সৃষ্টিশীল ক্যানন
টুলচেইনত একোও বস্তু তেওঁলোকক মনত নথকাতেই চরিত্ৰসমূহ বাটভৰুয়া হয়।
প্ৰম্প্ট লেখা স্মৃতি নহয়। ই প্ৰতিটো ক’লত পুনঃব্যাখ্যা কৰা এটা বৰ্ণনা, যি মডেলে আগৰবাৰৰ পিছত সলনি হোৱা হ’বও পাৰে। ক্যাননে বৰ্ণনাখনক এটা ৰেফাৰেঞ্চ আৰু এটা অৱস্থাৰে সলনি কৰে, যি পুনৰ টাইপ নকৰি উত্তরাধিকাৰস্বৰূপে পাছলৈ যায়।
01 / কৰ্মপ্ৰৱাহৰ ভিতৰত
কিয় চৰিত্ৰসমূহ ভ্ৰান্তিত মেৰুৱা হয়
“Anaya, late twenties, ivory kurta, rust dupatta” বুলি এটা জেনাৰেচন মডেলক শত বাৰ সোধা, তেন্তে শতজন সম্ভাব্য স্ত্ৰীৰূপ পোৱা যায়। প্ৰতিটো এটা বাক্যৰ নতুন বাখ্যা। একোও একে ماڻهو নহয়, কাৰণ বাস্তৱতে কোনো মানুহে আছিলেই নাছিল - কেৱল বিৱৰণৰ পুনৰ-ঘূৰ্তি।
ইয়াটো সেই দোষ নহয় যি বেছি ভাল প্ৰম্পটিঙে সলাই দিব। ই হৈছে ষ্টেট ক’ত থাকে তাৰ পৰিণাম। যদি অনায়াৰ চিহ্নই কেৱল প্ৰম্পটৰ শব্দ হিচাপে থাকে, তেন্তে প্ৰতিটো কলত চিনাক্তি স্ক্রেচৰ পৰা পুনৰ গঠন কৰিব লাগিব, আৰু পুনৰ্গঠনত ভেৰিয়েঞ্চ থাকে। চল্লিশটা এপিছ’ডত সেই ভেৰিয়েঞ্চয়ে শ’টো ভঙাই পেলায়।
ক্যাননে ৰেকৰ্ডটো প্ৰম্পটৰ বাহিৰলৈ লৈ যায় আৰু প্ৰডাকশনতে ৰাখে। শটে অনায়াক বিৱৰণ নিদিয়ে। ই তেওঁৰ প্রতি উল্লেখ কৰে।
- চৰিত্ৰটো এবিধ বাক্য ৰূপে থকা আছে
- প্ৰতিটি প্ৰজন্মে সেই বাক্যটো পুনৰ ব্যাখ্যা কৰে
- Variance এপিছ'ডসমূহৰ মাজে জমা হয়
- এটা মডেল সলনি হ’লে ব্যাখ্যাখন শূন্যৰ পৰা পুনৰ আৰম্ভ হয়
- এটা ফলাফলৰ তুলনা কৰিবলৈ কিবা নাই
- চৰিত্ৰটো অনুমোদিত উল্লেখসমূহ আৰু অৱস্থাৰ ৰূপে থকা আছে
- প্ৰত্যেক শটে একে ৰেফাৰেঞ্চসমূহ উত্তরাধিকাৰ কৰে
- ফলাফলসমূহ সেই উল্লেখসমূহৰ বিপৰীতে মূল্যাংকন কৰা হয়
- এটা মডেল সলনি কৰাত চরিত্ৰজন কোন সেয়া সলনি নহয়
- এজন ড্ৰিফ্ট হৈছে লক্ষ্যযোগ্য মিল-ভ্ৰম, এটা অস্পষ্ট অনুভৱ নহয়
02 / কৰ্মপ্ৰৱাহৰ ভিতৰত
canon কি বজাই ৰখে
Canon কেৱল চেহেৰাহে নহয়। ধাৰাবাহিক কামত continuity ভুলৰ অর্ধেকেই দৰ্শন-অসংগত নহয় — সেয়া হয় কোনো চরিত্ৰে এতিয়াও নোপোৱা তথ্য জানিবলৈ ধৰাৰ ফল।
- সত্তা ৰেফাৰেন্সসমূহ
