લક્ષ્યાંકિત મરામત
ફેરજનરેશન નાનું ખોટ છેડવા માટે સૌથી મોંઘી રીત છે.
તે રેન્ડરનું ખર્ચ છે, જેના સ્પર્શ થયેલ દરેક વસ્તુની સમીક્ષા કરવાનો ખર્ચ છે, અને તે પહેલેથી જ સાચા હોય તેવા શોટોમાં નવી ફેરફાર લાવે છે. મરિંજું નિરંતર ટૂંકા માટે રેપેર નિશ્ચિત રીતે સાંકડી રાખવામાં આવે છે.
01 / વર્કફ્લોના અંદર
બ્લાસ્ટ રેડિયસ સમસ્યા
બહુજ જનરેશન વર્કફ્લોમાં તમે જે સૌથી નાની વસ્તુ બદલી શકો તે તે જ જનરેટ કરેલી વસ્તુ હોય છે. જો એપિસોડને એપિસોડ તરીકે જનરેટ કરાયો હોય તો સૌથી નાનું સણસણેલું ફેરફાર પણ એપિસોડ જ છે. એક શોટમાં એક ખોટો હાથ આખા રનની કિંમત ચૂકવે છે, અને નવી રન જૂની જેવી જ નહીં હોય, એટલે કે જે શોટો યોગ્ય હતા તે અલગ પાછા આવે છે અને ફરી સમીક્ષા કરવાની પડે છે.
એજ તે બ્લાસ્ટ રેડિયસ છે, અને એ કારણે સુધારાના ખર્ચો જટિલ બની જાય છે. Tosheo તેનો સામનો કરે છે દ્વારા જનરેશનનું એકમ, રિવ્યૂનું એકમ અને સુધારણાનું એકમ એ જ નાનકડા એકક બનાવવાથી.
02 / વર્કફ્લોના અંદર
સંબંધ જાળવતી આવૃતિ પ્રણાલી
મુરામત તેના પૂર્વવર્તીને મિટાવતી બદલાતું માલ નહી છે. Tosheo મૂળ, મુરામત, કારણ, સ્વીકૃતિ અને કયા ડિલિવરેબલ પર કઈ સંસ્કરણ લાગેલું તે બધું જ રાખે છે.
આના ત્રણ અલગ કારણો છે અને તેમાંથી માત્ર એક સર્જનાત્મક છે.
- સર્જનાત્મક
- તમે પાછા જઈ શકો છો. વધુ ખરાબ બનાવેલો રિપેર રિવર્સિબલ છે કેમ કે સ્વીકૃત મૂળ હજી અસ્તિત્વમાં છે.
- અધિકાર અને મૂળતત્વ
- ડિલિવરી મૅનિફેસ્ટમાં જણાવવું જ જરૂરી છે કે જે ડિલિવર્ડ આવૃત્તિ કેવી રીતે બનાવવામાં આવી. જો રિપેરમાં કોઈ જુદી પ્રદર્શક અથવા જુદી સંદર્ભ વપરાઈ હોય તો તે રેકૉર્ડનો ભાગ છે.
- આર્થિક
- સ્વીકૃત શોટ માટે જનરેશન્સ અને રિપેર પ્રયાસો ખર્ચાનું મેત્રિક છે. જો રિપેર પોતાની જ ઇતિહાસને ઓવરરાઇટ કરે તો તમે તેને મેનેજ કરી શકતા નહીં.
Shot 04 દરેક રીતે યોગ્ય છે અને માત્ર એ સિવાય કે કબીરના હાથમાં એક સંગ્રહ વસ્તુ તરફ પહોંચતી વખતે અગિયાર ફ્રેમ માટે ખોટી આકારની દેખાવ છે.
- ખોટું યુનિટ
- એક શૉટના ભાગમાં આવેલા એક પ્રાંત
- રિપેર થયેલું
- એજ ક્ષેત્ર, એકજ રેફરન્સ અને ઉપચાર સાથે
- અછુતો
- શોટ 01 થી 03 અને 05 પછીની બધી હજુ સ્વીકારી લેવામાં આવી છે
- અછુતો
- આ દ્રશ્ય માટે હિંદી વોઈસ ટ્રૅક
- ધારણા
- મૂળ, દુરસ્તી, કારણ, મંજૂરકર્તા, અંતિમ ડિલિવરેબલ
એપિસોડ ફરી રેન્ડર થતું નથી. પડોશી શોટ્સની ફરી સમીક્ષા જરૂરી નથી. ઓડિઓની રી-ટાઇમિંગ નહીં થાય. સુધારાની કિંમત તે વસ્તુની ખર્ચજ પાસે હોઈ છે જે ખોટી હતી — અને એ જ બંને વચ્ચે સમજદાર સંબંધ છે.
