ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ / ਗਰੀਬ ਤੋਂ ਅਮੀਰ

AI ਰੈਗਜ਼-ਟੂ-ਰਿਚਜ਼ ਨਾਟਕ. ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਓ।

ਰਾਈਜ਼-ਐਂਡ-ਫਾਲ ਆਰਕ ਵਰਡਰੋਬ, ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਤੇ ਪੋਸਚਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਜ਼ਾਨਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਾਸਟਯੂਮ ਦੀ ਹਾਲਤ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵਰਡਰੋਬ ਦੀ ਕਨਟਿਨਿਊਟੀ ਗਲਤੀ ਗਲਤੀ ਨਹੀਂ, ਕਥਾ ਦੀ ਖ਼ਰਾਬੀ ਵਾਂਗ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਜਾਨਰ ਵਿੱਚ ਕਪੜਿਆਂ ਦੀ ਬਦਲੀ ਖ਼ੁਦ ਕਥਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਬਿਨਾ ਸਮਝਾਈ ਗਈ ਗੜਬੜ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕ ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਦੀ ਨਾਕਾਮੀ ਵਜੋਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ—ਸ਼ੋਅ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀ‑ਸੂਤ ਤੋਂ ਹੱਥ ਧੋ ਬੈਠਾ—ਨਾ ਕਿ ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਖਾਮੀ ਵਜੋਂ।

01

ਅਰਕ ਦੇ ਮੰਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੈਨਨ ਦੀਆਂ ਵਰਜਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ

ਚੜ੍ਹਾਈ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਇਹ ਕੁਝ ਵੇਖਣਯੋਗ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਕਦਮ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ ਨਵਾਂ ਵਰਜ਼ਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਵੱਖਰਾ ਵਰਡਰੋਬ, ਵੱਖਰੇ ਕਮਰੇ, ਵੱਖਰਾ ਸਰੀਰੀ ਠਾਠ-ਬਾਠ, ਅਕਸਰ ਬੋਲਣ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਢੰਗ।

Tosheo ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਧੀਰੇ-ਧੀਰੇ ਬਦਲਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਸਕੋਪ ਕੀਤੀਆਂ ਕੈਨਨ ਵਰਜਨਾਂ ਵਜੋਂ ਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਪੜਾਅ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰੇ ਹੇਠ ਆਉਂਦੀਆਂ ਕੜੀਆਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਸ਼ਾਟ ਜਿਸ ਪੜਾਅ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਉਹ ਉਸੇ ਨੂੰ ਵਾਰਸਤ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਸ਼ਾਟ ਗਲਤ ਪੜਾਅ ਦੀ ਵਰਡਰੋਬ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਾਮ ਸਮੇਤ ਇੱਕ ਗਲਤ-ਮੈਚ ਹੈ.

  1. 01
    ਬੇਸਲਾਈਨ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ

    ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਾਰਡਰੋਬ, ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਰਵੱਈਆ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

  2. 02
    ਪੜਾਅ ਅਨੁਸਾਰ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਕਰੋ

    ਹਰ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਚੜ੍ਹਦਾ ਜਾਂ ਘਟਦਾ ਕਦਮ ਐਪੀਸੋਡ ਰੇਂਜ ਵਾਲਾ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਕੈਨਨ ਵਰਜਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  3. 03
    ਹਰ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਹਾਣੀ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੋੜੋ

    ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਨ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲਣਾ ਇਸ ਜ਼ਾਨਰ ਦੀ ਦਸਤਖ਼ਤੀ ਕਨਟਿਨਿਊਟੀ ਨਾਕਾਮੀ ਹੈ।

  4. 04
    ਕਾਲਬੈਕ ਐਸੈੱਟ ਸੰਭਾਲੋ।

    ਪਹਿਲੇ ਚਰਨ ਦੀ ਵਸਤੂ ਜੋ ਆਖ਼ਰ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਟ੍ਰੈਕ ਕੀਤੀ ਹੋਈ ਮਿਲਕੀਅਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕੋਈ ਪ੍ਰਾਪ ਨਹੀਂ ਜਿਸਨੂੰ ਕੋਈ ਯਾਦ ਕਰਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੇ।