- অনুমোদিত মুখ, শৰীৰ, অভিব্যক্তিৰ পৰিসৰ আৰু পৰিধান-অৱস্থা। জেনাৰেট কৰা ফলাফলসমূহ আগৰ শ্বটৰ সটােেেেেেৰ বদলে এইবোৰৰ সৈতে তুলনা কৰি মূল্যায়িত হয়।
- মত আৰু ভাষা
- অনুমোদিত স্বৰ ৰেফাৰেন্স, নামসমূহৰ উচ্চাৰণ পথদৰ্শন আৰু আঞ্চলিক বাক্যবিন্যাস, আৰু কোন কোন ভাষা ট্ৰেকত সেই স্বৰটোৱে অটুট থাকিব লাগে।
- জ্ঞানৰ অৱস্থা
- এতিয়া প্রতিটো চরিত্ৰে কি জানে, কেতিয়া শিকিলে, আৰু কার পৰা। এইয়াই ধৰে যে এগৰাকী চরিত্ৰে পঢ়াৰ আগতেই এখন চিঠিৰ কথা উল্লেখ কৰিছে।
- সম্পৰ্ক আৰু ইতিহাস
- কিয়ে কাক বিশ্বাস কৰে, তেওঁলোকৰ মাজত কি হৈছিল, আৰু সেই ঘটনাসমূহৰ কোনবোৰ দৰ্শকে দেখিছে।
- সম্পত্তি আৰু ভৌত অৱস্থা
- এতিয়া পিতলৰ স্মৃতিচিহ্নটো কিয়ে ধৰি আছে; তৃতীয় খণ্ডত দিয়া বেণ্টেজ চতুৰ্থ খণ্ডত হাতত আছে নে নাই।
- লোকেশ্যন আৰু প্ৰপ
- প্ৰত্যেক স্থানত থকাৰ প্ৰ’প্সসহ অনুমোদিত স্থাপত্য, লে-আউট আৰু লাইটিং ৰেফাৰেন্স।
- ব্ৰেণ্ড আৰু উত্পাদ ক্যানন
- ব্ৰেণ্ডেড কামৰ বাবে: ল’গ’, প্ৰডাক্ট জ্যামিতি, পেকেজিং, প্ৰমাণিত দাবী, নিষিদ্ধ প্ৰসংগ, ৰং, মুখপাত্র অনুমতি আৰু বজাৰ সীমাবদ্ধতা।
03 / কৰ্মপ্ৰৱাহৰ ভিতৰত
এটা পৰিৱর্তন কেনেকৈ প্ৰসাৰিত হয়
ক্যানন সলনি হয়। এটা পোছাক পুনৰ নকশা কৰা হয়, এটা লোকেচন পুনৰ নিৰ্মাণ কৰা হয়, এটা ব্ৰ্যান্ডে কেম্পেইনৰ মাজতে পেকেজিং আপডেট কৰে। প্ৰশ্নটো সলনি হওনেই নে নহয়, সলনি ক’তলৈ স্পৰ্শ কৰিব পাৰিব সেয়া।
Tosheo ত canon পৰিৱর্তন version কৰা আৰু scope নির্ধাৰিত। ই অনুমোদিত downstream কামক প্ৰভাৱিত কৰে আৰু গৃহীত কাম অকলেই ৰাখে। upstream ৰেফাৰেন্স সৰিল বুলি অনুমোদিত আউটপুট নীৰবে পুনৰ জেনাৰেট নহয় - এইটোৱে ছাইটটোক কৰা বিশ্বাস-সংকল্পসমূহৰ এটা আৰু ইয়াত সেইটো নিশ্চিত কৰা হয়।
- 01পৰিবর্তনটো এটা সংস্কৰণৰ বিপক্ষত প্ৰস্তাৱ কৰা হৈছে
ধাৰণাগত “চৰিত্ৰ”ৰ বিপক্ষে নহয়, বৰং বৰ্তমান কামটোৱে যি নিৰ্দিষ্ট ৰূপ উত্তৰাধিকাৰ সূত্রে লাভ কৰিছে, তাৰ বিপক্ষে।
- 02ডাউনষ্ট্ৰীম ক্ষেত্ৰ গণনা কৰা হৈছে
চিস্টেমে প্ৰভাৱিত হ'বলোৱা বস্তুসমূহ সূচীবদ্ধ কৰে: কোনখিনি এপিছ'ড, কোনখিনি শ্বট, কোনখিনি ভাষা ট্ৰেক, আৰু তাৰে কোনবোৰ ইতিমধ্যে গৃহীত।
- 03মানুহে কেৱল সলনি নহয়, পৰিসৰ অনুমোদন কৰে