03 / વર્કફ્લોના અંદર
પરોક્ષ બદલાવ વિના રિપેર
હાથ સુધારીને લાઇટિંગ બદલી દેવી એ સફળતા નથી. કોઈ અણઉદ્દેશ્ય પરિવર્તન વગરની મુરામતની સફળતાને તેના પોસાયતા પ્રોડક્શન-ગુણવત્તા માપદંડ તરીકે ટ્રૅક કરવામાં આવે છે.
મરામતને સંકુચિત રાખવાનું કારણ પ્રોવાઈડર રૂટીંગથી લૉકડ ટ્રીટમેન્ટનું મહત્વ છે. મૂળ જનરેશનની શરતઓને પુનરાવૃત્તિ કરવી - એક જ પ્રોવાઈડર, એક જ પેરામિટર્સ, એક જ રેફરન્સ, એક જ કેનન વર્ઝન - એ જ જુઓ શું એક નિશ્ચિત મરામત શક્ય બનાવે છે.
પ્રશ્નો
ઉત્પાદનમાં લાવવાનાં પહેલા
શું એક શૉટને બદલીને એપિસોડ ફરી નથી બનાવવા પડે?
એ જ આ સિસ્ટમનું મુખ્ય ડિઝાઇન લક્ષ્ય છે, અને તે એકમાત્ર ક્ષમતા છે જે પ્રોડક્શન સિસ્ટમને જનરેશન ટૂલથી સૌથી વધુ અલગ પાડે છે. શોટ જનરેશન, સમીક્ષા અને રિપેરની એકક છે, તેથી એકને બદલવાથી તેના પડોશીઓ અને તેમની મંજુરીઓ યથાવત રહે છે.
મરામત આસપાસની શૉટથી જરા અલગ દેખાશે શું?
એવું ન થવું જોઈએ, અને તે આશા પર નહિ પરંતુ માપી શકાય તેવી બાબત છે. રિપેર મૂળ પ્રદાતા, પરિમાણો, સંદર્ભો અને કૅનોન વર્ઝનને પુનઃઉત્પન્ન કરે છે, અને બિનઆડઅસરિત સફળ રિપેર એ અમારી ટ્રેક કરાતી મેટ્રિક્સમાંની એક છે. જ્યાં રિપેર મેળ ખાતો નથી, ત્યાં તેને અન્ય કોઈ અગ્રાહ્ય પરિણામ જેવી રીતે નકારવામાં આવે છે.
જ્યારે રિપેર સ્વીકારવામાં આવે ત્યારે મૂળને શું થાય છે?
તે રાખવામાં આવે છે. ડિલિવર્ડ વર્ઝન મરામત આપે છે, પરંતુ મૂળ, મરામત કરવાની وجہ અને મંજૂરી ચેઇન ઉત્પાદન રેકોર્ડ અને ડિલિવરી મેનિફેસ્ટનો ભાગ તરીકે જ રહે છે.
માર authorized બજેટમાં મરામતનો ખર્ચ ગણાશે?
પ્રદાતા નિષ્ફળ ગયો અથવા અમાન્ય પરિણામ લાવીને જે રિપેરીઓની જરૂર પડે છે તે Tosheo નો ખર્ચ છે. મન બદલે કરીને થતાં રિપેર.Scopeમાં ફેરફાર છે અને બાકી.Scopeફેરફાર જેવી જ રીતે અંદાજવામાં આવે છે. સંબંધ નોંધવામાં આવે છે, બિલ સમયે વિવાદ ન થાય તેવું.
શું સબટાઇટલ અથવા કોઈ એક ભાષા ટ્રેકને અલગથી જ ઠીક્ક કરી શકાય?
હા. સબટાઇટલ, ઓડિયો સેગમેન્ટ, અથવા એક માર્કેટ વેરિઅન્ટ—આ બધા રિપેરેબલ યુનિટ છે. એક ટ્રૅકમાં ઉચ્છારણ સમસ્યા માસ્ટર અથવા અન્ય ટ્રૅક્સને પ્રભાવિત કરતી નથી, જે ભાષાઓને અલગ પ્રોજેક્ટ નહીં માનવીને ટ્રૅક્સ તરીકે રાખવાની પ્રાયોગિક લાભ છે.

