पाच पात्रे दहा नातेसंबंध निर्माण करतात, प्रत्येकाचे स्वतःचे भूतकाळ, वर्तमान तापमान आणि न सांगितलेल्या गोष्टींची वेगळी यादी असते. प्रत्येकाला प्रत्येक सीनमध्ये बरोबर असावे लागते.
01
नातेसंबंधांना ट्रॅक केलेली अवस्था आहे
कौतुक नाटकात कथानक सहसा लहान आणि उपरकथा प्रचंड असते. जे दोन लोक रात्रीच्या जेवणाबद्दल चर्चा करतात ते प्रत्यक्षात अकरा एपिसोड आधीच्या फसवणुकीबद्दल बोलतात, आणि सीन फक्त तेव्हाच काम करतो जेव्हा अभिनय योग्य तापमान वाहून नेतो.
कॅनन नातेसंबंधांना स्थिती म्हणून इतिहासासह ठेवी ठेवते: कोण कोणावर विश्वास ठेवतो, त्यांच्या दरम्यान काय घडले, त्या घटनांपैकी प्रेक्षकाने काय पाहिले आहे, आणि अंतिम उघडकीने ते कसे बदलले. एखादी सीन नातेसंबंध सद्यस्थितीनुसार वारसदार करते, सत्राच्या सुरुवातीच्या स्थितीप्रमाणे नाही.
Anaya आणि Kabir बालपणीचे मित्र आहेत. दुसऱ्या भागात तो त्या पत्राबद्दल जी माहिती त्याजवळ आहे ती लपवतो.
- पूर्वी
- विश्वास: स्थिर, उबदार, निरोपमुक्त
- एपिसोड 2 नंतर
- विश्वास: तणावग्रस्त. तिला अजून कारण माहिती नाही.
- याकडे वारसाहक्काने जाणे
- त्यांच्यातील प्रत्येक पुढील सीन
- या प्रमाणे तपासले
- कंटिन्युइटी QA मध्ये नातेसंबंधाची अवस्था
नंतरचा शॉट जो त्यांची देवाणघेवाण अनग्रेस्ड म्हणून दाखवतो तो ध्वजांकित केला जातो. कारण ते चुक दिसल्यामुळे नाही, तर कारण सिझनने आधीच ठरवले आहे की ते शक्य नाही.
02
हा प्रकार आर्थिकदृष्ट्या का अनुकूल आहे
कौटुंबिक नाटक हे गोष्टी परत परत त्याच काही खोल्यांमध्ये घडते. हे चार पुनरावर्ती ठिकाणांच्या लॉन्च निर्बंधाशी जवळजवळ अचूक बसते, आणि याचा थेट परिणाम प्रमाणीकृत मिनिटाच्या किमतीवर होतो: मान्य केलेली कुटुंब खोली लेआउट एकदाच भेटणाऱ्या लोकेशनच्या तुलनेत बरेच जास्त वेळा योग्यरित्या जनरेट होते.
यासमवेत धोका दृक्य सुसाध्यता आहे. त्यावर उत्तर म्हणजे नवीन स्थान नव्हे तर कव्हरेज आणि दिवसभराचा वेळ, आणि हे दोन्ही योजना-टप्प्यात ठरवल्या जातात.
- प्रत्येक खोलीसाठी हंगामभर पुनर्वापर होणारी मंजूर आर्किटेक्चर, लेआउट, लाइटिंग
- नवीन सेट्स नसून विविधतेसाठी दिवसाचा वेळ आणि हवामान
- एपिसोड्समध्ये मागोवा घेतलेल्या मालकीसह प्रॉप्स
- एक वाढती कलाकारसंघ जानिबीनिर्धारितपणे सादर केली जाते, मंजूर मर्यादेत.
03
हंगामाच्या मध्यभागी पात्र जोडणे
04
लोक विचारतात असे प्रश्न
क्या मी तीन प्रमुख पात्रांपेक्षा मोठा ensemble चालवू शकतो?
तीन प्रमुख आणि चार पुनरागमन ठिकाणे हे लाँच मर्यादाच आहेत, कडक तांत्रिक सीमा नाहीत. मोठ्या कास्टच्या काठावर कंटिन्युइटी कठीण होते म्हणून हे अस्तित्वात आहे आणि आम्हाला एक हाताळता येण्याजोग्या व्याप्तीवर प्रणाली सिद्ध करायची आहे. कास्ट वाढवणे म्हणजे व्याप्तीनुसार कॅनन बदल आहे, ज्याला त्याच्या डाउनस्ट्रीम परिणामांसह मंजुरी देण्यात येते.
ऍक्टरच्या वयाप्रमाणे सीझनभर व्यक्तीरेखा कशी सुसंगत ठेवता?
संकल्पपूर्वक वृद्धत्व हे किंवा वेशभूषा व ओळख बदल आहे ज्यामागे कथानक कारण आणि व्याप्ती असते, इतर कोणत्याही बदलासारखे. अनवधानाने होणारे वृद्धत्व - उदाहरणार्थ फक्त नऊव्या भागात पात्र जास्त वयाचे दिसणे - हा विचलन आहे आणि मंजूर संदर्भाशी सुसंगत नसल्याचे म्हणून पकडला जातो.
कौटुंबिक नाट्य इतर प्रकारांच्या तुलनेत निर्मितीसाठी स्वस्त आहे का?
याचा खर्च प्रोफाइल सामान्यतः चांगला असतो कारण स्थाने वारंवार येतात आणि मान्य केलेले ठिकाण विश्वसनीयपणे तयार होते. आपण पुरेशी उत्पादने चालवून ठोस आकडे प्रकाशित करण्याअगोदर त्यावर संख्या देणार नाही.
तुम्ही बहु-पीढी कथा तयार करता का?
होय, मुख्य कलाकारांच्या संख्येवर त्याच मर्यादेचा वापर करून. विशिष्ट कंटिन्यूटी आव्हान म्हणजे भूतकाळाची स्वतःची कॅनन असते - तेच पात्र वेगवेगळ्या वयात, वेगवेगळ्या ठिकाणी दिसतात - आणि ते फ्लॅशबॅकप्रमाणे उपक्रमित न करता आवृत्तीनुसार व्यवस्थापित केले जाते.
या शैलीतील सर्वात सामान्य कॉन्टिन्युइटी दोष काय आहे?
एक नाते जे चुकीच्या मानसिकतेने वर्तन करत आहे, सामान्यतः कारण एखादी सीन त्या पात्रांच्या पूर्वस्थितीच्या विरुद्ध लिहिली गेली होती. हा दृश्यक नाही तर कथानकाची सुसंगती तपासणी आहे आणि म्हणूनच नातेसंबंधांचा स्थिती कॅनोनमध्ये ठेवली जाते.