02 / 12 ರಚನಾತ್ಮಕ ಕನನ್

AI ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಥಾ ನಿರಂತರತೆ. ನಿಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಿಸಿ.

ಮುಂದಿನ ಶಾಟ್‌ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಮೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬದ ನೆನಪು ನೀಡಿರಿ.

AI ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಥಾ ನಿರಂತರತೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. Tosheo ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯವು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯುಳ್ಳ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಕ್ಯಾನನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಥೆ, ಪಾತ್ರಗಳು, ಸ್ಥಳಗಳು, ಧ್ವನಿಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನಗಳು, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವೃತ್ತಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಚಿತ ಯೋಜನೆ. ಅನುಮೋದನೆಯ ನಂತರ ವ್ಯಾಪಿತ, ಪಾವತಿಸಲಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್.

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

ಸ್ಮರಣೆ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಲೋಕ.

ಓರಿಜಿನಲ್ ಕಥೆ ರೂಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಹಾದರ್ಶಕರ AIಚಿತ್ರಣ
ಪಾತ್ರ
Anaya / ಮಂಜೂರು ಮಾಡಿದ ಐಡೆಂಟಿಟಿ
ಕಥೆಯ ಸ್ಥಿತಿ
ಅಕ್ಷರ ಓದದೆ ಉಳಿದಿದೆ
ವಸ್ತ್ರ
ಎಡಕೈ ಮಣದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ / ದೃಶ್ಯ 3 ರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ
ಧ್ವನಿ
ಅನುವುಕ್ತ ಉದಾಹರಣೆ

ದೃಶ್ಯವು ಕ್ಯಾನನ್ ಅನ್ನು ವಾರಸುದಾರಿಸುತ್ತದೆ.

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

ಒಂದು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸತ್ಯದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ

02

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

03

ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸಂದರ್ಭಗಳು

ಒಂದು ಕೋರ್. ಎರಡು ಪ್ರಾರಂಭ ಪರಿಹಾರಗಳು.

ನೀವು ತಲುಪಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಸುತ್ತಲೂ ರಚಿತವಾಗಿದೆ.

ರಚನಾತ್ಮಕ ಕನನ್

ಪಾತ್ರಗಳು ಭ್ರಮೆಯಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಟೂಲ್‍ಚೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಅವರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಪಠ್ಯವು ಮೆಮೊರಿ ಅಲ್ಲ. ಅದು ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗುವ ವಿವರಣೆ, ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕೊನೆಯ ಸಾರಿ ಬಳಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದರೂ ಆಗಬಹುದು. ಕ್ಯಾನನ್ ಆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖ ಮತ್ತು ಮರುಟೈಪ್ ಆಗುವುದಕ್ಕೆ ಬದಲಿ ಲಭಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ.

01 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಒಳಗೇ

ಏಕೆ ಪಾತ್ರಗಳು ತಿರುವು ಹೊಂದುತ್ತವೆ

“Anaya, late twenties, ivory kurta, rust dupatta” ಎಂದು ಜನರೇಷನ್ ಮಾದಲಿಗೆ ನೂರು ಬಾರಿ ಕೇಳಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ನೂರು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮಹಿಳೆಯರು ಸಿಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅದು ಒಂದು ವಾಕ್ಯದ ಹೊಸ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ. ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ ಇರಲಿಲ್ಲ — ಮರುಗುಳಿಸುವ ಒಂದು ವರ್ಣನೆಯಷ್ಟೇ ಇತ್ತು.

ಇದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿಂಗ್ ಸರಿಪಡಿಸುವ ದೋಷವಲ್ಲ. ಇದು ರಾಜ್ಯ (ಸ್ಟೇಟ್) ಉಳಿಯುವ ಸ್ಥಳದ ಪರಿಣಾಮ. ಅನಯಾ ಯಾರು ಎಂಬ ದಾಖಲೆಯೆಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ನ ಪದಗಳಲ್ಲೇ ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಪುನ೯ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪುನ೯ರಚನೆಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇರುತ್ತದೆ. ನಲವತ್ತು ಎಪಿಸೋಡ್ ಸಾಲಿನಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಕುಸಿಯುವುದಾಗಿದೆ.

