02 / 10AI SKILL / ಪಾತ್ರ ಬೈಬಲ್

AI ಪಾತ್ರ ಬೈಸಲ್ ಜನರೇಟರ್. ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ.

ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಥಮ ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಇರುವ ಕಾಸ್ಟ್.

Character Bible Skill ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂರಚಿತ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ AI Director ರೂಪ-ರೇಖೆ, ವಸ್ತ್ರ, ಧ್ವನಿ, ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾ-ಸ್ಥಿತಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರ ನೆಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಉಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜನೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಆಧರಿತ ಖರ್ಚು ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

AI SKILL / ILLUSTRATIVE
Choose an illustrative skill example
YOU DESCRIBE THE INTENTION

ಸನ್ನಿವೇಶ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬದಲಾಗುವಾಗಲೂ Anaya ಗುರುತಿಸಬಹುದಾಗಿ ಇರಿ.

Fictional Anaya and Kabir scene beside a train at night, used to explain production directionReference
01ಪರಿಚಯ
02ವಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್
03ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳು

THE AI SKILL ADDS THE DIRECTION

ದೃಶ್ಯಪ್ರತಿಫಲ
ಕ್ರೀಂ ಕುರ್ತಾ, ಆರೆಂಜ್-ಬರ್ಗಂಡ್ ಸ್ಕಾರ್ಫ್, ತುಂಡಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಿದ ಕೂದಲು.
ಕಥೆಯ ಸ್ಥಿತಿ
ಅವಳಿಗೆ ಸ್ಮರಣೀಯ ವಸ್ತು ಇದೆ ಆದರೆ ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿಲ್ಲ.
ಕವರೇಜ್
ಮುಂದಿನ, ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು-ಚತುರ್ಭುಜ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸು.

Fictional examples and illustrative artwork. Switching examples shows prepared direction, not a live generation or an approved production.

01 / ನೀವು ತಂದಿರುತ್ತೀರಿ

ಆ ಪಾತ್ರ ಯಾರು, ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಪಾಡಿಕೊಂಡು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ರೆಫರೆನ್ಸ್‌ಗಳು.

02 / ಕೌಶಲ್ಯ ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಾಂತ, ಧ್ವನಿ, ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪಾತ್ರ ಶೀಟ್‌ಗಳು.

03 / AI Director ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.ಪಾತ್ರ ಶೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾನನ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ

ಎಂಬದರಿಂದ ದಿಕ್ಕು ನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ

ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ದೃಶ್ಯವು ಏನು ಸಾಧಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಿ. AI Skill ಆ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮ AI Director ಪ್ರಮಾಣಿತ ಯೋಜನೆ, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ತರಲು ಶಿಲ್ಪ ನಿರ್ಣಯಗಳಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.

  1. 01

    ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಣಿಸಿ.

    ಒಂದು ಭಾವನೆ, ಒಂದು ದೃಶ್ಯ, ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಅಭಿಯಾನದ ಗುರಿ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಏನು ಬಯಸುತ್ತೀರೊ ಅದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

  2. 02

    ಶಸ್ತ್ರವನ್ನು AI Skill ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಬಿಡಿ.

    ಅದು ಸಂಬಂಧಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ವಿಷಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಇಡುವುದು, ಹೇಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಏನು ಕೇಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಕಟ್ ಮಾಡಬೇಕು.

  3. 03

    ದರ್ಶನವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣದೊಳಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿ.

    ನಿಮ್ಮ AI Director ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ canon, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಕಥೆ ಹಾಗೂ ಆಸ್ತಿ ತಯಾರಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ Auto ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಹಕ್ಕುಗಳ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಖರ್ಚುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆ ತಮ್ಮ ಅನುಮೋದನಾ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.

ಈ AI ಹವ್ಯಾಸದ ಒಳಗೇ

ಅದರ ನಿರ್ಣಯಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಾರಿಗರಿಕೆ.

ಇವು AI Skills ಅನ್ವಯಿಸುವ ನೀತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತಾವು ನಡೆಸದೆ ಇದ್ದರೂ ತರ್ಕವನ್ನು ಮನಗಂಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಬಹುತೇಕ ಪಾತ್ರ ಬೈಬಲ್ಗಳು ರೋಚಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತವೆ, ಭಾರ ಹೊರುವ ಅವಶ್ಯಕ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಪೈಚಿಕೆಯ ಕಥಾನಕ ರಂಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅವಳಿಗೆ ಎಪಿಸೋಡ್ ನಾಲ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಏನು ಧರಿಸಿದೆಯೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿದಿದೆಯೇ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಉಂಟುಮಾಡುವ ವಿಚಾರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಟ್ ಅದನ್ನು ವಾರಸುಗೊಳ್ಳಬೇಕು.

