02 / 12 क्रिएटिव्ह कॅनन

AI व्यक्तिरेखा व कथानक सलगता. तुमचा जग जोडलेले ठेवा.

पुढच्या शॉटला आधीच मंजूर केलेल्या सर्व गोष्टींची स्मृती द्या.

AI व्यक्तिरेखा व कथानक सलगता सामायिक संदर्भांपासून सुरू होते. Tosheo कथा, कलाकार, स्थान, आवाज, उत्पादने, ब्रँड नियम आणि दृक्शैली एक आवृत्तीनिहाय क्रिएटिव्ह कॅननमध्ये ठेवते ज्याचे प्रत्येक दृश्य वारसा घेतते.

मुक्त नियोजन. अधिकृतीनंतर स्कोप केलेले, पेड रेंडरिंग.

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

एक स्मृती असलेले जग.

AI-निर्मित चित्रण ज्यात एक क्रिएटिव्ह डायरेक्टर मूळ कथा विकसित करीत आहे
पात्र
Anaya / मंजूर ओळख
कथेची स्थिती
पत्र वाचले गेले नाही
कपडे/वेशभूषा
डाव्या मनगटावर पट्टी / सीन 3 पासून पुढे
आवाज
मान्यताप्राप्त संदर्भ

सीन कनन वारसदार करते.

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

सर्जनशील सत्याची एक आवृत्ती.

02

परिभाषित परिमाण असलेले बदल

03

मॉडेल बदलांनंतरही टिकून राहणारे References

एक कोअर. दोन लॉन्च उपाय.

तुम्हाला जे काम वितरीत करायचे आहे त्याभोवती तयार केलेले.

क्रिएटिव्ह कॅनन

पात्रांचा विस्थापन होते कारण साधनसाखीत त्यांना कोणतेही स्मरण नसते.

प्रॉम्प्ट मजकूर ही स्मृती नाही. हा एक वर्णन आहे जो प्रत्येक कॉलवर पुनर्व्याख्यित केला जातो, आणि त्यावेळी मॉडेल बदललेले असू शकते. कॅनन हा वर्णन बदलून त्याऐवजी एक संदर्भ आणि एक अवस्था ठेवतो जी टायप न करता वारसाहक्काने मिळते.

01 / कार्यप्रवाहातील आत

पात्रे का विचलित होतात

"Anaya, late twenties, ivory kurta, rust dupatta" असे एखाद्या जनरेशन मॉडेलला शंभर वेळा विचारा तर तुम्हाला शंभर संभाव्य महिला मिळतील. प्रत्येक वाक्याच्या नवीन अर्थानिर्वचनाप्रमाणे स्वतंत्र इंटरप्रिटेशन असते. त्यातील कोणतीही व्यक्ती एकसारखी नसते, कारण कधीच प्रत्यक्ष व्यक्ती नव्हती — फक्त एका वर्णनाचे पुन्हा-पुन्हा तयार होणं होतं.

हा चूकच नाही की फक्त चांगले प्रॉम्प्ट देऊन दुरुस्त होईल. हा राज्य कुठे राहतो याचा परिणाम आहे. जर अनाया कोण आहे याचा एकमेव नोंद प्रॉम्प्टमधील शब्दांपुरती असेल, तर प्रत्येक कॉलवर ओळख पुन्हा उभारली जाते आणि उभारणीमध्ये_VARIANCE_ येते. चाळीश-प्रकरणांच्या सिझनमध्ये ती_VARIANCE_ म्हणजे शो फिकट होणे.

कॅनन रेकॉर्डला प्रॉम्प्टमधून काढून निर्मितीत नेतो. शॉट अनाया वर्णन करीत नाही. तो तिचा संदर्भ देतो.

