સ્ટોરીબોર્ડ
દરેક પ્રોડક્શન સમસ્યાનું ખર્ચ સમય સાથે વધે છે.
સ્ટોરીબોર્ડ પર ફ્રેમિંગ નોંધની કિંમત શૂન્ય હોય છે, માસ્ટર પર પુનઃરેંડર અને ડિલિવરી પર પુનઃકટની કિંમત પડે છે. એનિમેટિકનું ઉદ્દેશ શક્ય તેટલી નિર્ણયો પ્રથમ કૉલમમાં એ જાળવવાનો છે.
01 / વર્કફ્લોના અંદર
અહીં શું પકડાય છે
સમીક્ષકો એક સમાપ્ત કટ દ્વારા કરતાં કાચા દૃશ્યાત્મક યોજનામાં ઢાંચાગત સમસ્યાને પકડવામાં વધુ સારો હોય છે, કારણ કે સમાપ્ત કટ સંપત્તિની ક્સાચની બનાવવા કરતાં સંપત્તિના સંરચનાના મૂલ્યાંકન તરફ દોરી જાય છે. એક એનિમેટિક તે વિક્ષેપ દૂર કરે છે.
આ તબક્કે ઉપસતા પ્રશ્નો એ જ હોય છે જે અન્યથા મોંઘા પડી શકે: જે સીનનું અસ્તિત્વનું કારણ જ નથી, જે હૂક આઠ સેકન્ડ મોડો આવે છે, જે પ્રોડક્ટ ક્યારેય સ્પષ્ટ વાંચાય જ નથી, બે શોટ્સ જે લાઇન ક્રોસ કરે છે, તે એપિસોડ જે પ્રશ્ન પર નહીં પરંતુ નિરાકરણ પર સમાપ્ત થાય છે.
- ફ્રેમિંગ અને કવરેજ: શું સીન પાસે જરૂરી શોટ્સ છે
- ગતિ: શું હૂક પહેલા કેટલાક સેકંડમાં આવે છે
- પાત્ર અને ઉત્પાદન સ્થિતિ: ફ્રેમમાં યોગ્ય વસ્તુ છે, યોગ્ય સ્થિતિમાં છે
- ચિત્ર સામે વાતચીત: લાઇનને શ્વાસ લેવા જગ્યા છે કે نہیں
- બ્રાન્ડેડ કેમ્પેઇન માટે બ્રાન્ડ પ્લેસમેન્ટ અને ક્લેમ ક્ષણો
- બોર્ડ કરેલી વ્યાપ્તિ માટે અંદાજિત રેન્ડર બજેટ
02 / વર્કફ્લોના અંદર
સર્જનાત્મક મંજૂરી ખર્ચ અનુમતિ નથી
આ બંને નિર્ણયો નિયમિત રીતે ગફલાં કરવામાં આવે છે, અને ગફલાં થવાથી પ્રોડક્શન પછી કીમત શોધી કાઢે છે. Tosheo deliberately બંનેને એક જ ગેટ પર અલગ રાખે છે જેથી બંને ખુલ્લા કહાય.
સ્ટોરીબોર્ડને મંજૂર કરવું કહે છે કે યોજના યોગ્ય છે. ખર્ચને મંજૂર કરવું કહે છે કે આ રકમ તેને બનાવવા માટે ખર્ચી શકાય. સમીક્ષક પહેલું કરી શકે છે અને બીજુ નકારી શકે છે, જે સામાન્ય રીતે ક્રિયેટિવ બદલવાની જગ્યાએ વ્યાપને કાપવાની જરૂર પડે છે.
- ફ્રેમિંગ, કવરેજ અને બ્લોકિંગ યોગ્ય છે
- ગતિ અને હૂકની જગ્યાબંધી કાર્ય
- પાત્ર અને ઉત્પાદન સ્થિતિ સહિ છે
- વાતચીત ચિત્રને અનુરૂપ છે
- સતતતા આવશ્યકતાઓ શૉટ પ્રમાણે જણાવવામાં આવે છે
- બોર્ડ કરેલી વ્યાપ્તિ માટે અંદાજ સમજવામાં આવ્યો છે
- મહત્તમ અધિકૃત ખર્ચ નક્કી છે
- રૂટર નવી નિણરય વગર તે પાર ન કરી શકે
- પ્રદાતા ખામીઓ ગ્રાહકને ચાર્જ કરવામાં આવતી નથી
- અધિકૃતિ સામે નામદાર વ્યક્તિ રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે.
03 / વર્કફ્લોના અંદર
બોર્ડથી એનિમેટિક સુધી
- 01બોર્ડો કૅનન સામે જનરેટ થાય છે
દરેક પેનલ તે ઘડી માટે મંજૂર થયેલ ઓળખ, સ્થાન અને સ્થિતિ વારસો આપે છે, તેથી બોર્ડ સાચા લોકોને સાચા સ્થળે દર્શાવે છે.
