04 / 12 निर्माण संकलक

AI व्हिडिओ निर्मिती नियोजन. आपला ब्रिफ शॉट प्लॅनमध्ये बदला.

प्रत्येक नियोजित शॉटला आवश्यक संदर्भ द्या.

तुमच्या ब्रीफ आणि सर्जनशील कॅननवरून AI व्हिडिओ प्रोडक्शन नियोजन स्वयंचलित करा. Tosheo चे प्रोडक्शन कंपायलर सीझन बीट्स, स्क्रिप्ट, सीन, शॉट, संवाद, संदर्भ, खर्चाचे अंदाज आणि पुनरावलोकन सेटिंग्ज एका जोडलेल्या योजनेत आयोजित करतो.

मुक्त नियोजन. अधिकृतीनंतर स्कोप केलेले, पेड रेंडरिंग.

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

कथा रेखाचित्र निर्मिती योजनेत रूपांतरित होते.

Approved brief
ब्रिफ
परत येणाऱ्या मुलीची रहस्यकथा
आर्क
पायलट बीट्स + एपिसोड हुक्स
दृश्य
पत्र हातपात होते
शॉट
क्लोज-अप / वारसाहक्कातील पात्र स्थिती

योजना क्रिएटिव्ह निर्णयांना जोडते.

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

ब्रिफपासून शॉटपर्यंतचा मागोवा घेता येणारा आराखडा

02

वारसाहक्काने मिळालेली संदर्भे आणि सर्जनशील नियम

03

योजनेसोबत लागत आणि पुनरावलोकन गरजा

एक कोअर. दोन लॉन्च उपाय.

तुम्हाला जे काम वितरीत करायचे आहे त्याभोवती तयार केलेले.

निर्माण संकलक

सातत्य कोणत्या ठिकाणी ठरते ते योजना ठरवते, ती तपासली जाते ती नाही.

योग्य संदर्भ, योग्य कथात्मक स्थिती आणि योग्य व्हॉइस ट्रॅक वारसाहक्काने मिळालेली शॉट अगदी बरोबर सुरु होते. स्प्रेडशीटमधून हाताने गोळा केलेली शॉट QA ला पकडावी लागणाऱ्या अंदाजाप्रमाणे सुरू होते.

01 / कार्यप्रवाहातील आत

ती उत्सर्जित करणारी युनिट्स

Tosheo दोन्ही लॉन्च सोल्यूशन्ससाठी एकच निर्मिती श्रेणी वापरते. मालिकेचा हंगाम आणि ब्रँडेड कॅम्पेन आर्क त्यांच्या सामग्री आणि मंजूर करणार्‍यांमध्ये वेगळे असतात, आकारात नाहीत; त्यामुळेच तोच compiler, router, repair system आणि delivery packager दोन्ही सेवा देऊ शकतात.

  1. 01
    निर्माण

    ग्रीनलिट युनिट. यात ब्रिफ, कॅनॉन, अधिकार स्थिती आणि बजेट प्राधिकरण असते.

  2. 02
    वितरणयोग्य गोष्टी

    हातांत द्यावे लागते ते काय: एपिसोड किंवा मास्टर, प्रत्येक भाषा व मार्केट ट्रॅक, आणि प्रत्येक प्लॅटफॉर्म आवृत्ती किंवा कटडाउन.

  3. 03
    सीक्वेन्स

    एका मालिका सीनची ओढ जी एक हालचाल पूर्ण करते - एक घरपरत येणे, एक तोरणभेदा, एखाद्या उत्पादनाचं उघडकी करणं.

  4. 04
    दृश्य

    एक ठिकाण, एक सततचा काळ, भाग घेणाऱ्या कलाकारांचा एक संच ज्यांची कथा स्थिती ज्ञात आहे.

  5. 05
    शॉट

    शेजाऱ्यांना त्रास न देता निर्माण, पुनरावलोकन, नाकारणा आणि बदलता येणारी सर्वात लहान एकक.