प्रॉम्प्ट इतिहासओळख दरवेळी पुन्हा वर्णन केली जाते
  • पात्र वाक्यास्तित्व म्हणून उपलब्ध आहे
  • प्रत्येक जनरेशन त्या वाक्याचे पुन्हा अर्थघटिती करते
  • परिवर्तन एपीसोड्समध्ये जमा होते
  • मॉडेल बदलाने अर्थपूर्ण व्याख्येची सुरुवात पुन्हा होते.
  • परिणामाचे तुलनात्मक आधार काहीच नाही
रचलेले कॅननओळखचा संदर्भ देण्यात येतो आणि वारसाहक्काने प्राप्त होते
  • पात्र मंजूर संदर्भ आणि स्थिती म्हणून उपलब्ध आहे
  • प्रत्येक शॉटला तेच संदर्भ मिळतात
  • परिणाम त्या संदर्भांच्या तुलनेत मुल्यमापन केले जातात
  • मॉडेल बदलाने पात्र कोण आहे हे बदलत नाही.
  • ड्रिफ्ट म्हणजे अस्पष्ट भावना नव्हे तर ओळखता येणारी विसंगती

02 / कार्यप्रवाहातील आत

canon काय जपतो

कॅनन फक्त देखाव्यापुरते मर्यादित नाही. मालिका कामात जास्त continuity चुकांपैकी अर्ध्या चुका दृश्यात्मक नसतात — त्या त्या पात्राने एखादी गोष्ट माहित असल्याचे दाखवतात जी त्याला अजून सांगितलीच गेलेली नाही.

ओळख संदर्भ
मान्य झालेले चेहरा, शरीर, भावभावना श्रेणी आणि कास्ट्यूम अवस्था. जनरेट झालेले निकाल मागील शॉटच्या विरुद्ध नव्हे तर यांच्याशी मूल्यांकन केले जातात.
आवाज आणि भाषा
मान्य केलेला आवाज संदर्भ, नावांची उच्चार मार्गदर्शना आणि प्रादेशिक वाक्यरचना यांचे मार्गदर्शन, तसेच त्या आवाजाने कोणत्या भाषा ट्रॅकना टिकवून ठेवायचे आहे.
ज्ञानाची अवस्था
प्रत्येक पात्र सध्या काय जाणते, ते कधी शिकले आणि कोणाकडून. हेच पात्राला वाचलेल्या आधीच पत्राचा संदर्भ देताना पकडते.
नातेसंबंध आणि इतिहास
कोण कोणावर विश्वास ठेवतो, त्यांच्या मध्ये काय झाले आणि त्या घटनांपैकी प्रेक्षकांनी काय पाहिले आहे.
मालमत्ता आणि भौतिक स्थिती
सध्या कांस्य आठवण कोणाजवळ आहे; एपिसोड तीनमध्ये ओढलेला पट्टा चारमध्ये आणखीनही मनगटावर आहे का.
लोकेशन्स आणि प्रॉप्स
प्रत्येक जागेत राहणारी सामान आणि मंजूर आर्किटेक्चर, लेआउट, लाइटिंग संदर्भ.
ब्रँड आणि उत्पादन कॅनन
ब्रँडेड कामासाठी: लोगो, उत्पादन आकाररेषा, पॅकेजिंग, पुष्टी केलेले दावे, निषिद्ध संदर्भ, रंग, प्रवक्त्याच्या परवानग्या आणि बाजार निर्बंध.

03 / कार्यप्रवाहातील आत

बदल कसा प्रसारित होतो

कॅनन बदलतात. एखादी पोशाख सुधारली जाते, एखादी ठिकाणाची पुनर्बांधणी होते, एखाद्या ब्रँडने मोहीमेदरम्यान त्याची पॅकेजिंग अपडेट केली. प्रश्न बदल होतो की नाही असा नाही तर बदलाला काय स्पर्श करण्याची परवानगी आहे.

Tosheo मध्ये canon बदल आवृत्तिपत्रक बनवला जातो आणि त्याचा प्रभाव पातळी व निर्धारीत क्षेत्रानुसार मर्यादित केला जातो. तो अधिकृत डाउनस्ट्रीम कामाला प्रभावित करतो आणि स्वीकारलेले काम त्याच्या ठिकाणीच ठेवतो. अप्रमाणित आउटपुट वगैरे पुन्हा निर्मिती केली जात नाही कारण एखाद्या अपस्ट्रीम संदर्भामुळे काही हलले — ही साइटची एक विश्वासाची बांधिलकी आहे आणि येथे ती अंमलात आणली जाते.

