07 / 10AI SKILL / কাহিনী-চিত্রণ

AI ষ্ট’ৰিব’ৰ্ড জেনাৰেটৰ। আপোনাৰ স্ক্ৰিপ্টক পরিকল্পিত ফ্ৰেমত পৰিণত কৰক।

আপুনি ৰেণ্ডাৰত ধন লগাবৰ আগতে দিশনিৰ্দেশ দেখক।

Tosheo’ৰ AI Storyboard Skill ৰে স্ক্ৰিপ্টক স্ট’ৰিব’ৰ্ড ফ্ৰেমত পৰিণত কৰক। আপোনাৰ AI Director এ ষটৰ গঠন, কেমৰা এংগেল, লাইটিং আৰু দৃশ্য কভাৰেজৰ প্ৰস্তাব কৰে, পাত্ৰৰ ৰেফাৰেন্স আৰু কাহিনীৰ বিটসমূহ পৰিকল্পনাৰ সৈতে সংলগ্ন ৰাখি। ফ্ৰেমসমূহ পৰ্যালোচনা কৰক বা আপোনাৰ নিৰ্বাচিত স্ক’পত Auto ম’ড ব্যৱহাৰ কৰক।

বিনামূলীয়াত পৰিকল্পনা আৰম্ভ কৰক। ৰেণ্ডাৰিং স্কোপ কৰা খৰচ অনুমোদনৰ পিছত হয়।

AI SKILL / ILLUSTRATIVE
Choose an illustrative skill example
YOU DESCRIBE THE INTENTION

চিঞৰি নোবলাই কথোপকথনটোক উত্তেজনাপূৰ্ণ লাগোকে।

Illustrative storyboard of two fictional characters across a table with a keepsakeProposed direction
  1. 01

    টু-শট

  2. 02

    প্ৰতিক্ৰিয়া

  3. 03

    স্মাৰক সন্নিৱেশ

THE AI SKILL ADDS THE DIRECTION

কেমেৰাৰ
তেওঁলোকৰ মাজৰ টেবুলৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক; ৰিভিলৰ বাবে ওচৰলৈ যাব।
প্ৰদীপ্তি
হেঙিং প্ৰেক্টিকেলক দৃশ্যৰ আলোক-উৎস হিচাপে ৰাখক।
স্থাপন
দুটা চরিত্ৰৰ মাজত সাঁচনিখন ভিজুৱেল এঙ্কৰ হিচাপে ৰাখক।

Fictional examples and illustrative artwork. Switching examples shows prepared direction, not a live generation or an approved production.

01 / আপুনি অনা

এটা স্ক্ৰিপ্ট বা অনুমোদিত দৃশ্য পৰিকল্পনা, তাৰ সৈতে দৃশ্যটোৱে বহন কৰিবলগীয়া মুড।

02 / Skill প্ৰস্তুত কৰে

ফ্ৰেমিং, কেমেৰাৰ গতি, পোহৰ আৰু টাইমিঙৰ নোটসহ ষ্ট’ৰিব’ৰ্ড পেনেল।

03 / AI Director প্ৰয়োগ কৰেস্টোৰীবোৰ্ড আৰু এ্যানিমেটিক পৰ্যালোচনা কৰক

ইচ্ছাৰ পৰা দিশনির্দেশলৈ

আপুনিয়ে প্ৰডাকশ্যনৰ ভাষা জানিবই লাগিব নে, সেইটো প্ৰয়োজন নাই।

আপোনাৰ ভাষাত ক’ব যে দৃশ্যটোৱে কি সিদ্ধি কৰিব লাগে। AI Skill ওই অভিপ্ৰায়ক কৌশলগত সিদ্ধান্তত অনুবাদ কৰে, যি আপোনাৰ AI Director এ পৰিকল্পনা, স্টোৰিব’ৰ্ড আৰু নিৰ্মাণত বহন কৰিব পাৰে।

  1. 01

    ফলাফলটো বৰ্ণনা কৰক।

    এটা অনুভৱ, এটা ছীন, এটা চৰিত্ৰ বা এটা কেম্পেইনৰ উদ্দেশ্য। আপুনি দৰ্শকে কি অনুভৱ কৰা কামনা কৰে, সেয়াৰ পৰা আৰম্ভ কৰক।