02 / कार्यप्रवाहातील आत

वारसाहक्क व्यावहारिक दृष्ट्या काय अर्थ लावतो

जेव्हा कंपायलर एखाद्या सीनचा शॉट 04 तयार करतो, तेव्हा त्या शॉटमध्ये Anaya चे वर्णन नसते. त्यात त्या एपिसोडने वारस केलेल्या canon आवृत्तीवरील तिच्या मान्यताप्राप्त ओळखीचा संदर्भ असतो, या कथादिवसानुसार तिचा पोशाख स्थिती, सध्या तिला जे माहित आहे ते, कुटुंब खोलीसाठी मान्य झालेल्या स्थानिक मांडणीचा तपशील आणि दोन शॉट आधी स्थापित केलेल्या दरवाज्याच्या स्थानाचा उल्लेख असतो.

हे शॉट लिस्ट आणि संकलित शॉट मधील फरक आहे. शॉट लिस्ट एखाद्या व्यक्तीस काय बनवायचे ते सांगते. संकलित शॉट सिस्टमला सांगते की या घटकात काय असण्याची परवानगी आहे.

Fictional exampleशॉट 04, हिचकिचाहट

कबीरच्या क्लोजअपवर तो साधा प्रश्न न उत्तर देण्याचा निर्णय घेतो. स्मरणपट त्यांच्या मध्ये टेबलवर आहे.

ओळख वारसाहक्काने मिळते
कबीर, मंजूर संदर्भ संच
स्थिती वारसाहक्काने मिळते
त्याला माहीत आहे पत्र कोण लिहिले. तिला नाही.
भौगोलिक माहिती वारसाहक्काने मिळते
शॉट 03 मध्ये स्थापन झाल्याप्रमाणे दाराजवळ कॅमेरा-डावीकडून
प्रॉप्स वारसाहक्काने मिळतात
टेबलवर ठेवलेले ब्रासचा आठवणीचा तुकडा, फ्रेममध्ये
वॉइस वारस असल्याचे दाखल होते
मान्यताप्राप्त आवाज संदर्भ, Hindi प्राथमिक ट्रॅक
उत्सर्जित करते
Framing, कॅमेरा निर्देश, परफॉर्मन्स नोंद, ऑडिओ, continuity आवश्यकता

कारण दरवाज्याची स्थिती वारसा स्वरूपात येते, पुन्हा वर्णन केल्यापेक्षा. तिचा उलट परिणाम झाला तर तो सातत्य टप्पा नेमके सांगू शकतो की विसंगती झाली आहे. वारसा नसेल तर उलट केवळ तेव्हाच पकडले जाते जेव्हा एखाद्या व्यक्तीला पुनरावलोकनामध्ये ते लक्षात येते.

03 / कार्यप्रवाहातील आत

किंमत अंदाज योजना भाग आहे

किंमत न सांगणारी योजना ही योजना नाही, ती इच्छा आहे. कंपायलर संरचनेबरोबर एक अंदाज जारी करतो: प्रस्तावित रेंडर व्याप्ती, गुणवत्ता पातळी, अपेक्षित कालावधी आणि अधिकतम अधिकृत किंमत.

तो अंदाजStoryboard आणि खर्च-प्राधिकरण गेट काय मंजूर करते ते आहे. सर्जनशील मंजुरी आणि खर्च-प्राधिकरण हे जाणूनबाजपणे वेगळी निर्णयप्रक्रिया आहेत — स्टोरीबोर्ड मंजूर केल्याने बजेट रिलीज होत नाही.

  • प्रस्तावित व्याप्तीसाठी अंदाजित परिवर्ती खर्च
  • राउटर अधिकृतपणे खर्च करू शकतो ते जास्तीत जास्त रक्कम
  • कोणते शॉट्स अंदाजावर जास्त प्रभाव टाकतात, त्यामुळे प्रत्यक्षात मदत होण्यासाठी कार्यक्षेत्र कमी केले जाऊ शकते
  • स्वीकृत शॉटप्रति अपेक्षित जनरेशन, ज्यामुळे खर्च करण्यापूर्वी पुन्हा योजना करता येईल
  • प्लॅनसाठी आवश्यक पुनरावलोकन करणाऱ्यांचा वेळ, कारण ऑपरेटर खर्च स्वीकारलेल्या मिनिटाच्या किमतीचा भाग असतो

04 / कार्यप्रवाहातील आत

कंपाय्लर काय ठरवणार नाही

प्रश्न

उत्पादनात आणण्यापूर्वी

क्या मी तयार केलेल्या स्क्रिप्टऐवजी स्वतःची स्क्रिप्ट देऊ शकतो?