01 / ಪಾತ್ರ ಬೈಬಲ್

ಎರಡು ಭಾಗಗಳು, ಮತ್ತು ಜನರು ಯಾವದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬದು

ಬಳಕೆಗೆ ತಕ್ಕ ಬೈಬಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಭಾಗ ಮತ್ತು ಕಥಾನಕಭಾಗ ಇರುತ್ತವೆ. ಬಹುಮತ ಜನರು ದೃಶ್ಯಭಾಗವೇ ಬರೆದು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕೆಲಸದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಕಥಾನಕಭಾಗವೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದೃಶ್ಯಅವಳು ಹೇಗಿದೆ ಎಂಬುದು
  • ವಾಸ್ತವಿಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾ زاುಕಗಳಾಗಿರುವ ಕೋವರೆಜ್ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ ಮತ್ತು ದೇಹ ರೆಫರೆನ್ಸುಗಳು
  • ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿ: ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಇರುವ ಭಾವನೆಗಳು
  • ಪ್ರತಿ ಕಥಾ ದಿನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವೇಷಭೂಷಣ ಸ್ಥಿತಿಗಳು
  • ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಯಾವಾಗ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ
  • ಅವಳು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತಾಳೆ
ಕಥಾಈಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಸತ್ಯ
  • ಅವಳು ಏನು ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಿಂದ ಆ ಕಲಿತುಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ
  • ಅವಳು ಏನನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಿಂದ ಅದು ಬಂದದು
  • ಹಿಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿಂದ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ದೈಹಿಕ ಸ್ಥಿತಿ
  • ಪ್ರತೀ ಇನ್ನೊಂದು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅವಳ ಸಂಬಂಧದ ತಾಪಮಾನ
  • ಈ ಎಪಿಸೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಏನು ಬೇಕು

02 / ಪಾತ್ರ ಬೈಬಲ್

ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ತಣ್ಣನೆಯಾಗಿ ಹೊತ್ತುಕೊಂಡಿರುವದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  1. 01
    ಶೋ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ

    ಆಧುನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸಮೀಪ-ಮಧ್ಯ ಶಾಟ್‌ಗಳಿರುವ ಲಂಬ ಸೀರಿಯಲೈಸ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ, ಬಹುಶಃ ರಾತ್ರಿ ದೃಶ್ಯಗಳು. ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಸಾರವಾಗುವ ರೆಫರೆನ್ಸುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಯಥಾರ್ಥವಾದ ಮೂರು-ಕಾಲ್ಖಂಡ ಪೋಟ್ರೇಟ್‌ಗೆ ಅಲ್ಲ.

  2. 02
    ಒಂದು ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಸೆಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ

    ಮುಂಭಾಗ, ಪ್ರೊಫೈಲ್, ಕಮ್ಮಿ ಬೆಳಕು, ಮತ್ತು ಶೋ ಅದರಲ್ಲಿ ಬದುಕುವ ಫ್ರೇಮಿಂಗ್. ಒಂದು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವು ಸರಾಸರಿಯಾಗಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಎರಡುದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ಕುಳಿತಿಹೋಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

  3. 03
    ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ

    ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇರುವ ಮೂರುರಿಂದ ಐದು ಭಾವ ಸ್ಥಿತಿಗಳು. ಅವಳನ್ನು ಬದಲಿಸದೆ ಅಭಿನಯಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿ.

  4. 04
    ಪ್ರತಿ ಉಡುಪನ್ನು ಕಥಾ ದಿನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರು.

    ಏಪಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ. ಎರಡು ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳು ಒಂದೇ ಸಂಜೆ ಆಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ವಸ್ತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ ಅದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

  5. 05
    ಜ್ಞಾನ ಕಾಲರೇಖೆ ಬರೆಯಿರಿ

    ಅವಳು ಏನು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ, ಯಾವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಯಾರಿಂದ. ದಸ್ತಾವೇಜಿನ ಈ ಪುಟವೇ ಏಕೈಕ ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯವಂತದ್ದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವೇಳೆ ಇಲ್ಲದಿರುವದು.

  6. 06
    ಸಂಬಂಧ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಬರೆಯಿರಿ

    ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಲು: ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟಿದೆ.

  7. 07
    ಅನಾಯಾಸವಾಗಿ ಸಂಪಾದನೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಅನುಮೋದಿಸಿ

    ಅನುಮೋದನೆ ಬಳಿಕದ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯೂ ನಿಶ್ಶಬ್ದ ಸಂಪಾದನೆ ಅಲ್ಲ; ಅದು ವ್ಯಾಪ್ತಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಕಾನನ್ ಬದಲಾವಣೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

03 / ಪಾತ್ರ ಬೈಬಲ್

ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ನಟದ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿರಿಸಬಹುದು

ಸಂಬಂಧಗಳು ನಟಪಟಳಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತವೆ. ಮೂವರು ಪಾತ್ರಗಳು ಮೂರು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತವೆ; ಐವರು ಹತ್ತರನ್ನೂ; ಎಂಟು ಮಂದಿ ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟನ್ನು. ಆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆ ಪಾತ್ರಗಳು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲೂ ಸರಿಯಾಗಿರಬೇಕಾದ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಅದರ ಗಣಿತವೇ ಪ್ರಾರಂಭ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಪದೇಪದೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನಾಗಿ ನಿಯಮಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಸಣ್ಣ ತಂಡ ಒಂದು ಕಥನವನ್ನು ಅರ್ಧವರೆ ազನೇ ನಂದು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಗಾತ್ರವಾಗಿದ್ದು.