  1. 01
    बदल एखाद्या आवृत्तीविरुद्ध प्रस्तावित आहे

    संकल्पनात्मक "पात्र" विरोधात नाही, तर सध्याच्या कामाने वारसा घेतलेल्या विशिष्ट आवृत्त्याविरुद्ध.

  2. 02
    डाउनस्ट्रीम व्याप्ती गणना केली जाते

    सिस्टम कोणत्या गोष्टी प्रभावित होतील हे सूचीबद्ध करते: कोणती एपिसोड, कोणती शॉट्स, कोणते भाषा ट्रॅक्स, आणि त्यापैकी कोणती आधीच स्वीकारली गेली आहेत.

  3. 03
    फक्त बदल नव्हे, व्याप्ती मनुष्यास मंजूर असावी.

    नवीन पोशाख मंजूर करणे म्हणजे एक वेगळा निर्णय आहे तर एलेव्हन मान्यताप्राप्त शॉटचे रि-रेंडर मंजूर करणे वेगळे. दोन्ही दाखवले जातात.

  4. 04
    डिफॉल्टनुसार मान्य केलेले काम राखले जाते

    अपेक्षकाने स्पष्टपणे समाविष्ट केले नसेल तर, आधीच मान्य केलेल्या आउटपुटने ते बनवण्यासाठी वापरलेली आवृत्ती कायम ठेवते, आणि फरकाचे कथानक कारण नोंदवले जाते.

Fictional exampleतिसऱ्या भागातील पट्टी (bandage)

Anaya तिचा डाव्या मनगटाला दुखापत करते तिसऱ्या प्रकरणात, दृश्य दोन. तिच्या पोशाखाच्या स्थितीत बॅंडेज जोडले जाते.

बदल
वेशभूषा स्थितीत डाव्या मनगटीवर पट्टी येते
व्याप्ती
भाग 3 दृश्य 2 पासून पुढे, सर्व भाषा ट्रॅक
व्याप्तीत नाही
एपिसोड 1 आणि 2, आधीच स्वीकारलेले आणि न बदलणारे
काढण्याची अट
फक्त कथा घटना. बँडेज पुढील शॉटने विसरली म्हणून नाहीशी होत नाही.

त्या क्षणानंतर तयार होणाऱ्या प्रत्येक शॉटला तो पट्टी (bandage) वारसाप्रमाणे मिळतो जोपर्यंत कथा ती स्पष्टपणे काढून टाकत नाही. जो शॉट तो न घ्या करून येतो तो continuity mismatch असतो ज्याचे QA टप्पा नाव घेऊन दाखवू शकतो, दर्शक लक्षात घेतो पण टीम नासरतेने ओळखत नाही असे नसते.

04 / कार्यप्रवाहातील आत

हा मॉडेल बदल टिकून राहण्याचा कारण काय आहे

उत्पादन हा एक पुरवठादार आहे, उत्पादन नाही. मॉडेल वारंवार बदलतील; उत्पादनाव्हस्था त्यांना तटस्थरीत्या तोंड देऊ शकली पाहिजे.

Tosheo उत्पादन सिद्धांत, brief v5

मॉडेल कुटुंबे एका सिझनच्या काळातही जुनी पडतात. जर एखाद्या निर्मितीची ओळख एका पुरवठादाराच्या वर्कफ्लोमध्ये बेशिष्ट असेल तर तो पुरवठादार नवीन आवृत्ती आणल्यास, किंवा त्याच्या किंमत, अधिकार अटी किंवा उपलब्धता बदलल्यास पुन्हा सुरू करावी लागते.

कॅनन बांधणीतून प्रदाता-न्यूट्रल आहे. ते संदर्भ, स्थिती आणि मंजूर नोंदी ठेवते — जी कोणत्याही मॉडेलची मालकी नाहीत. नंतरच्या एपिसोडला वेगळ्या प्रदात्याकडे पठविल्याने पिक्सेल कसे तयार होतात ते बदलते. ते Anaya कोण आहे, तिला काय माहिती आहे, किंवा ती काय घालून आहे हे बदलत नाही.