होय, आणि अनेक उत्पादनांनी करायला हवे. मूळ पटकथा, वेब सिरियल, कादंबरीचा अध्याय किंवा सिरीज बायबल इनपुट म्हणून इम्पोर्ट केला जाऊ शकतो. नंतर कम्पायलर खरेच यांत्रिक भाग करतो: मान्य केलेले मजकूर सिक्वेन्स, सीन आणि शॉट्समध्ये रूपांतर करणे जे कॅनन योग्यरित्या वारसाहक्काने घेतात.

ब्रँडेड कॅम्पेन सीझनपेक्षा वेगळ्या प्रकारे कसे संकलित होते?

पायरेट्री समान आहे. एक मोहिम आर्क टाटा-हे अरक सह साधारण सहा ते दहा जोडलेल्या एपिसोड किंवा कथा मालमत्तांमध्ये संकलित होते, विसंवर्गी हंगामी २० ते ६० एपिसोडऐवजी, उत्पादन क्षण आणि सिद्ध दावे पहिल्यापंक्तीच्या घटकांप्रमाणे समाविष्ट करते, आणि मान्यताप्राप्त मास्टरपासून व्युत्पन्न प्लॅटफॉर्म आवृत्त्या वेगळ्या उत्पादनांप्रमाणे नव्हे तर तयार करते.

कंपाइलर ठरवतो का की एखाद्या सीनला किती शॉट्स मिळतील?

हे brief द्वारा मर्यादित मोजणी सुचवते. एपिसोडची लांबी, फॉरमॅट आणि अधिकृत सीलिंग काय तयार करता येईल यावर बंधने घालतात, आणि प्रस्ताव plan gate वर पुनरावलोकन केला जातो. अंदाज जास्त असल्यास, प्रामाणिक दुरुस्त करणे म्हणजे सहसा कमी शॉट्स असणे, स्वस्त पर्याय नव्हेत.

योजनेला मंजुरी दिल्यानंतर पटकथा बदलली तर काय होते?

प्रभावित सीन री-कम्पाइल होतात आणि त्यावर अवलंबून असलेले गेट परत उघडतात. ज्यांना बदल स्पर्श करत नाही त्या सीनना त्यांच्या मंजुरी व स्वीकारलेल्या शॉट्स राहतात. हेच स्कोप नियम कॅनॉन बदलांनाही लागू होतो आणि म्हणूनच दोन्हीची आवृत्ती राखली जाते.

योजनेमध्ये भाषा ट्रॅक्स समाविष्ट आहेत का?

होय. Brief मध्ये घोषित केलेले ट्रॅक्स त्याच निर्मितीच्या ट्रॅक्स म्हणून संकलित केले जातात, ज्यांना स्वतंत्र आवाज, उच्चार, कॅप्शन आणि स्थानिक-पुनरावलोकन आवश्यकता असतात. ते वेगळे प्रकल्प नाहीत आणि नंतर प्लॅन केले जात नाहीत.

डिझाइननुसार जोडलेले

पुढील निर्णयाला संदर्भ आहे.

सर्व 12 फिचर्स एक्सप्लोर करा

आपले पुढचे उत्पादन

महत्त्वाकांक्षा आणा.
कामावर नियंत्रण ठेवा.

ब्रिफ, कॅनन, स्टोरीबोर्ड आणि एनिमॅटिकद्वारे विनामूल्य नियोजन सुरू करा. संपूर्ण-गुणवत्तेचे रेंडरिंग हे एक पैसेवाले, व्याप्तीनियमित काम असून स्पष्ट खर्च अधिकृतता आवश्यक आहे.