ಕಾನನ್ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣದೊಳಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಶಾಟ್ ಅನಾಯಾವನ್ನು ವರ್ಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಅವಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಇತಿಹಾಸಪರಿಚಯ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಮರುವರ್ಣಿತವಾಗುತ್ತದೆ
  • ನಾಯಕ-character ವಾಕ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ
  • ಪ್ರತಿ ರಚನೆ ಆ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ
  • ತಾರತಮ್ಯವು_episoಡ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
  • ಮಾಡೆಲ್ ಬದಲಾವಣೆದಿಂದ ಅರ್ಥಾಕ್ಷರದಿಂದ ವಾಚನವನ್ನು ಮತಿಮುಟ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ — ದಾರಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ
  • ಹೋಲಿಸಲು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ
ಸಂರಚಿತ ಕ್ಯಾನನ್ಪರಿಚಯ ಉಲ್ಲೇಖಿತ ಮತ್ತು ವಾರಸವಾಗಿದೆ
  • ನಾಯಕ-character ಅನುಮೋದಿತ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ
  • ಪ್ರತಿ ಶಾಟ್ ಅದೇ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
  • ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
  • ಮಾಡೆಲ್ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದೇ ಪಾತ್ರನಾತ್ಮಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದು
  • ಒಂದು ಡ್ರಿಫ್ಟ್ detectable ಆಗಿರುವ ಅನೈಕ್ಯತೆ; ಅನಿಶ್ಚಿತ ಭಾವನೆ ಅಲ್ಲ

02 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಒಳಗೇ

ಕ್ಯಾನ್‍ನ್ ಏನ್ನು ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ

ಕ್ಯಾನನ್ ಕೇವಲ ರೂಪವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಲ್ಲ. ಸರಣಿ ಕೆಲಸದ continuity ವಿಫಲತೆಗಳ ಅರ್ಧ ಭಾಗವು ದೃಶ್ಯಾತ್ಮಕವಲ್ಲ—ಅವು ಸರಿ: ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಹೇಳಲಾಗದಿದ್ದುದನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವುದು.

ಪರಿಚಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
ಅನುಮೋದಿತ ಮುಖ, ದೇಹ, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಉಡುಪು ಸ್ಥಿತಿಗಳು. ರಚಿತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚಿನ ಶಾಟ್‌ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಿಲ್ಲದೆ ಈಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಭಾಷೆ
ಅನುಮೋದಿತ ಧ್ವನಿ ಸೂಚನೆ, ಹೆಸರುಗಳ ಉಚ್ಚಾರಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಹೇಳಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ಆ ಧ್ವನಿ ಉಳಿಯಬೇಕಾದ ಭಾಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು.
ಜ್ಞಾನ ಸ್ಥಿತಿ
ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರ ಈಗಾಗಲೇ ಏನು ತಿಳಿದಿದೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗ ತಿಳಿದರು ಮತ್ತು ಯಾರಿಂದ. ಈದು ಪಾತ್ರವು ಓದದ ಮೊದಲು ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸ
ಯಾರು ಯಾರನ್ನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ನಡುವಿನ ಏನೆಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆದವು, ಮತ್ತು ಆ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಪ್ರೇಕ್ಷಣೆಗೆ ತೆರೆಕಂಡಿದೆ.
ಸ್ವಾಧೀನಗಳು ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಸ್ಥಿತಿ
ಈಗ ಬ್ರಾಸ್ ಸ್ಮರಣಿಕೆಯನ್ನು ಯಾರು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ; ಎಪಿಸೋಡ್ ಮೂರುನಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವಾದ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಎಪಿಸೋಡ್ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಬಂಧನದಲ್ಲೇ ಇರದು ನೋಡಿ ಎಂದು.
ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಪ್‌ಗಳು
ಪ್ರತಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾಪ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಮೋದಿತ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ, ವಿನ್ಯಾಸ, ಬೆಳಕು ರೆಫರೆನ್ಸ್‌ಗಳು.
ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಕ್ಯಾನನ್
ಬ್ರ್ಯಾಂಡ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ: ಲೋಗೊಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನ ಆಕಾರಶಿಲ್ಪ, ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್, ಸಾಬೀತಾಗಿಸಿದ ದಾವೆಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳು, ಬಣ್ಣಗಳು, ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಅನುಮತಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು.

03 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಒಳಗೇ

ಬದಲಾವಣೆ ಹೇಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ

ಕ್ಯಾನನ್ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಸ್ಟ್ಯೂಮ್ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಆಗುತ್ತದೆ, ಲೊಕೇಶನ್ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ತನ್ನ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಬದಲಾವಣೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದಲ್ಲ, ಅದು ಯಾವ ಯಾವವುಗಳಿಗೆ ತಾಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು.

