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ElevenLabs / Voice

ElevenLabs.
物語に声を与えてください。

ElevenLabsはテキストを話し言葉の音声に変換するスピーチ生成モデルを提供します。これはAI映像ワークフローのサウンド層に属します:ナレーション、キャラクターの台詞、現地語トラック。声はそのシーンに伴う意図を伝える必要があります。

物語の内部Voice
暖かく照らされたテーブルを挟んで向かい合う架空の登場人物AnayaとKabir。
AI Directorのショットブリーフ同じ意図を、別の言語で。
01 / 脚本

意味、話し方の格、登場人物名を承認する。

02 / ボイス

意図された言語で選定した声をオーディションする。

03 / タイミング

シーンの編集に合わせて間と行長を調整する。

架空の物語コンセプト。参考用のイラストであり、掲載モデルの出力ではありません。

Model capabilities

ElevenLabsがサウンドトラックにもたらすもの

テキストから音声へ
選択した音声を使って、スクリプトから音声を生成する。
多言語スピーチ
対応するモデルは複数の言語に対応しています。言語の利用可否や音声の適合性はモデルやトラックによって異なります。
ボイスと演技(デリバリー)の選択
音声の選択とモデル固有のコントロールは発話のニュアンスを形成します。一般的なサンプルに頼らず、実際の台詞でオーディションしてください。

機能はモデルのファミリーを示すもので、Tosheo にあらゆるバージョンやコントロールが保証されるという意味ではない。制作アクセスはプロバイダーの可用性、参照、権利、承認された範囲に依存する。

02 / ElevenLabs

ElevenLabsはあなたの物語の中でどこに入るか

ElevenLabs はナレーション、台詞の草案、言語トラックの制作に適しています。TosheoのAI Directorは台本をキャラクターの声、発音指示、関連する編集と結びつけられます。現地語レビューは意味や語域だけでなく台詞の聞こえ方もチェックするため、翻訳は引き続き物語判断のままです。

Fictional example同じ意図を、別の言語で。

Kabirは静かにAnayaの名前を呼ぶ。台詞を翻案する際はためらいと二人の関係性を保ってください。

脚本
意味、話し方の格、登場人物名を承認する。
ボイス
意図された言語で選定した声をオーディションする。
タイミング
シーンの編集に合わせて間と行長を調整する。

03 / ElevenLabs

ElevenLabsへのハンドオフを計画する

AI Directorはシーンプランからボイスリクエストを準備し、AI Skillsでフレーミング、演技、音の意図を指定します。クリエイティブ準備をレビューするか、選んだスコープ内でAutoモードを使うことができます。モデルには、そのアセットにとって重要な参照と制約を付けた限定的な仕事が割り当てられます。

独立したクリエイターには、あるクリエイティブ判断を次の制作段階につなげる手段です。出版社には、繰り返し使う資産をエピソード計画に紐づけ続ける役割を果たします。広告主は承認済みの商品参照をショットに持ち込め、制作会社はトリートメントと引き渡し要件をシーケンス全体で維持できます。

04 / ElevenLabs

一つの同一性を、複数言語で。

承認された声の参照は顔と同じ意味でカノンです。キャラクターに伴い、すべてのショットに継承され、変更にはレビューが必要です。

声に特有の部分は、アイデンティティが言語の変更に耐えられる必要があることです。だからこそグリーンライト時に言語トラックを宣言します:声は承認される前に宣言された各トラックに対して選ばれ、後から別の声を探して既存の演技に合わせるということはしません。

  1. 01
    トラックをグリーンライト時に宣言する

    グリーンライト時に主要言語と追加トラックを定義する。承認する前に選んだ声が各トラックで機能することを確認する。

  2. 02
    すべての言語で声を当てて確認する。

    ひとつの言語だけで成り立つアイデンティティは、制作が始まる前に失敗している。

  3. 03
    発音を正典として記録する

    名前、地名、地域的表現、言葉遣い(レジスター)。セッションごとに再決定せずQAで確認されること。

  4. 04
    各トラックをネイティブに確認してください

    トラックごとに名指しの承認者。ヒンディーのレビュアーがタミルの承認を行うことはできない。

  5. 05
    セグメントレベルでの修復

    発音が間違った台詞はオーディオセグメントであり、トラックでもエピソードでもない。

05 / ElevenLabs

許諾ルールを平易に述べると

  • 実在の人物の声をクローンする場合は、確認済みの許可が必要です
  • いかなるジャンルでも、有名人の容貌や声は確認済みの許可なしに使用しないこと
  • 付与がカバーする地域、期間、プラットフォームの外で声を使用しないこと
  • 偽りの推薦を作ることはしません
  • 合成メディアであることの表示が必要な場合に、その表示を削除しないこと

許諾が存在する場合、それは領域、期間、プラットフォーム、期限とともに他の許諾と同様に記録され、期限は2年後に人が覚えていることを期待されるものではなくシステムが保持する日付である。

06 / ElevenLabs

実際のシーン内でボイスモデルを評価する

プロバイダーのドキュメント

機能は公式情報と照合済み。物語の適用例は Tosheo の編集上の例示であり、比較ベンチマークではない。

ElevenLabs テキスト読み上げドキュメント

制作前の質問

自分の声をクローンできますか?

確認済みの許可があれば—自分の声の場合は自分のものであると確認することを意味する—はい。許可は地域、期間、満了日を含む付与として記録される。申請者が自信ありげに聞こえるからといって確認手続きを省けるわけではない。

別の言語でキャラクターが別人のように聞こえるのをどう防ぎますか?

審査・承認前に、完成した最初の演技に合わせて第二の声を見つけるのではなく、すべての申告された言語トラックに対して声をキャスティングしてから承認すること。それが地域別トラックの成否を最も左右する単一の判断であり、グリーンライト段階で行われます。

発音を間違えた名前は誰が直すか。

発音ガイダンスはカノンなので、修正はカノンの訂正と該当する音声セグメントのピンポイント修復で行います。映像、他のトラック、エピソードの残り部分には手を加えません。

合成メディア表示は音声にも適用されますか?

開示義務は納品物に付随し、納品パッケージで確認される。連続制作の立ち上げ時点では、キャプションと合成メディアの開示はデフォルトで有効です。

すべてに同じ音声プロバイダーを使いますか?

ルーティングはトラックごとの言語カバーと発音の信頼性を考慮します。したがって制作はトラックごとに異なるプロバイダーを使うことができます。使用されたものは受け入れられた各アセットの出自に記録されます。

AI Director + AI Skills + Models

モデルがアセットを作ります。あなたのAI Directorが物語をつなぎます。

  1. 01

    あなたの演出指示

    ブリーフ、フォーマット、エピソード計画、想定言語を共有する。

  2. 02

    AI Director

    絵コンテ、参考資料、ショット単位の演出をAI Skillsで作る。

  3. 03

    モデル適合性

    アセットを利用可能なモデルと承認済みの制作範囲に合わせてください。

  4. 04

    物語対応のアセット

    結果を文脈の中で確認し、注意が必要な箇所を修復して編集を組み立てる。

クリエイティブ準備を自分で確認するか、選んだ範囲内でAutoモードを使用してください。費用承認、権利クリアランス、最終納品の受領は引き続き明示的な決定事項です。

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