3ಪ್ರಮುಖರು3 ಸಂಪರ್ಕಗಳು
5ಪ್ರಮುಖರು10 ಸಂಪರ್ಕಗಳು
8ಪ್ರಮುಖರು28 ಸಂಪರ್ಕಗಳು
4ಮರುಕಳಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳುಪ್ರಾರಂಭ ನಿರ್ಬಂಧ

ಈ Skill ಕುರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

AI Director ನನ್ನ ಪಾತ್ರ ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದೇ?

ಹೌದು. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. Character Bible Skill ನಿಮ್ಮ AI Director ಮುಂದಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬಲ್ಲಂತೆ ರೂಪ, ವೇಷಭೂಷಣ, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಕಥಾ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಕಥೆ ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿರುವ Auto ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಕರ ಗೋಷ್ಠಿ (character bible) ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾನನ್ (creative canon) ಒಂದುೇನೆಂದರೆ ಅದೇನೋ?

ಬೈಬಲ್ ಜನರು ಓದುವ ದಸ್ತಾವೇಜು. ಕಾನನ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಓದುತ್ತದೆ, ವಾರಸುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಸ್ಥಿತಿ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬೈಬಲ್ ಕಾನನ್‌ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಒಳಾಂಶ, ಆದರೆ ಅದು ರೆಂಡರ್ ತಡೆಯಲಾರದು, ಬದಲಾವಣೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾರದು, ಅಥವಾ ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಸಂಗ್ರಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗಿವೆ?

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಫ್ರೇಮಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆವರಿಸುವಷ್ಟರಷ್ಟು—ವೆರ್ಟಿಕಲ್ ಡ್ರಾಮಾಕ್ಕೆ ಅಂದರೆ ಕ್ಲೋಸ್ ಮತ್ತು ಮಿಡ್—ಮತ್ತು ಶೋನ ಲೈಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ರಾತ್ರಿ ಸಹಿತ. ಸಂಖ್ಯೆಯಿಗಿಂತ ಕವರೆಜ್ ಮುಖ್ಯ—ಹತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಪೋರ್ಟ್ರೆಟ್‌ಗಿಂತ ನಾಲ್ಕು ನೈಜ ಪೋರ್ಟ್ರೆಟ್‌ಗಳು ಮೌಲ್ಯಯುತ.

ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣದಿರುವ ಭಾಗ ಯಾವುದು?

ಜ್ಞಾನ ಕಾಲರೇಖೆ. ಪ್ರತಿ ಬೈಬಲ್ನೂ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಯಾರು ಎಂದು ದಾಖಲೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ ಬಹುತೇಕವು ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಏನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸೆರೆಯುವ ಸತತತೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ರ್ಟಾಂಗ್‌ಗೊಳ್ಳುವ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಾನು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದೇ?

ಹೌದು, ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೊಳಪಡಿಸಿದ ಕ್ಯಾನನ್ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿ: ಹೊಸ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಈಗಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರದ ವಿರುದ್ಧ ಹೊಸ ಸಂಬಂಧಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಏನು ಯಾವಾಗ ಹೇಳಬೇಕು ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೆಳಹಾದಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ನನಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇದ್ದರೆ ಬೈಬಲ್ ಬೇಕೇ?

ಹೌದು. ಸಂಕೇತನವು ಏನು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಬೈಬಲ್ ತಯಾರಿಸುವುದು ಘಟನೆಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವ ವಿಚಾರಗಳು ನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಸ್ತ್ರ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೆಯ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಓದುಗರು ಅವನ್ನು ತಾನು ಸ್ವಯಂವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಜನರೇಶನ್ ಮಾದರಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡೊಲ್ಲ.

ಕನೆಕ್ಟೆಡ್ AI SKILLS

ಉತ್ತಮ ಕರಕುಶಲ್ಯ ಒಂದಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

TOSHEO AI SKILLS

ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವರ್ಣಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ AI Director ಶಸ್ತ್ರವೈದ್ಯತೆಯನ್ನು ಜೋಪಾನವಾಗಿ ಬಗೆಹರಿಸಲಿ.

ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ, ಕಥಾ ಬ್ರೀಫ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಕ್ಯಾಂಪೈನಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. AI Skills ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಉಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜನೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಆಧರಿತ ಖರ್ಚು ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.