05 / कार्यप्रवाहातील आत

canon काय हमी देत नाही

प्रश्न

उत्पादनात आणण्यापूर्वी

क्रिएटिव्ह कॅनन आणि सीरिज बायबल हे एकच आहेत का?

सिरीज बायबल म्हणजे लोक वाचतात असे दस्तऐवज आहे. कॅनन म्हणजे उत्पादन प्रणाली वाचते असलेली स्थिती. ओव्हरलॅप वास्तविक आहे — दोन्ही नोंदवतात की पात्र कोण आहेत आणि जग कसे कार्य करते — परंतु बायबल रेंडर ब्लॉक करू शकत नाही, बदलाचा स्कोप ठरवू शकत नाही, किंवा निर्मित फ्रेमशी तुलना केली जाऊ शकत नाही. तुमच्याकडे आधीपासूनच बायबल असल्यास ती कॅननसाठी चांगला इनपुट आहे, अपरिहार्य पर्याय नाही.

कॅननमुळे एखादी पात्र बदलण्याबद्दल माझा मन बदलण्यावर बंदी येते का?

नाही. हे बदलाचा खर्च तुम्ही निश्चीत करण्याआधीच दृश्यमान करते. तुम्हाला कोणती एपिसोडे, शॉट आणि भाषा ट्रॅक्स प्रभावित होतील ते दिसते, तसेच त्यांपैकी तुम्ही आधीच कोणती मान्य केली आहेत, आणि नंतर तुम्ही निर्णय करता. Canon जे टाळते ते म्हणजे बदल गुप्तपणे होणे.

जर Tosheo जनरेशन प्रदात्यांना बदलते तर कॅननला काय होते?

काहीही नाही. कॅननमध्ये संदर्भ, स्थिती, नातेसंबंध आणि मंजूर्या साठवल्या जातात, ज्यांचा कोणत्याही प्रदात्याशी संबंध नसतो. नंतरचे काम वेगळ्या मॉडेलकडे राऊट केल्याने पिक्सेलचा पुरवठादार बदलतो. ते मंजूर ओळखीला बदलत नाही, आणि आधी स्वीकारलेले काम अमान्य करत नाही.

दोन निर्मित्या समान पात्रे किंवा ब्रँड मालमत्ता शेअर करू शकतात का?

हेच आम्ही पडताळणी दरम्यान स्पष्टपणे मोजत आहोत: पात्रे, ठिकाणे, ब्रँड मालमत्ता, अधिकार व डिलिव्हरी प्रोफाइलचे क्रॉस-सोल्यूशन पुनर्वापर. आर्किटेक्चर त्यासाठी तयार केले आहे. प्रत्यक्षात ते काम करते का, हे brief मधील shared-core गेट पुराव्यासह उत्तर देते; हे आज आम्ही दावा करणारी क्षमता नाही.

कॅनॉनचे मालक कोण आहेत?

निर्माते त्यांच्या मूळ जग व आउटपुट्सवर नियंत्रण ठेवतात, पायलट व सेवा अटींच्या अधीन. स्वीकारलेली मालमत्ता व निर्मिती डेटा निर्यात करण्यायोग्य राहतात. कॅनन हे तुमच्या निर्मितीचे रेकॉर्ड आहे, जे अशा सिस्टममध्ये ठेवले जाते ज्यातून तुम्ही निघूनही जाऊ शकता.

डिझाइननुसार जोडलेले

पुढील निर्णयाला संदर्भ आहे.

सर्व 12 फिचर्स एक्सप्लोर करा

आपले पुढचे उत्पादन

महत्त्वाकांक्षा आणा.
कामावर नियंत्रण ठेवा.

ब्रिफ, कॅनन, स्टोरीबोर्ड आणि एनिमॅटिकद्वारे विनामूल्य नियोजन सुरू करा. संपूर्ण-गुणवत्तेचे रेंडरिंग हे एक पैसेवाले, व्याप्तीनियमित काम असून स्पष्ट खर्च अधिकृतता आवश्यक आहे.