผลที่การล็อกการรักษาจากการกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการมีความสำคัญ การสร้างเงื่อนไขของการสร้างต้นฉบับซ้ำ — ผู้ให้บริการเดียวกัน พารามิเตอร์เดียวกัน แหล่งอ้างอิงเดียวกัน รุ่นค่านิยมเดียวกัน — คือสิ่งที่ทำให้การซ่อมแซมแบบแคบเป็นไปได้เลย

คำถาม

ก่อนนำเข้าการผลิต

ฉันสามารถเปลี่ยนช็อตเดียวโดยไม่ต้องทำตอนใหม่ได้หรือไม่?

นั่นคือเป้าหมายการออกแบบหลักของระบบนี้ และเป็นความสามารถเดียวที่แยกระบบการผลิตออกจากเครื่องมือการสร้างมากที่สุด ช็อตเป็นหน่วยของการสร้าง การตรวจทบทวน และการซ่อม ดังนั้นการแทนที่ช็อตหนึ่งจึงไม่ส่งผลกระทบต่อเพื่อนบ้านและการอนุมัติของพวกเขา

การซ่อมจะแตกต่างจากช็อตรอบข้างหรือไม่?

มันไม่ควรเป็น และนั่นวัดผลได้ไม่ใช่เรื่องหวัง การซ่อมต้องทำซ้ำผู้ให้บริการ พารามิเตอร์ อ้างอิง และเวอร์ชันค่านิยมของต้นฉบับ และความสำเร็จในการซ่อมโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงอื่นเป็นหนึ่งในเมตริกที่เราติดตาม เมื่อการซ่อมไม่ตรง จะถูกปฏิเสธเหมือนผลลัพธ์ที่รับไม่ได้อื่นๆ.

จะเกิดอะไรขึ้นกับต้นฉบับเมื่อการซ่อมแซมได้รับการยอมรับ?

มันถูกเก็บไว้ เวอร์ชันที่ส่งคือการซ่อมแซม แต่ต้นฉบับ เหตุผลของการซ่อม และสายการอนุมัติ ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของบันทึกการผลิตและรายการส่งมอบ.

การซ่อมแซมคิดรวมกับงบที่ได้รับอนุมัติหรือไม่?

การซ่อมที่จำเป็นเพราะผู้ให้บริการล้มเหลวหรือส่งผลลัพธ์ที่ใช้ไม่ได้เป็นค่าใช้จ่ายของ Tosheo การซ่อมที่เกิดจากการเปลี่ยนใจเป็นการเปลี่ยนขอบเขตงานและประเมินเหมือนการเปลี่ยนขอบเขตงานอื่นๆ การแยกแยะเรื่องนี้ถูกบันทึกไว้ ไม่ใช่ถกเถียงกันตอนออกใบแจ้งหนี้

สามารถซ่อมคำบรรยายหรือแทร็กภาษาใดภาษาหนึ่งได้โดยแยกจากกันหรือไม่?

ใช่ ซับไตเติล ส่วนเสียง หรือเวอร์ชันสำหรับตลาดหนึ่งตลาด เป็นหน่วยที่ซ่อมแซมได้ ปัญหาการออกเสียงในแทร็กเดียวจะไม่กระทบมาสเตอร์หรือแทร็กอื่น ซึ่งเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติของการถือภาษาต่างๆ เป็นแทร็กของโปรดักชันเดียวกัน ไม่ใช่โปรเจ็กต์แยกต่างหาก.

ออกแบบให้เชื่อมต่อกัน

การตัดสินใจถัดไปมีบริบท

สำรวจทั้ง 12 ฟีเจอร์

การผลิตถัดไปของคุณ

นำความทะเยอทะยานมา
ควบคุมงานไว้เอง.

เริ่มวางแผนฟรีผ่านบรีฟ canon สตอรีบอร์ด และอนิมาติก การเรนเดอร์คุณภาพเต็มเป็นงานที่คิดราคาที่ชัดเจนและต้องมีการอนุมัติค่าใช้จ่ายอย่างชัดแจ้ง