这意味着未解释的细节是连贯性失误,观众会把它读作剧集丢失自身叙事线索,而非渲染伪影。
01
剧情弧有阶段,正史(canon)有版本。
角色上升不是连续的。它以少数可见的步骤发生,每一步都有效地成为角色的新版本:不同的服装、不同的房间、不同的肢体姿态,常常伴随不同的说话方式。
Tosheo 将此作为有范围界定的正史版本来处理,而不是让同一角色逐渐变化。每个阶段都需审批,每个阶段管理一定范围的集数,镜头继承它所属的阶段。回来的镜头如果穿着属于错误阶段的服装,就称为不一致并需要标明名称。
- 01建立基线
起始服装、场景和方向。这是观众以后必须能够记住的内容。
- 02按阶段对角色进行版本管理
每一次明显的升降都是带有集数范围的经批准正史版本。
- 03将每一次变更与故事事件关联
无缘由的服装更换是该类型剧连续性失败的标志。
- 04保留回调素材。
在开始阶段出现、并在结尾再次出现的物件是被追踪的持有物,而不是某人记得要放进场景的道具。
02
钱都花到哪儿去了
这是对拍摄地点需求最高的首发类型。剧情弧本质上是跨越不同世界,每个世界在能可靠生成之前都需要获批的建筑、布局和灯光。
这与四个常驻场景的首发限制相冲突,因此诚实的制作建议是把剧情弧线围绕更少但更有意义的环境来规划。三个反复出现、故事会回到的已确立地点比九个各只出现一次的地点更能承载剧情上升。
- 比起一次性出现许多场景,不如少量场景在不同阶段重复出现更好
- 处于新阶段的回归场景是强烈且廉价的视觉节拍
- 服装承载舞台信息,从而无需单独说明场景地点。
- 人群与背景规模由董事会阶段决定,属于成本决策
03
描绘阶级与职业
04
人们常问的问题
一个升段(rise)应包含多少个阶段?
观众能记住的要少。一个季度里呈现三个明显阶段通常比六个更容易理解,而且每个阶段都需要处理正史设定、服装审批和场景搭建,所以从制作上也应与叙事理由保持一致。
是什么阻止服装在各集间漂移?
服装状态附属于某个故事日和某个正史阶段,并且是继承来的而非重新描述。一个在错误阶段服装中回归的镜头,是与具体项不一致的,这正是它能在镜头层面修复的原因。
这个类型比家庭剧更贵吗?
其成本驱动因素是外景范围,而家庭戏的驱动因素通常不是,所以总体上是可行的。我们不会在自身制作证据不足以支撑之前公布比较数据。
跌落(fall)可以作为同一季的一部分吗?
是,而且通常是更佳的弧线。一次下落可以重复使用已确立的场景和之前的服装阶段,这比一套全新的环境更省成本,也更能让观众满意。
你们会在故事中加入真实品牌或公司吗?
没有许可和权利立场就不行。对连载作品来说,虚构公司是常见做法。如果真实品牌是故事的一部分,那就是有自己审批结构的品牌故事活动。