本 AI 技能内
其决策背后的制作工艺。
这些是该技能适用的原则与程序。你可以理解其理由,而不必亲自执行每一项制作任务。
审核者在粗略分镜中评判结构,在最终剪辑中评判完成度。
这就是为什么委员会是发现结构性问题的地方。给别人看一个精修渲染,他们会评论调色,而不会指出那个没有存在理由的场景。
01 / 分镜制作
从剧本到动画分镜
- 01把剧本拆成场景和镜头
一个场景是一个地点和一段连续的时间。镜头是你想单独替换的最小单元。
- 02反对正典,不是反对想象力
每个分镜应展示经批准的人员在经批准的房间内。由普通人物组成的分镜板无法检验任何内容。
- 03把连贯性要求写到镜头上
门在哪儿、谁在镜头左侧、桌上有什么。此处说明,随后继承,之后核对。
- 04按台词对齐时长后剪辑
检验单集是否合适其时长的第一次真实测试,也是大多数单集被发现太长的时刻。
- 05从头到尾作为一集观看
开场钩子、升级、揭示、结局。查看一组分镜板并不是同样的测试。
- 06把备注附在镜头上,而不是附在整集上
对某个镜头的备注将重新编译范围限定为该镜头。对整集的备注会重新打开该集。
- 07故意同时关闭两个关卡。
创意审批说明方案正确。费用授权说明可用于制作的金额。二者是不同的陈述,且必须同时通过。
02 / 分镜制作
实际需要检查的要点
- 吊人钩子是在前三秒起效,还是前八秒?
- 是否有可以删掉而无人察觉的场景
- 每个镜头都有明确目的,还是只是为了覆盖而覆盖?
- 没有大师镜头的情况下地理位置是否清晰可辨
- 在品牌活动中,产品在手机尺寸下是否真的能看清?
- 本集是否在作出决定前一个节拍结束,而不是之后
- 哪些镜头难拍,它们的价值是否值得其成本?
03 / 分镜制作
在有帮助的地方缩减剪辑范围
当估算回报过高时,本能反应是到处降低质量。但这通常是错误的做法,因为它会为少数镜头节省成本,却降低整集的质量。
计划应说明哪些镜头主导估算——通常是夜戏、移动、两人入镜和手部镜头。删去或简化其中三项通常就能完成全部节省,其余部分保持不变。
关于此技能的问题
AI Director 能从我的剧本中选择视觉呈现风格吗?
可以。Storyboard Skill 帮助把剧本和意图情绪转化为具有构图、镜头运动、光源、主体位置和节奏说明的画格。开始时你无需绘制分镜或撰写技术镜头指示。渲染仍与分镜及费用审查分开。
分镜需要达到何种完成度?
达成足以评判结构和状态的完成度,仅此而已。过度润色的分镜会花费真金白银并引来不当评审——人们会开始对渲染本身发表评论,而不是讨论场景是否成立。
短片可以跳过分镜动画吗?
关口并不会消失,但其后方的工作会随规模变化。一个四镜头的品牌素材所需的分镜远小于一个五集剧情弧。恒定不变的是,在正式高质量渲染前,必须有一个具名的人批准计划与开支。
谁应该参加分镜审查?
系列化作品:创作者和预算持有者。品牌活动:创意审批人、品牌或法务审批人,以及预算持有者。每位审批人对他们看到的版本签字。
如果分镜板已获批准但渲染结果仍然不对怎么办?
这正是延续性质量检查和有针对性修复存在的原因。批准一个计划并不意味着你要接受对它糟糕的执行;未能匹配参考的镜头会作为镜头被修复。
董事会(board)应该由生成的形式还是手绘的形式?
任何能让你获得可评判分镜板的方式。生成的分镜板的优势在于它们是基于正典构建的,因此展示了在特定场景中被批准的真实人物和真实房间——这使得动画分镜成为真正的测试,而不仅仅是意图草图。