Tosheo ಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾನನ್ ಬದಲಾವಣೆ ಆವೃತ್ತೀಕರಣಗೊಂಡಿದ್ದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಅನುಮೋದಿತ ಡೌನ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅದೆಂತೂ ಬದಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೇಲ್ಮಟ್ಟದ ಉಲ್ಲೇಖ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನುಮೋದಿತ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಮರುಸೃಜನ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಅದು ಈ ತಾಣದ ವಿಶ್ವಾಸ ಬಾಧ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಗಿದೆ.

  1. 01
    ಬದಲಾವಣೆ ಅನ್ನು ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಸಾಮಾನುಿಕವಾಗಿ "ಪಾತ್ರ" ವಿರುದ್ಧವಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸವು ವಂಶಕ್ಕೆ ಪಡೆದಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವೃತ್ತಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  2. 02
    ಡೌನ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯಾವವು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಯಾವ ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳು, ಯಾವ ಶಾಟ್‌ಗಳು, ಯಾವ ಭಾಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ.

  3. 03
    ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವವರು ಮಾನವರು

    ಹೊಸ ಉಡುಪುವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವುದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಹನ್ನೆರಡು ಶಾಟ್‌ಗಳ ರೀ-ರೆಂಡರ್‌ನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವುದರಿಂದ ಭಿನ್ನ ನಿರ್ಧಾರ. ಎರಡನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

  4. 04
    ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಸಮ್ಮತಿಸಲಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

    ಅನುಮೋದಕರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೇರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಕಥಾಸಾರಾಂಶ ದಾಖಲಾಗುತ್ತದೆ.

Fictional exampleತೃತೀಯ ಎಪಿಸೋಡಿನ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್

Anaya ಮೂರನೇ ಎಪಿಸೋಡ್, ದೃಶ್ಯ ಎರಡುದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಎಡ ಕೈ ಮುಂಭಾಗದ ಗಾಯ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ನಾಟಕ پوشಾಕದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬೆಂಡೇಜ್ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾವಣೆ
ವಸ್ತ್ರ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಎಡ ಬುಪ್ಪೆಯ ಮೇಲೆಬದ್ಧ ಬಂಡೇಜು ಸೇರಿದೆ
ವ್ಯಾಪ್ತಿವಿಧಿ
ಎಪಿಸೋಡ್ 3 ದೃಶ್ಯ 2 ರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು
ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.
ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳು 1 ಮತ್ತು 2, ಈಗಾಗಲೇ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗದವು
ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಶರತ್ತು
ಕೇವಲ ಕಥಾ ಘಟನೆ. ನಂತರದ ಶಾಟ್ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದ ಕಾರಣ ಬಿಂದು ಮುಚ್ಚುವಿಕೆ ಮಾಲಾಶೆ ಸುಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಆ ಸಮಯದ ನಂತರ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಟ್Bandage ಅನ್ನು ವಾರಸವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಥೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದವರೆಗೂ ಇರುತ್ತದೆ. bandage ಇಲ್ಲದೆ ಮರಳಿ ಬಂದ ಶಾಟ್ continuity ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದದ್ದು ಎಂಬುದಾಗಿ QA ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದ ತಪ್ಪಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲದೆ ವೀಕ್ಷಕನ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವಂತಿಲ್ಲ ಆದರೆ ತಂಡ ಗಮನಿಸದಿರುವಂತಹದ್ದು ಅಲ್ಲ.

04 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಒಳಗೇ

ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಏಕೆ ಇದು ಉಳಿಯುತ್ತದೆ

ಜನರೇಷನ್ ಒಂದು ಸರಬರಾಜುದಾರ, ಉತ್ಪನ್ನವಲ್ಲ. ಮಾದರಿಗಳು ವಾರಂವಾರ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ; ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಥಿತಿಯು ಅವನ್ನು ಮೀರಿ ಉಳಿಯಲೇಬೇಕು.

Tosheo ಉತ್ಪನ್ನ ತತ್ವಗುಟ್ಟು, ಬ್ರಿಫ್ v5

ಮಾದರಿ ಕುಟುಂಬಗಳನ್ನು ಋತುವಿಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಒಳಗೆ ತನ್ನ ಗುರುತನ್ನು ಕಟ್ಟಿದ ನಿರ್ಮಾಣವು, ಆ ಪೂರೈಕೆದಾರನು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಅದರ ಬೆಲೆ, ಹಕ್ಕುಗಳ ನಿಬಂಧನೆಗಳು ಅಥವಾ ಲಭ್ಯತೆ ಬದಲಾಗಿದಾಗ ಮರುಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾನನ್ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದಲೇ ಪ್ರೊವೈಡರ್-ನಿರಪೇಕ್ಷ. ಇದು ರೆಫರೆನ್ಸ್‌ಗಳು, ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅನುಮೋದನೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ — ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಮಾದಲಿಗೇ ಸೇರಿದವು ಅಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆ ಪ್ರೊವೈಡರ್‌ಗೆ ರೌಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ತಯಾರಾಗುತ್ತವೆ ಅಷ್ಟೇ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನಯಾ ಯಾರು, ಅವಳಿಗೆ ಏನು ಗೊತ್ತು, ಅವಳು ಏನು ಧರಿಸಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬುದು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

