10 / 10AI SKILL / ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಸಂಪಾದನೆ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ AI ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆ. ಪ್ರತಿ ಕಟ್‌ಗೆ ಉದ್ದೇಶವಿರಲಿ.

ಆರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾದುದು.

Retention Editing Skill ನಿಮ್ಮ AI Director ಗೆ ಒಂದುವಿಧಿ ಅನುಕ್ರಮದ ಆರಂಭ, ಥರ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೊಲ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕು ಎನ್ನುವುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ; ಸ್ಕಿಲ್ ಅದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡದೆ.

ಉಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜನೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಆಧರಿತ ಖರ್ಚು ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

AI SKILL / ILLUSTRATIVE
Choose an illustrative skill example
YOU DESCRIBE THE INTENTION

ರಹಸ್ಯದ ಕಡೆ ಬೇಗ ತಲುಪಿ, ಆದರೆ ಆಕೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ತಟ್ಟಾಗಿ ತಲುಪಲು ಬಿಡಿ.

Fictional Anaya and Kabir scene beside a train at night, used to explain production direction
  1. 01

    ಸೂಚಕದ ಮೇಲೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ

  2. 02

    ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿರಿ.

  3. 03

    ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಕಟ್ ಮಾಡಿ

ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸಂಪಾದನೆ ರಿದ್ಮ್ / ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿ ಇಲ್ಲ.

THE AI SKILL ADDS THE DIRECTION

ತೆರೆಕೊಳವೆ
ಅನುಪಯುಕ್ತ ಆಗಮನದ ಬದಲು ಸ್ಮರಣೀಯ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ವೇಗನಿರ್ವಹಣೆ
ಮರೋತ್ತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳಪೆ ಮಾಡಬೇಡಿ; ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ವಿರಾಮವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
ಅವಸಾನ
ಕಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವಸಾನಗೊಳ್ಳದ ಆಯ್ಕೆ ಅನ್ನು ಹಿಡಿರು.

Fictional examples and illustrative artwork. Switching examples shows prepared direction, not a live generation or an approved production.

01 / ನೀವು ತಂದಿರುತ್ತೀರಿ

ನಿಮ್ಮ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅಥವಾ ಅಭಿಯಾನದ ಸರಮಾಲೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸಬೇಕು.

02 / ಕೌಶಲ್ಯ ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಬೀಟ್, ಸಂಪಾದನೆ ರಾಗ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾ ಹಿಡಿತಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯ ವರ್ಗಾವಣೆಗಾಗಿ ಸೂಚನೆಗಳು.

03 / AI Director ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.ಮುಕ್ತ ಬಿಡುಗಡೆ ಸಿದ್ಧಾಂಶವನ್ನು ಮುಂದಿನ ಕಟ್ಗೆ ತಿಳಿವಳಿಕೆಗಾಗಿ ಬಳಸಿ

ಎಂಬದರಿಂದ ದಿಕ್ಕು ನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ

ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ದೃಶ್ಯವು ಏನು ಸಾಧಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಿ. AI Skill ಆ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮ AI Director ಪ್ರಮಾಣಿತ ಯೋಜನೆ, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ತರಲು ಶಿಲ್ಪ ನಿರ್ಣಯಗಳಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.

  1. 01

    ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಣಿಸಿ.

    ಒಂದು ಭಾವನೆ, ಒಂದು ದೃಶ್ಯ, ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಅಭಿಯಾನದ ಗುರಿ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಏನು ಬಯಸುತ್ತೀರೊ ಅದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

  2. 02

    ಶಸ್ತ್ರವನ್ನು AI Skill ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಬಿಡಿ.

    ಅದು ಸಂಬಂಧಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ವಿಷಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಇಡುವುದು, ಹೇಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಏನು ಕೇಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಕಟ್ ಮಾಡಬೇಕು.

  3. 03

    ದರ್ಶನವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣದೊಳಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿ.

    ನಿಮ್ಮ AI Director ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ canon, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಕಥೆ ಹಾಗೂ ಆಸ್ತಿ ತಯಾರಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ Auto ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಹಕ್ಕುಗಳ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಖರ್ಚುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆ ತಮ್ಮ ಅನುಮೋದನಾ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.