  2. 02

    দক্ষতাই কৌশলটো নিজে সমাধা কৰিবলৈ দিয়ক।

    ই প্ৰাসংগিক নিৰ্বাচনসমূহ প্ৰস্তুত কৰে: বিষয়বস্তু কোথায় ৰাখিব, কেনেকৈ ফ্ৰেম আৰু লাইটিং কৰিব, কি শুনিব আৰু কেতিয়া কট কৰিব।

  3. 03

    দিশ নিৰ্দেশনাক প্ৰডাকশ্যনত কঢ়িয়াই নিন।

    আপোনাৰ AI Director এ আপোনাৰ সৃজনশীল ক্যানন, নিৰ্বাচিত ফৰ্মেট আৰু প্ৰডাকশ্যন স্ক’পৰ ভিতৰত স্কিলটো প্ৰয়োগ কৰে।

সৃষ্টিশীল প্ৰস্তুতি নিজে পৰ্যালোচনা কৰক, বা আপুনি অঁপৰনি দিয়াৰ গল্প আৰু সম্পদ-প্ৰস্তুতিৰ বাবে Auto মোড ব্যৱহাৰ কৰক। অধিকাৰ অনুমোদন, ৰেণ্ডাৰিং ব্যয় আৰু চূড়ান্ত ডেলিভাৰী আগৰ দৰে অনুমোদন-আৱশ্যক থাকিব।

এই AI Skills ৰ ভিতৰত

তাৰ সিদ্ধান্তসমূহৰ পিছফালে থকা কৰ্মদক্ষতা।

ইয়াবোৰেই সেই নীতি আৰু পদ্ধতি যি স্কিলে প্ৰয়োগ কৰে। আপুনি নিজে প্ৰতিটো নিৰ্মাণ কাৰ্য্য নকৰাকৈও যুক্তিটো বুজি উঠিব।

সমালোচকসকলে ৰাফ ব’ৰ্ডত গঠন আৰু সম্পূৰ্ণ কাটত সমাপ্তি ন্যায় কৰে।

সেই কাৰণেই ব’ৰ্ডত গঠনতান্ত্ৰিক সমস্যা ধৰা পৰে। আপুনি কাকো এটা পালিচ কৰা ৰেণ্ডাৰ দেখুৱালে তেওঁ ৰঙ-সংশোধন (গ্ৰেড)ৰ কথা ক’ব, অস্তিত্বৰ কাৰণ নথকা দৃশ্যটোৰ কথা নহয়।

01 / কাহিনী-চিত্রণ

পটলিপিৰ পৰা এনিমেটিকলৈ

  1. 01
    চিত্রনাট্যক দৃশ্য আৰু শটসমূহত ভাগ কৰা

    এটা দৃশ্য মানে এটা এটা স্থান আৰু এটা অবিৰত সময়খণ্ড। এটা শ্বট হৈছে সৰ্বাত্মক সৰু একক, যাক আপুনি পৃথকে সলনি কৰিব খুজিব।

  2. 02
    কল্পনাৰ পৰা নহয়, ক্যাননৰ বিৰুদ্ধে বোর্ড

    প্ৰত্যেক পেনেলে অনুমোদিত মানুহবোৰক অনুমোদিত কোঠাত দেখাব লাগিব। জেনেৰিক আকৰ্ষিত হৈ থকা মানুহৰ ব’ৰ্ডে একো পৰীক্ষা নকৰে।

  3. 03
    শটসমূহত কন্টিনিউটিৰ আৱশ্যকতা লিখক

    দ্বৰখন ক’ত, কেমেৰা-বাৱে কোনে, টেবুলত কি আছে। ইয়াত লিখা, পাছত উত্তৰাধিকারসূত্ৰে লোৱা, পিছত পৰীক্ষা কৰা।

  4. 04
    পৰিচালিত সংলাপৰ সৈতে সময়ৰ সৈতে মিল কৰি কাটি দিয়ক

    প্ৰথম সৎ পৰীক্ষা যে পর্বটো ইয়াৰ দৈৰ্ঘ্যত খাপ খায় নে, আৰু সেয়া সময় য’ত বেছিভাগ পৰ্ব অত্যধিক দীঘলীয়া বুলি ওলাই আহে।

