આ AI SKILLની અંદર
તેના નિર્ણયો પાછળનો કારીગરીઅ
આ સ્કિલ લાગુ કરવાના સિદ્ધાંતો અને પ્રક્રિયાઓ છે. તમે દરેક પ્રોડક્શન ટાસ્ક પોતે કર્યા વિના તર્ક સમજાવી શકો છો.
બીટ્સ શું બદલાય છે અને તેનો ખર્ચ શું છે તે નોંધે છે.
"તેણીએ તેને સામાઈ લીધો" એમ કહેનાર બીટ એક સીન વર્ણન છે. પછી શું બદલાયું અને તેના માટે તેણે શું ખર્ચ કર્યો તે કહેતો બીટ એક યોજના છે.
01 / બીટ શીટ
કડકી શું હોવું જોઈએ
- હૂક
- પહેલા ત્રણ સેકન્ડમાં સ્ક્રીન પર શું છે, અને કેમ કોઈ જે સ્ક્રીન પર અગિયારું રાખે છે તે તેનો ઉપયોગ નથી કરે.
- ફેરફાર
- અંતમાં શું અલગ છે. કોઈ એપિસોડ જે કંઈ પણ બદલતાં નથી તેની પાસે અંત ઉપલબ્ધ નથી.
- કિંમત
- બદલાવનો ખર્ચ શું રહ્યો, અને કોને. ખર્ચ વગર ઉચિતરણ એટલે કે કારણ છે કે મિઋ-મુદ્રાઓ સાથેના સિઝનો પ્રાય રુઢીરીતે ત્રીસ પાસે તૂટી પડે.
- જ્ઞાનમાં થયેલું બદલો
- હવે કોને શું ખબર છે. આ સ્થિતિ આવતા એપિસોડને મળે છે અને સૌથી વધુ પછાડવામાં આવે તેવી બાબત છે.
- અંત
- અનસુલી ગયેલી પસંદગી, નામિત. “ક્લિફહેન્ગર” નહીં — દર્શકો પાસે જે વાસ્તવિક નિર્ણય બાકી રહે છે.
02 / બીટ શીટ
આર્ક લખવી
- 01સીઝનનો પ્રશ્ન એક વાક્યમાં લખો.
જો બે લેવાની જરૂરી છે, તો સીઝનમાં બે આર્ક્સ હોય છે અને તેમાંથી એક હારશે.
- 02અંતિમ બીટ પહેલા લખો
આકથાનું અંત કયા પર છે અને પ્રશ્નનો ઉત્તર શું બને છે. તેના પહેલાનું બધું હવે એક માર્ગ છે, શોધ નહીં.
- 03પાઇલટ આર્કના અંતને ટાંકાવો
પાંચ અંતો, દરેક અધૂરું પસંદ, દરેક પહેલાથી મોટું. ખરેખર પ્રેક્ષકો આ ભાગનું મૂલ્યાંકન કરશે.
- 04જેમાં ફેરફાર થાય છે તે ભરો
દરેક અંત પરથી પાછળ કામ કરો અને તે બદલાવ શોધો જે તેને અનિવાર્ય બનાવે.
- 05દરેક બદલાવની કિંમત જણાવો
જો કોઈ બીટનો ખર્ચ ન હોય, તો તીવ્રતા ખોટી છે અને પ્રેક્ષકો તેને નામ આપી શકે તે પહેલાં જ તે અનુભવી લેશે.
- 06જ્ઞાન સમયરેખા આખી રીતે તપાસો
જ્ઞાનના પરિવર્તનોને જ ક્રમબદ્ધ રીતે વાંચો. વિવાદો આ દ્રષ્ટિકોણમાં મોંઘા દેખાય છે અને સ્ક્રિપ્ટમાં અનદર્શિત રહે છે.
- 07ફોર્મેટને અનુરૂપ બીટ્સ માટે બજેટ બનાવો
ત્રણ મુખ્ય પાત્રો, ચાર લોકેશન, 60 થી 120 સેકન્ડ. ન્યૂ સિટીનું ક્રાઉડ સીન માંગતો બિલ્ડ એક બીટ તે રી-રાઇટ કરવાની જરૂર છે.
03 / બીટ શીટ
પહેલા પાંચે ભાર કેમ વહન કરે છે
પાઇલટ આર્ક સીઝનની નમૂના નથી, એનું જ પરીક્ષણ છે. પાંચ એપિસોડ્સે વિશ્વ, કાસ્ટ, એક પ્રશ્ન અને પાછા ફરવાના કારણની સ્થાપના કરવી પડે છે, અને ત્યારબાદ જ પ્રેક્ષકો સાથેના સંપર્કમાંથી બચીને કોઈ પણ વ્યક્તિ વીસથી સાઠ વધુને મંજૂરી આપે.