05 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಒಳಗೇ

ಕ್ಯಾನ್‍ನ್ ಏನನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡೋದಿಲ್ಲ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತರುವಾಗ ಮುಂಚೆಯೇ

ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾನನ್ ಮತ್ತು ಸೀರಿಸ್ ಬೈಬಲ್ ಒಂದೇ ವಿಷಯವೇ?

ಸೀರಿಸ್ ಬೈಬಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಜನರು ಓದುವ ದಾಖಲೆ. ಕ್ಯಾನನ್ ಎನ್ನುವುದು ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಓದುವ ಸ್ಥಿತಿ. ಅತಿಕ್ರಮವಿದೆ — ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾರು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತವೆ — ಆದರೆ ಬೈಬಲ್ ರೆಂಡರ್‌ನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಾವಣೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿಶ್ಚಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಿತ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೂ ಹೋಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬೈಬಲ್ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾನನ್‌ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಒಳೀಡಾಗಿ ಬಳಸಿ; ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಅಲ್ಲ.

ಕ್ಯಾನನ್ ನನಗೆ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದೇ?

ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಬದಲಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಅದರ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಗೋಚರವಾಗಿಸುವುದು ಇದಾಗಿದೆ. ಯಾವ ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳು, ಶಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎ_accept_ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರುವುವು ಯಾವವು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆ ನಂತರ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ. 'ಕ್ಯಾನಾನ್' ತಡೆಯುವುದು ಮೌನವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದೇ.

Tosheo ಜನರೇಷನ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಬದಲಿಸಿದರೆ ಕ್ಯಾನನ್‌ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತೆ?

ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಕ್ಯಾನನ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಸ್ಥಿತಿ, ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಮೋದನೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡುತ್ತದೆ; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಪೂರೈಕೆದಾರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಲ್ಲ. ನಂತರದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬೇರೆ ಮಾದರಿಗೆ ಮಾರ್ಗಿಸುವುದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪೂರೈಕೆದಾರನನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಅನುಮೋದಿತ ಗುರುತನ್ನು ಬದಲಿಸದು, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸದು.

ಎರಡು ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಒಂದೇ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ?

ಮೂಲ, ಸ್ಥಳಗಳು, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಪತ್ತುಗಳು, ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಲಿವರಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳ ಅಡ್ಡ-ಉತ್ತರಬಾಹ್ಯ ಪುನರುಪಯೋಗವನ್ನು ನಾವು ಮಾನ್ಯತೆ ವೇಳೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲೊಂದು ಇದು. ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೇಂಬುದು Brief ನಲ್ಲಿರುವ shared-core ಗೇಟ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರ ನೀಡುತ್ತದೆ; ಅದು ಇಂದು ನಾವು ಮೊತ್ತಮೊದಲು ಹೇಳುತ್ತಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಲ್ಲ.

ಕ್ಯಾನನ್‌ನ ಮಾಲೀಕ ಯಾರು?

ರಚನೆಯವರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಲೋಕಗಳು ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್‌ಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪೈಲಟ್ ಮತ್ತು ಸೇವಾ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅಧೀನವಾಗಿದ್ದು. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಆಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಡೇಟಾ ರಫ್ತುಗೆ ಲಭ್ಯ. ಕನನ್ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣದ ದಾಖಲೆ—ನೀವು ಜೊತೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನ್ಯಾಸಕೃತಿಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ

ಮುಂದಿನ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಸಂದರ್ಭ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ 12 ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಉತ್ಪಾದನೆ

ಆಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನು ತರಿರಿ.
ಕೃತ್ಯದ ಮೇಲ್ಮೈ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನಿರಲಿ.

ಬ್ರೀಫ್, ಕ್ಯಾನ್, ಸ್ಟೋರೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಲಕ ಉಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜನೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ಪೂರ್ಣ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ, ವ್ಯಾಪ್ತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಗೊಳಿಸಿದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಖರ್ಚು ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.