এটা নতুন পৰিধান অনুমোদন কৰা সিদ্ধান্তটি এগাৰখন গ্ৰহণ কৰা শ্বট পুনঃ-ৰেণ্ডাৰ অনুমোদনৰ পৰা পৃথক। দুয়োটাই দেখুওৱা হয়।
- 04ডিফল্টভাৱে গ্রহণ কৰা কাম সংৰক্ষিত থাকে
অপ্ৰূৱৰ্বে স্পষ্টকৈ লগতে নথকা পৰ্যন্ত, ইতিমধ্যে গ্ৰহণ কৰা আউটপুটে যি সংস্কৰণৰ ওপৰত তৈয়াৰ হৈছিল সেয়া সংৰক্ষণ কৰি ৰাখে, আৰু পাৰ্থক্যৰ কাহিনী-কাৰণ দাখিল থাকে।
এপিচ’ড তিন, দৃশ্য দুয়াত অনয়াৰ বাঁয়া কােৱাঁ হাতত আঘাত লাগে। তেওঁৰ পোছাকৰ অৱস্থাত এখন পটি যোগ কৰা হয়।
- বদলাও
- পোছাক অৱস্থাত বাওঁ-কঁহুৱালৈ ব্যাণ্ডেজ সংযোজিত হয়
- ব্যাপ্তি
- এপিছ'ড 3 দৃশ্য 2ৰ পৰা আগলৈ, সকলো ভাষা-ট্ৰেক
- কাৰ্য্যসূচীত পৰে নাথাকে
- এপিসড' 1 আৰু 2, ইতিমধ্যে মঞ্জুৰ আৰু প্ৰভাৱিত নহয়
- অপসৰণৰ শর্ত
- কেৱল কাহিনীৰ ঘটনা। পাছৰ শটে পাহৰি পেলালেহে বুলি ব্যাণ্ডেজটো পৰি নাযায়।
সেই পইণ্টৰ পিছত জেনেৰে’ট হোৱা প্ৰতিটো শ্ব’টে কপালি বাৰু থাকে, যতক্ষণ না কাহিনীয়ে স্পষ্টকৈ তাক আঁতৰায়। কপালি নাথকা শ্ব’ট হৈছে এটা কন্টিনিউইটি মিসমেচ, যাক QA স্তৰে বাস্তৱতে নাম লৈ চাব পাৰে, কেৱল দৰ্শকে ধৰা পেলোৱা কিন্তু দলে নোপোৱা কিবা নহয়।
04 / কৰ্মপ্ৰৱাহৰ ভিতৰত
কিয় এইটো মডেল বদলত টিকে থকা বস্তু
Generation হ’ল এটি সাপ্লায়াৰ, চূড়ান্ত সামগ্ৰী নহয়। মডেলসমূহে ঘনাই সলনি হ’ব; প্ৰডাকশ্যন অৱস্থা সেই সলনি সহ্য কৰিব লাগিব।
Tosheo প্ৰডাক্ট থেছিছ, ব্রিফ v5
মডেল ফেমিলিসমূহ এটা ঋতুৰেকৈও সৰু সময়-মানত অতিক্ৰান্ত হৈ যায়। যাৰ পৰিচয় এটা প্ৰভাইডাৰৰ ৱাৰ্কফ্ল’ৰ ভিতৰে বাস কৰে তেনে নিৰ্মাণ এটা, সেই প্ৰভাইডাৰে নতুন সংস্কৰণ দিয়া মাত্ৰ, বা ইয়াৰ মূল্য, অধিকারৰ চৰ্ত বা উপলব্ধতা সলনি হ’লে, পুনাৰম্ভ কৰিব লাগিব।
Canon গঠনৰ দ্বাৰাই provider-নিউট্ৰেল। ই ৰেফাৰেঞ্চ, অৱস্থা আৰু অনুমোদন ধৰে — যিবোৰৰ কোনোটা মডেলৰ নহয়। পাছৰ এপিছ’ড আন এজন provider-লৈ ৰাউট কৰাত পিক্সেল কেনেকৈ বনাব সেয়া সলায়। ই Anaya কে, কি জানে, বা কি পিন্ধিছে — এইবোৰ সলায় নাৰে।
05 / কৰ্মপ্ৰৱাহৰ ভিতৰত
canon কি প্ৰতিশ্ৰুতি নকৰে
প্ৰশ্নসমূহ
নির্মাণলৈ এটা আনিবৰ আগতে
creative canon আৰু series bible একে কথা নেকি?