પૂરા સીઝનનું બીટ-શીટિંગ કરીને પછી પાંચ એપિસોડ બનાવવાનું જ યોગ્ય ક્રમ છે, કારણ કે આ પાંચમાં રોપેલા તત્વો જ તે પછીના ત્રીસમાં પરિણમે છે. ફક્ત પાંચનું બીટ-શીટિંગ કરવાથી કામનો પાયલટ તો બનશે, પણ આગળ વધવા જગ્યાવાળું સીઝન નહીં.
આ કૌશલ્ય વિશે પ્રશ્નો
શું મને સીઝન કેવી રીતે બંધાણવી તે જાણવું જરૂરી છે?
ના. AI Director ને તમારો પ્રિમાઇસ અને એપિસોડ ગણતરી કહો. Season Beat Sheet Skill પ્રગતિ, ટર્નિંગ પોઇન્ટ્સ અને એપિસોડના અંત સૂચવે છે, ખુલાસા અને પરિણામો વચ્ચેના નિર્ભરતાઓ સાથે. તમે આશય આપો છો અને દરેક બીટ શરુથી યોજના કર્યા વગર પ્રસ્તાવિત આર્કની તપાસ કરી શકો છો.
એક બીટ કેટલો વિગતભર્યો હોવો જોઈએ?
ત્રણ કે ચાર પંક્તિઓ. હૂક, બદલાવ, કિંમત અને અંત કહેવા જેટલું લાંબું; અને એટલું ટૂંકું કે સંપૂર્ણ સીઝન એક બેઠકે વાંચી શકાય, કેમ કે ત્રીસ એપિસોડ્સમાં વિરુદ્ધાભાસ પકડવાની એ જ એક રીત છે.
શું હું બધા સત્તર એપિસોડ માટે બીટ-શીટ તૈયાર કરવી જોઈએ?
આર્કને હરાવો, અંતમાં ઓછા વિગત સાથે. મહત્વની વાત એ છે કે પાઈલોટ આર્ક તે બીજ વાવો જે સીઝન પરિણામ આપે. એપિસોડ પાંચ્વન માટે વિગતવાર બીટ્સ લખવી અને એપિસોડ એક પ્રકાશિત થવાની પહેલાં એપિસોડ કપ્પનો એ કામ સામાન્ય રીતે બગાડ છે.
જો પ્રેક્ષક ડેટા કહે ત્યારે દિશા બદલવી જોઈએ તો શું?
પછી તમે બીટ શીટમાં સુધારો કરો છો, તેથી તે કમિટમેન્ટ નહીં પણ દસ્તાવેજરૂપે અસ્તિત્વમાં છે. પ્રદર્શન ડેટા આગામી પ્રોડક્શને સૂચિત કરે છે. તે મૌન રીતે મંજૂર થયેલી કેનન લખી નાખતું નથી.
શુ બીટ શીટ જનરેટ કરી શકાય છે?
એક ડ્રાફ્ટ કોઈ પ્રીમાઇઝ પરથી પ્રસ્તાવિત કરી શકાય છે, અને ડ્રાફ્ટનું રિવ્યૂ ખાલી પાનીએસામનો સામનો કરતા ઘણીવાર ઝડપથી થાય છે. AI Director આ સ્કિલથી આર્ક વિકસાવી શકે છે. તમારી બ્રીફ, ક્રિએટિવ કેનન અને પસંદ કરાયેલ રિવ્યુ મોડ કથા સંબંધી નિર્ણયોને શાસિત કરે છે, અને રેંડરિંગ માટે હજી સ્કોપડ ખર્ચ મંજૂરી જરૂરી છે.
બ્રાન્ડેડ કેમ્પેઈન માટે આ કેવી રીતે ભિન્ન છે?
સીઝનની બદલે છથી દસ બીટ, રીટેન્શન ગેટની બદલે એક ઝુંબેશ મેટ્રિક, અને પ્રોડક્ટ મોનીમેન્ટ અને સબ્સ્ટાંશિએટેડ દાવાઓને પોતાને અલગ બીટ તરીકે મૂકી દેવાય જેથી તે ગોઠવવામાં આવે અને પછી ઉમેરવામાં નહીં આવે.