02

ਪੈਸਾ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਲੋਕੇਸ਼ਨ-ਭੁੱਖੀ ਲਾਂਚ ਜ਼ਾਨਰ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਰਕ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੁਨੀਆਂ ਦਰਮਿਆਨ ਹਿਲਣ ‘ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਨਰੇਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ, ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਚਾਰ-ਦੋਹਰਾਉਂਦੇ-ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਲਾਂਚ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਖ਼ਿਲਾਫ਼ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਮਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸਲਾਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਰਕ ਨੂੰ ਘੱਟ ਪਰ ਹੋਰ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਮਹੌਲਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਯੋਜਨਾ ਕਰੋ। ਤਿੰਨ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਤ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵੱਲ ਕਹਾਣੀ ਵਾਪਸ ਮੁੜਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਨੌਂ ਇੱਕ-ਵਾਰੀ ਨਜ਼ਰ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਚੜ੍ਹਾਅ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਝੱਲਦੇ ਹਨ।

  • ਕੰਮ ਸਥਾਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟੇਜਾਂ 'ਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਣਾ, ਇਕ ਵਾਰੀ ਦਿੱਸਣ ਵਾਲੇ ਕਈ ਸਥਾਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ
  • ਨਵੇਂ ਮੰਚ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਈ ਥਾਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਸਸਤੀ ਦਿੱਖੀ ਬੀਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
  • ਵਾਰਡਰੋਬ ਮੰਚ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਟਿਕਾਣਾ ਦੱਸਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਾ ਰਹੇ
  • ਭੀੜ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਬੋਰਡ ਸਟੇਜ ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਲਾਗਤ ਫੈਸਲਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

03

ਕੱਤਬੱਤ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਦੀ ਦਰਸਾਈ

04

ਲੋਕ ਜੋ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ

ਇੱਕ ਰਾਈਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਸਟੇਜ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ?

ਇੰਨੇ ਘੱਟ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮ੍ਹਾਲ ਸਕੇ। ਇੱਕ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਦਿੱਖਣਯੋਗ ਪੜਾਅ ਅਕਸਰ ਛੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸਮਝ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕੈਨਨ ਕੰਮ, ਵਾਰਡਰੋਬ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਅਤੇ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਅਪ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਹਾਣੀ ਵਾਲੇ ਕਾਰਨ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਕਾਰਨ ਵੀ ਹੈ।

ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਅਰਡਰੋਬ ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਭਟਕਦਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ?

ਕੌਸਟਿਊਮ ਦੀ ਹਾਲਤ ਇੱਕ ਸਟੋਰੀ ਡੇ ਅਤੇ ਕੈਨਨ ਸਟੇਜ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਰਣਨ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵਾਰਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਗਲਤ ਸਟੇਜ ਦੀ ਵਰਡਰੋਬ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਸ਼ਾਟ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਚੀਜ਼ ਖ਼ਿਲਾਫ਼ ਮਿਲਾਨ-ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਸ਼ਾਟ ਪੱਧਰ ’ਤੇ ਮਰੰਮਤਯੋਗ ਬਣਦਾ ਹੈ.

ਕੀ ਇਹ ਜੈਣਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਡਰਾਮੇ ਨਾਲੋਂ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ؟

ਇਸ ਦਾ ਲਾਗਤ ਡਰਾਈਵਰ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰੇਂਜ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਡਰਾਮੇ ਦਾ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਨੰਬਰ ਤਦ ਤੱਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗੇ ਜਦ ਤੱਕ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਨ ਸਬੂਤ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਾ ਕਰਣ।

ਕੀ ਪਤਨ ਇੱਕੋ ਸੀਜ਼ਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਹ ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਆਰਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿੱਗ ਪਿਛਲੇ ਤੈਅ ਕੀਤੇ ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਡਰੋਬ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਨਵੀਆਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਭਰਿਆ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਜਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਇਜਾਜ਼ਤ ਅਤੇ ਹੱਕਾਂ ਦੀ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ। ਲੜੀਵਾਰ ਕੰਮ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਪਿਤ ਕੰਪਨੀ ਆਮ ਜਵਾਬ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਅਸਲ ਬ੍ਰਾਂਡ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਬਣਤਰ ਵਾਲਾ ਬ੍ਰਾਂਡਿਡ ਸਟੋਰੀ ਕੈਂਪੇਨ ਹੈ।

Founding Creator Pilot

ਕਹਾਣੀ ਲਿਆਓ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੀਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਡਿਊਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਾਂਗੇ।

Tosheo ਬੰਦ ਵੈਲਿਡੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਸਥਾਪਕ ਸਮੂਹ ਭਰਤੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਵਿਚਾਰ, ਸਿਨੌਪਸਿਸ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨਾਲ ਅਪਲਾਈ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।