এটা ছিৰিজ বাইবেল হৈছে মানুহে পঢা নথি। ক্যানন হৈছে অৱস্থা, যাক প্ৰ’ডাকশ্যন চিষ্টেমে পঢ়ে। দুয়োৰে অভিৱ্যপ্তি আছে — দুয়োৱে কে সৰিৎ্ৰ আৰু বিশ্ব কিদৰে চলে সেয়া নথিভুক্ত কৰে — but এটা বাইবেলে ৰেণ্ডাৰ অৱৰোধ কৰিব নোৱাৰে, স্ক’প চেঞ্জ কৰিব নোৱাৰে, বা জনাৰেটেড ফ্ৰেইমৰ সৈতে তুলনা কৰিব নোৱাৰে। আপোনাৰ ওচৰত ইতিমধ্যে বাইবেল থাকিলে, ক্যানন তৈয়াৰত দিয়া এটা ভাল ইনপুট, তেওঁৰ প্ৰতিস্থাপন নহয়।
কেনন (canon)-এ কি মোৰ এখন চৰিত্ৰ সম্পৰ্কে মনপছন্দে সলনি কৰাটো ৰোধ কৰে নে?
নাই। ই আপুনি প্ৰতিশ্ৰুতি লোৱাৰ আগতে সলনিৰ খৰচ দৃশ্যমান কৰে। কিহল দ্ৰষ্টব্য এপিচ’ড, শ্বট আৰু লেংগুৱেজ ট্ৰেক প্ৰভাৱিত হ’ব, আৰু তাৰে কোনসমূহ আপুনি ইতিমধ্যে এক্সেপ্ট কৰিছে সেয়া দেখিয়ে, তাৰ পিছত আপুনি ঠিক কৰে। ক্যাননে যিটো ৰোধ কৰে সেয়া হল নীৰৱভাৱে সলনি সংঘটিত নহ’ব দেয়।
Tosheo এ জেনাৰেচন প্ৰভাইডাৰ সলনি কৰিলে ক্যান’নৰ অৱস্থাত কি হয়?
একো নহয়। কেননত ৰেফাৰেন্স, অৱস্থা, সম্পৰ্ক আৰু অনুমোদন থাকে, যেতিয়া একোওটো প্ৰভাইডাৰ-নির্দিষ্ট নহয়। পাছৰ কাম বেলেগ মডেললৈ ৰাউট কৰাত পিক্সেলৰ সাপ্লায়াৰ সলনি হয়। অনুমোদিত পৰিচয় সলনি নহয়, আৰু ইতিমধ্যে এক্সেপ্ট কৰা কাম অকার্যকৰ নহয়।
দুইটা প্ৰডাকশ্যনে কি একে চৰিত্ৰ বা ব্ৰেণ্ড সম্পদ ভাগ-বতৰা কৰিব পাৰে?
ইহঁতে বৈধকৰণ সময়ত আমি স্পষ্টভাৱে মাপি থকা বিষয়সমূহৰ এটা: বিভিন্ন সমাধানত চৰিত্ৰ, অৱস্থান, ব্ৰেণ্ড এচেট, অধিকাৰ আৰু ডেলিভাৰী প্ৰ’ফাইল পুনঃব্যৱহাৰ। স্থাপত্য ই কৰিব পৰা দৰে বনোৱা। ইয়াৰ বাস্তৱত কাম কৰা-নকৰাৰ উত্তৰ ব্ৰিফৰ শ্বেয়াৰ্ড-ক’ৰ গেট প্ৰমাণৰ সহায়ত দিয়ে, ইয়াৰ ক্ষমতা আমি আজি দাবী কৰা নাই।
কেনেকৈ কবেনো ক্যানন কাকৰ?
সৃষ্টিকাৰীয়ে নিজৰ মূল বিশ্বসমূহ আৰু আউটপুটৰ ওপৰত নিয়ন্ত্ৰণ ৰাখে, পাইলট আৰু সেৱা শর্তসমূহৰ অধীনত। গৃহীত সম্পদ আৰু প্ৰডাকশ্যন ডেটা এক্সপোৰ্টযোগ্য হৈ থাকে। ক্যানন হৈছে আপোনাৰ প্ৰডাকশ্যনৰ ৰেকৰ্ড, এনে এটা চিস্টেমত ৰখা যিটো আপুনি লৈ বাহিৰ হ'ব পাৰে।

