पांच पात्र दस रिश्ते उत्पन्न करते हैं, हर रिश्ते का अपना इतिहास, अपनी वर्तमान गर्माहट और अपनी अनकही बातें होती हैं। हर एक को हर दृश्य में ठीक होना चाहिए।
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रिश्ते ट्रैक की गई स्थिति हैं
पारिवारिक नाटक में कथानक आमतौर पर छोटा होता है और सबटेक्स्ट बहुत बड़ा। दो लोग जो डिनर पर बात कर रहे हैं वे वास्तव में ग्यारह एपिसोड पहले हुई किसी धोखे पर चर्चा कर रहे होते हैं, और सीन तभी काम करता है जब प्रदर्शन सही तापमान रखे।
कैनन रिश्तों को ऐतिहासिक स्थिति के रूप में रखता है: कौन किस पर भरोसा करता है, उनके बीच क्या हुआ, उन घटनाओं में से दर्शक ने क्या देखा है, और आखिरी खुलासे ने इसे कैसे बदल दिया। एक सीन उस रिश्ते को वर्तमान स्थिति के रूप में अपनाता है न कि जैसे वह सीज़न की शुरुआत में था।
Anaya और Kabir बचपन के दोस्त हैं। दूसरे एपिसोड में वह उस पत्र के बारे में जो जानता है, छिपाता है।
- पहले
- भरोसा: स्थापित, गर्म, निर्बाध
- एपिसोड 2 के बाद
- भरोसा: तन गया। उसे अभी कारण मालूम नहीं है।
- द्वारा विरासत में मिला
- उनके बीच की हर बाद की सीन
- के रूप में जाँच किया गया
- निरंतरता QA में रिश्ते की स्थिति
एक बाद की शॉट जो उनके आदान-प्रदान को बिना सुरक्षात्मक धारण के दिखाती है, उसे फ़्लैग किया जाता है। ऐसा इसलिए नहीं कि वह गलत दिखता है, बल्कि क्योंकि सत्र पहले ही तय कर चुका होता है कि यह नहीं हो सकता।
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यह शैलियाँ आर्थिक रूप से अनुकूल क्यों हैं
पारिवारिक ड्रामा बार-बार उन्हीं कुछ कमरों में लौटता है। यह चार दोहराए जाने वाले लोकेशनों की लॉन्च बाधा के लगभग ठीक अनुरूप है, और स्वीकृत प्रति मिनट लागत पर इसका सीधा असर पड़ता है: स्वीकृत फैमिली-रूम लेआउट एक ऐसे लोकेशन की तुलना में, जहां सीज़न सिर्फ एक बार जाता है, कहीं ज्यादा बार सही जनरेट होता है।
समकक्ष जोखिम दृश्यिक एकरूपता है। इसका उत्तर नए स्थानों के बजाय कवरेज और समय-निर्धारण है, और दोनों योजना-स्तर के निर्णय हैं।
- प्रति कमरे स्वीकृत वास्तुकला, लेआउट, लाइटिंग, जो पूरे सीज़न पुन: उपयोग होती है
- दिन का समय और मौसम को भिन्नता के रूप में, नए सेट नहीं।
- किसी एपिसोड से दूसरे में ट्रैक किए गए स्वामित्व के साथ प्रॉप्स
- एक बढ़ता हुआ कलाकार समूह जो अनुमोदित दायरे के भीतर जानबूझकर पेश किया गया हो
03
सीज़न के बीच में कोई पात्र जोड़ना
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लोग पूछते हैं
क्या मैं तीन प्रमुख कलाकारों से बड़ी कास्ट चला सकता/सकती हूँ?
तीन प्रमुख और चार आवर्ती लोकेशन लॉन्च प्रतिबंध है, सख्त तकनीकी सीमा नहीं। यह इसलिए मौजूद है क्योंकि बड़े कास्ट के किनारों पर कंटिन्यूइटी कठिन हो जाती है और हम उस स्कोप पर सिस्टम को साबित करना पसंद करते हैं जिसे हम नियंत्रित कर सकें। कास्ट बढ़ाना एक स्कोप्ड कैनन परिवर्तन है, जिसे इसके डाउनस्ट्रीम प्रभावों के साथ अनुमोदित किया जाता है।
एक सीज़न में किसी किरदार की उम्र बढ़ने के साथ आप उसे लगातार कैसे बनाते हैं?
जानबूझकर बुढ़ापा एक पोशाक और पहचान स्थिति परिवर्तन है जिसके पीछे कहानी कारण और परिमाण होता है, जैसे किसी अन्य परिवर्तन में होता है। अनजाने में बुढ़ापा — एक पात्र जो केवल एपिसोड नौ में अधिक बूढ़ा दिखता है — वह बहाव है, और इसे अनुमोदित संदर्भ के खिलाफ असंगति के रूप में पकड़ा जाता है।
क्या फैमिली ड्रामा अन्य शैलियों की तुलना में सस्ता बनता है?
इसका लागत प्रोफ़ाइल बेहतर होने का रुझान है क्योंकि लोकेशन दोहराती हैं और एक अनुमोदित लोकेशन विश्वसनीय रूप से पैदा करती है। जब तक हमारे पास पर्याप्त निर्माण प्रमाण न हो हम उस पर कोई संख्या नहीं देंगे।
क्या आप बहु-पीढ़ीगत कहानियाँ बनाते हैं?
हाँ, समान सीमा प्रमुख कास्ट आकार पर लागू होती है। विशेष कंटिन्यूटी चुनौती यह है कि अतीत की अपनी कैनन होती है — वही पात्र अलग उम्र में, अलग लोकेशनों में — और इसे फ्लैशबैक में इम्प्रोवाइज़ करने के बजाये संस्करणबद्ध रखा जाता है।
इस शैली में सबसे सामान्य कोंटिन्यूटी विफलता क्या है?
गलत तापमान पर निभाई जा रही एक रिश्ता‑स्थिति, आमतौर पर इसलिए क्योंकि कोई सीन उन पात्रों के पुराने स्वरूप के अनुसार लिखा गया था। यह दृश्यात्मक जांच नहीं बल्कि कथानक की निरंतरता की जांच है, और यही वजह है कि रिश्ता‑स्थिति canon में रखी जाती है।