  5. 05
    এটা এপিচ'ড হিচাপে আৰম্ভৰ পৰা শেষ পর্যন্ত চাওক

    হুক, বৃদ্ধি, উন্মোচন, অন্ত। পেনেলসমূহৰ এখন ফ’ল্ডাৰ পৰ্যালোচনা কৰা একে ধৰণৰ পৰীক্ষা নহয়।

  6. 06
    শটসমূহলৈ টোকা সংলগ্ন কৰক, এপিচ'ডলৈ নহয়

    এটা শটত টোকা দিলে ৰিকম্পাইল সেই শটলৈ সীমাবদ্ধ হয়। এপিচ’ডত টোকা দিলে এপিচ’ডটো পুনৰ খুলি যায়।

  7. 07
    দুয়োটা গেট সজাগভাৱে বন্ধ কৰক

    সৃজনশীল অনুমোদনে কয় পৰিকল্পনাটো ঠিক। খৰচ অধিকাৰে কয় ইমান খৰচ কৰিব পাৰি। ই দুটা পৃথক বাক্য আৰু দুয়োটাই ক’ব লাগিব।

02 / কাহিনী-চিত্রণ

প্ৰকৃততে কি বিচাৰি চাব

  • হুকটো কি প্রথম তিনিও ছেকেণ্ডত বা প্ৰথম আটছেকেণ্ডত আৰম্ভ হয়
  • এনে কোনো দৃশ্য আছে নে যাক কোনোবাই লক্ষ্য নকৰাকৈ বাদ দিয়া যাব পাৰে
  • প্ৰত্যেকে শ্বটৰ এটা উদ্দেশ্য আছে নে, নতুবা সুধুই কভারেজৰ বাবে নে?
  • মাষ্টাৰ শট নোহোৱাওত ভূগোল পাঠযোগ্য নে
  • ব্ৰেণ্ডেড কেম্পেইনত প্ৰডাক্টটো ফোন আঁচনিত বাস্তৱত পঢ়িবলৈ সুবিধাজনক নে
  • এপিছডটো কি সিদ্ধান্তৰ এটা বিট আগতে শেষ হয়, সিদ্ধান্তৰ পাছত নহয়
  • কোন শ্বটসমূহ কঠিন, আৰু সিহঁতৰ মূল্যৰ দৰকাৰ আছে নে?

03 / কাহিনী-চিত্রণ

য'ত সহায় কৰে তাত কাট কৰাৰ পৰিসৰ

প্ৰাক্কলন অতি বেছি আহিলে, প্ৰবণতা সকলোতে গুণগত মান নামোৱাৰ। সেইটো সাধাৰণতে ভুল, কিয়নো কিছুমান শটত সংগৃহীত ধনৰ বাবে সম্পূৰ্ণ এপিছ’ডটো অবনতি হয়।

পৰিকল্পনাত ক’লা উচিত কোন শ্বটসমূহে অনুমানত আধিপত্য কৰে — সাধাৰণতে ৰাতি, গতি, একেটা ফ্ৰেমত দুজন, আৰু হস্তভঙ্গিমা। এই চাৰিটাৰ পৰা তিনি টা আঁতৰোৱা বা সহজ কৰাটোৱেই সাধাৰণতে সম্পূৰ্ণ সঞ্চয়, আৰু এপিছ’ডৰ বাকী অংশ অক্ষত থাকে।

এই দক্ষতাৰ বিষয়ে প্ৰশ্নসমূহ

AI Directorে কি মোৰ চিত্ৰলিপিৰ পৰা ভিজ্যুৱেল ট্ৰীটমেণ্ট নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে?

হয়। Storyboard Skill স্ক্ৰিপ্ট আৰু উদ্দেশ্যগত মুডক ফ্ৰেমিং, কেমেৰাৰ গতি, পোহৰৰ উৎস, বিষয়বস্তুৰ অৱস্থান আৰু তাল-লয়ন নোটসহ পেনেলত ৰূপান্তৰ কৰাত সহায় কৰে। আৰম্ভ কৰিবলৈ আপুনি বোর্ড আঁকিব লাগেনি বা টেকনিকেল শ্বট নিৰ্দেশ লিখিব লাগেনি। ৰেণ্ডাৰিং স্টৰীব’ৰ্ড আৰু খৰচ পৰ্যালোচনাৰ পৰা পৃথক থাকে।

ষ্টৰীবোৰ্ড কিমান পৰ্যন্ত সম্পূৰ্ণ হ'ব লাগে?