ಈ AI ಹವ್ಯಾಸದ ಒಳಗೇ

ಅದರ ನಿರ್ಣಯಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಾರಿಗರಿಕೆ.

ಇವು AI Skills ಅನ್ವಯಿಸುವ ನೀತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತಾವು ನಡೆಸದೆ ಇದ್ದರೂ ತರ್ಕವನ್ನು ಮನಗಂಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರಿಟೆನ್ಶನ್ ಒಂದು ರಚನಾ ಗುಣ, ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆ ಅಲ್ಲ.

ಕುಂಭಿ ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಾದಾಗ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ 40 ಸೆಕೆಂಡ್ ನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆ ಕಡೆದೋಷವಿರುವುದು. ಎಡಿಟ್ ಅದನ್ನು ತೀಂಡು ಹಿಡಿಯಬಹುದು; ನೋಡಿ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಕಾರಣ invent ಮಾಡಲಾರದು.

01 / ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಸಂಪಾದನೆ

ಆರಂಭದ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್‍ಗಳು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕತೆ ಇಲ್ಲದೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಇಲ್ಲ, ಪುನರಾವೃತ್ತಿ ಇಲ್ಲ, ಧೈರ್ಯ ಇಲ್ಲ. ಸತ್ಯವಾಗಿರಬೇಕಾದುದು ಎಂದರೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ stranger ಹೀಗೊಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೋಡಿ ಮುಂದಿನ ಸೆಕೆಂಡ್ ಬೇಕೆಂಬ ಅನುಭಾವವಾಗಬೇಕು.

ನಂಬಬಹುದಾದ ವಿಫಲತೆಗಳೆಲ್ಲಾ ವಿಳಂಬದ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳು: ಲೋಗೋ, ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಶಾಟ್, ಸೆಟ್ ಅಪ್ ಸಂವೇದಿ ಪಂಕ್ತಿ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಫೇಡ್. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಒಂದೂ ಎಪಿಸೋಡ್ ಗಳಿಸುತ್ತದೆಯಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಮುಂಚೆ ಖರ್ಚುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಯಿಸುತ್ತದೆವಿಲಂಬ
  • ಲೋಗೋ ಅಥವಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್
  • ಸ್ಥಳದ ಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಟ್.
  • ಯಾರು ಎಂಬುದು ವಿವರಿಸುವ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ
  • ಕಪ್ಪಿನಿಂದ ಫೇಡ್
  • ಹಿಂದಿನ ಎಪಿಸೋಡ್‌ನ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಸಮ್ಮಿಳಿತ ಸಾರಾಂಶ
ಮುಂದಿನ ತೊಂಭತ್ತನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆಆರೈವಲ್
  • ಒಂದು ಮುಖ, ಮಧ್ಯ‑ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
  • ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೋಡುವುದಾದರೆ ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಒಂದು ಸಾಲು
  • ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡಿರುವ ವಸ್ತು.
  • ಸಾರ್ಭೌತ already ಪ್ರಾರಂಭಗೊಂಡ ಭೌತಿಕ ಕ್ರಿಯೆ
  • ಕಳೆದ ಭಾಗದ ಅಂತ್ಯದ ಪರಿಣಾಮ, ತಕ್ಷಣವೇ.

02 / ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಸಂಪಾದನೆ

ಸಂಪೂರ್ಣತೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಕಳೆದು ಹೋಗುತ್ತದೆ

  1. 01
    ಸರಾಸರಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲ, ವಕ್ರದಲ್ಲಿ ಇಳಿಜಾರನ್ನು ಹುಡುಕಿ

    ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯ ಪ್ರಮಾಣ ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ವಕ್ರತೆ ಯಾವ ಜಾಗದಲ್ಲಿದೆಯೋ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ; ಅದು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೀಯ ಮಾಹಿತಿ ಆವೃತ್ತಿ.