- 02સમયનિર્ધારણ લાગુ કરવામાં આવ્યું છે
પેનલોમાં સંવાદ અથવા સ્ક્રેચ વૉઇસ સાથે નિર્ધારિત અવધિ માટે કટ કરવામાં આવે છે, જે એ પ્રથમ સાચો પરિક્ષણ છે કે એપિસોડ તેની લંબાઈમાં ફિટ થાય છે કે નહીં.
- 03અર્કની શરૂઆતથી અંત સુધી સમીક્ષા થાય છે.
એપિસોડને એપિસોડ તરીકે સમિક્ષા થાય છે, શોટ્સની ફોલ્ડર તરીકે નહિ. હુક, એસ્કે્લેશન, રિવીલ અને ક્લીફહેંગર કે તો ક્રમથી કામ કરે છે અથવા કામ નથી કરતા.
- 04નોટ્સ શૉટ સાથે જોડાય છે
નોંધ જે એકમ અંગે છે એ જ પર ઉતરે છે, એટલે ફરી કોમ્પાઇલ અસરગ્રસ્ત શોટ્સ સુધી સીમિત રહે છે, આખા એપિસોડ સુધી નહીં.
- 05ગેટ બે નિર્ણયોથી બંધ થાય છે
સર્જનાત્મક મંજૂરી અને ખર્ચ મંજૂરી, દરેકનું નામદાર મંજૂરકર્તા અને તેમણે જોયેલી સંસ્કરણ સામે રેકોર્ડ કરાય છે.
04 / વર્કફ્લોના અંદર
એક એનિમટિક તમને શું કહી શકતું નથી
પ્રશ્નો
ઉત્પાદનમાં લાવવાનાં પહેલા
શું રેન્ડર થાય તે પહેલા મને સ્ટોરીબોર્ડ મંજૂર કરવું જ પડશે?
પૂર્ણ ગુણવત્તા માટે, હા. સ્ટોરીબોર્ડ અને ખર્ચ-આધારિત મંજૂરીનો ગેટ એક અવરોધ ગેટ છે. તેનું કારણ એ છે કે મહંગું સ્ટેજ કોઈપણ અપ્રતિReviewed પ્લાન પર શરૂ ન થાય — આ એ એકમાત્ર સૌથી મોટો ટાળવા યોગ્ય ખર્ચ છે AI પ્રોડક્શનમાં.
સાદો એપિસોડ હોય તો શું animatic છોડવી છે?
ગેટ અદૃશ્ય થતું નથી, પરંતુ તેની પાછળનું કામ પ્રોડક્શન મુજબ સ્કેલ થાય છે. ચાર શૉટવાળો ટૂંકો બ્રાન્ડેડ એસેટ પાંચ એપિસોડની પાયલોટ આર્ક કરતાં ઘણું ઓછું બોર્ડિંગ માંગે છે. જે સતત રહે છે તે છે કે નામિત વ્યક્તિ રેન્ડરિંગ શરૂ થાય તે પહેલાં પ્લાન અને ખર્ચને મંજૂર કરે છે.
જો હું બોર્ડ મંજૂર કરીએ અને રેન્ડર હજુ ખોટું આવે તો શું થાય?
આ જ continuity QA અને નિશ્ચિત મરામતિ માટે હોય છે. જે શોટ તેની રેફરન્સ ચૂકવે છે તેને એક શોટ તરીકે મરામત કરવામાં આવે છે, અને મૂળ, મરામત અને અંતિમ સબમિટની વચ્ચેનો સંબંધ જાળવવામાં આવે છે. બોર્ડ મંજૂર કરવાને કારણે નબળી રેન્ડર સ્વીકારવાની જવાબદારી બાંધી જતી નથી.
સ્ટોરીબોર્ડ માટે વધારાનો ખર્ચ આવે છે શું?
તે પ્લેનિંગ અને સમીક્ષાનો ભાગ છે, બદલાતી રેન્ડરિંગ નહિયે, અને બ્રીફ સ્પષ્ટ છે કે ઉત્પાદન કેવી રીતે કિંમતી ગણાશે તેમાં આ અલગ-અલગ રાખવામાં આવે છે. કિંમત દરેક ઉત્પાદન માટે સ્કોપ કરવામાં આવે છે અને જાહેર નહીં કરવામાં આવે, તેથી તમારી પ્રોડક્શન વિશેનું વાસ્તવિક જવાબ તે છે જે અમે સ્કોપિંગ સંવાદમાં આપીએ છીએ.
બ્રાન્ડેડ કેમ્પેઈન પર બોર્ડ કોણ રિવ્યુ કરે?
સામાન્ય રીતે સિરીયલાઇઝ્ડ ઉત્પાદનથી વધુ લોકો જોડાયેલા હોય છે: ક્રિયેટિવ મંજૂર કરનાર, દાવો અને નિકર્ષિત પરિસ્થિતિઓ માટે બ્રાન્ડ અથવા કાનૂની મંજૂર કરનાર, અને જેનું બજેટ હોય તે. દરેકને ગેટ સામે નામદાર ભૂમિકા આપવામાં આવે છે, અને જરૂરી લોકો સહી કર્યા વિના ગેટ બંધ થતું નથી.

