本 AI 技能内
其决策背后的制作工艺。
这些是该技能适用的原则与程序。你可以理解其理由,而不必亲自执行每一项制作任务。
留存是一个结构性特征,而不是后期修复。
一集在四十秒处失去观众通常意味着四十秒处的剧情安排有问题。剪辑可以把它锐化,但不能凭空创造继续观看的理由。
01 / 留存编辑
开场三秒
首帧在任何语境之前到来。没有片名、没有回顾、没有耐心。必须真实的是,一个在滑动中看见的陌生人能看到足够具体的东西以想看下一秒。
可靠的失败都是延迟的形式:一个标识、一个建立镜头、一句铺垫台词、一个缓慢的溶解。它们在集数尚未赢得任何东西之前就消耗了唯一的代价。
- 标识或片头卡
- 一个地点的建立镜头
- 设置解释人物身份的对话。
- 从黑场淡入。
- 上集回顾
- 一个面孔,中等反应。
- 只有继续看下去才有意义的一句台词
- 一个观众已知其含义的物件
- 已在进行中的物理动作
- 上一集结尾的直接后果
02 / 留存编辑
真正丢失交付进度的地方
- 01找到曲线中的下降点,而不是平均值
完成百分比告诉你剩余多少。曲线告诉你在哪里,这是唯一可操作的信息形式。
- 02查看前一镜头
通常在该集停止提出问题的时刻会出现断点 —— 场景已解决、紧张感释放或节奏停滞过久。
- 03询问该场景是否有工作要做
最常见的原因是某个场景存在的唯一目的只是传达观众本可推断的信息。
- 04剪辑时不要缩短
剪掉本不该存在的场景只会产生同一问题的更短版本。
- 05检查结尾的摆放
如果有人在最后十五秒离开,说明剧情很可能在结束前就已解决。
- 06跨语言音轨比较
同一剧集、同一画面、不同轨道。那里的分歧关乎轨道,而非故事,这比大多数测试得到的比较要更干净。
03 / 留存编辑
诚实记录数字
关于此技能的问题
我可以在不懂剪辑技巧的情况下塑造剪辑吗?
可以。描述你希望观众理解或感受到的内容。Retention Editing Skill 帮助 AI Director 提出开篇、剪辑节奏、反应停留和结尾过渡。它将这些工艺决策明确化,但观众反应仍需在发布后衡量。
一集应有多长?
我们的连载启动格式为 60 到 120 秒,验证阶段硬上限为 150 秒。在此范围内,如果替代方案是填充内容则更短通常更好,设置上限是为了让每被接受分钟的成本保持可预测。
我应该回顾上一集吗?
几乎不会在一开始。回顾用那三秒决定是否有人继续观看,而这些信息是回归观众已知的。如果确实需要背景信息,就在动作中呈现。
封面构图重要吗?
在竖屏信息流里它是吸引力的一部分,这就是为何封面画面是交付包中精心挑选的元素,而不是从首帧随手截取的一张。
我能在剪辑中修复留存问题吗?
有时会在边缘出现问题。由无效镜头导致的表现下滑是计划问题,最便宜的修正点是在分镜动画阶段。这就是在渲染前做分镜和定时的理由。
在多少集之后数据才有意义?
试播弧为五集,这足以在发行节奏中看出形态,而不是靠一次上传的运气。从中继续、修改或停止,都是合理的结论。