গঠন আৰু অৱস্থা বিচার কৰিবলৈ যিমান পৰা শেষ, তাৰো ওপৰত নহয়। অতিমাত্ৰা পালিচ কৰা বোর্ডে বাস্তৱ টকা খৰচ কৰায় আৰু ভুল ধৰণৰ সমীক্ষা আনে - মানুহে দৃশ্যটো কাম কৰিছে নে নাই সেয়া নুচাই ৰেণ্ডাৰত মন্তব্য কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে।

এটা সৰু কৃত্ৰিম অংশৰ বাবে মই animatic এৰাই দিব পাৰো নে?

গেটটো আঁতৰি নাযায়, কিন্তু ইয়াৰ পিছৰ কামটো স্কেল হয়। চাৰিটা শট থকা এখন ব্ৰেণ্ডেড এচেটে পাঁচ-পর্বীয় আর্কতকৈ বহুত কম ব’ৰ্ডিংৰ প্ৰয়োজন। স্থায়ী যিটো থাকে সেয়া হ’ল কোনো নামঘোষিত ব্যক্তিয়ে পূৰ্ণ-গুণগত ৰেণ্ডাৰিংৰ আগতে পৰিকল্পনা আৰু খৰচ অনুমোদন কৰে।

বোর্ড পৰ্যালোচনাত কোনজন থাকিব লাগে?

ধাৰাবাহিক কামৰ বাবে: সৃষ্টি কৰোঁতা আৰু যিয়ে বাজেট ধৰে। ব্ৰেণ্ডেড কেম্পেইনৰ বাবে: ক্ৰিয়েটিভ অনুমোদক, ব্ৰেণ্ড বা আইনী অনুমোদক, আৰু বাজেট ধাৰক। প্রত্যেকে তেওঁলোকে দেখা সংস্কৰণত স্বাক্ষৰ কৰে।

যদি বোর্ড অনুমোদিত হয় কিন্তু ৰেণ্ডাৰ এতিয়াও ঠিক নহয় তেন্তে কি কৰা হ'ব?

ইয়াৰ বাবেহে ধাৰাবাহিকতা QA আৰু লক্ষ্যভিত্তিক মেরামতি থাকে। এটা পৰিকল্পনা অনুমোদন কৰাটো মানে ইয়াৰ বেয়া সম্পাদন গ্ৰহণ কৰাটো নহয়, আৰু ৰেফাৰেন্স মিছ কৰা এটা শট শট হিচাপে মেরামতি কৰা হয়।

পটবৰ্ণ কাগজ কি জেনাৰেট কৰিবলৈ হ'ব নে আঁকিব লাগিব?

আপোনাক ন্যায় বিচাৰিবলৈ এটা ব’ৰ্ড পাইছে এনে যিকোনো পথ। জেনাৰেট কৰা পেনেলসমূহ ক্যাননৰ প্ৰতি নিৰ্মিত হোৱাৰ লাভ থাকে, সেয়ে সিহতে অনুমোদিত লোকসকলক অনুমোদিত ৰুমতেই দেখুৱায় — যাৰ ফলত এনিমেটিক উদ্দেশ্যৰ খচৰা নহয়, সত্যিকাৰ পৰীক্ষা হয়।

সংযুক্ত AI Skills

ভাল ক্ৰাফ্ট একেলগে কাম কৰে।

TOSHEO AI SKILLS

দৃশ্যটো বৰ্ণনা কৰক।
আপোনাৰ AI Director ক হস্তশিল্পৰ কাম বুজি লব দিব।

এটা ধাৰণা, এটা ষ্ট’ৰি ব্ৰিফ বা এখন কেম্পেইনৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক। AI Skills উদ্দেশ্যক বিবেচিত নির্মাণ পৰিকল্পনাত ৰূপান্তৰ কৰাত সহায় কৰে।

বিনামূলীয়াত পৰিকল্পনা আৰম্ভ কৰক। ৰেণ্ডাৰিং স্কোপ কৰা খৰচ অনুমোদনৰ পিছত হয়।