  2. 02
    ತಕ್ಷಣಕ್ಕೂ ಮುಂಚಿನ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ

    ಡ್ರಾಪ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಕ್ಷಣದ ನಂತರ ಬರುತ್ತವೆ ಅಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣವು ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳುವುದು ನಿಲ್ಲಿಸಿಹೋಯಿತು — ಒಂದು ಸೀನ್ ಪರಿಹರಿಸಿತು, ಒತ್ತಡ ಬಿಡುಗಡೆವಾಯಿತು, ಒಂದು ಬಿಟ್ಟುವಾದ ಛಾಪು ಬಹಳ ಹೊತ್ತು ಕಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

  3. 03
    ಕಥಾಂಶಕ್ಕೆ ಕೆಲಸವಿದೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳಿ

    ಸರ್ವಸಾಧಾರಣ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ದೃಶ್ಯ.

  4. 04
    ಕಟ್ ಮಾಡಿ, ಸಂಪುಟಿಸಬೇಡಿ

    ಉಳಿಯಬಾರದೆಂದು ಇರುವ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯ ರುಚಿ ಹೊಂದಿದ ಸುಗಮವಾದ ಆವೃತ್ತಿ ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

  5. 05
    ಅಂತ್ಯಸ್ಥಾನದ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

    ಕೊನೆ ಹದಿನೈದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಜನರು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕೇಳಣೆಯು ಅದು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

  6. 06
    ಭಾಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಹೋಲಿಕೆ

    ಅದೇ ಎಪಿಸೋಡ್, ಅದೇ ಚಿತ್ರ, ಬೇರೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್. ಅಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನತೆ ಕಥೆ ಅಲ್ಲ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ, ಮತ್ತು ಅದು ಬಹುತೇಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ದೊರಕದಷ್ಟು ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಹೋಲಿಕೆ.

03 / ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಸಂಪಾದನೆ

ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಂಡಾದಡತೆ ಓದುವುದು

ಈ Skill ಕುರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಸಂಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ ನಾನು ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದೇ?

ಹೌದು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಅನುಭವಿಸಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ. Retention Editing Skill ನಿಮ್ಮ AI Director ಗೆ ಆರಂಭ, ಎಡಿಟ್ ವಾರ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹಿಡಿತಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಟ್ರಾನ್ಸಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಸ್ತಾವಿಸುತ್ತಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆ ಕೌಶಲ್ಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆ ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯ.

ಒಂದು ಎಪಿಸೋಡ್ ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಇರಬೇಕು?

ನಮ್ಮ ಸರಣಿಬದ್ಧ ಲಾಂಚ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ 60 ರಿಂದ 120 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಮಾನ್ಯೀಕರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 150 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಠಿಣ ಮಿತಿ. ಅದರೊಳಗೆ, ತುಂಬಿಕೆ ಸೇರಿಸುವ ಬದಲಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾದದ್ದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿಗೆಯ ಪ್ರತಿನಿಮಿಷದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದಾಗಿರಿಸಲು ಮಿತಿ ಇದೆ.

ನಾನು ಹಿಂದಿನ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ರಿಕ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬೇಕೇ?

ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಹುಶಃ ಕೇವಲ ಅಪವಾದ. ರಿಕ್ಯಾಪ್ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ವ್ಯಯಿಸುತ್ತದೆ—ಯಾರು ನೋಡುವರು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧಾರಮಾಡುವ ಸಮಯ—ಅದು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಿರುವ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಯ ಒಳಗೆ ನೀಡಿರಿ.

ಕವರ್ ಫ್ರೇಮ್ ವಿಷಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ?

ವೆರ್ಟಿಕಲ್ ಫೀಡಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಹೂಕ್‌ನ ಭಾಗವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಕವರ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ಡಿಲಿವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜಿನ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ತತ್ವಾಂಶವಾಗಿದ್ದು ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ನಿಂದ ಹಿಡಿವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಾನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದೇ?

ಬಹುಶಃ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಕೆಲಸವಿಲ್ಲದ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಯೋಜನಾ ದೋಷವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಿದ್ದಲು ತಳಚಿತ್ರ (animatic) ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿರಬೇಕು. ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವ ಮುನ್ನ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟೈಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದೇ ವಾದ.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥ ನೀಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಎಪಿಸೋಡ್ ಬೇಕು?

ಪೈಲಟ್ ಆರ್ಕ್ ಐದು ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಕಾರವನ್ನು ನೋಡುವಕ್ಕೆ ಸಾಕು, ಒಮ್ಮೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್‌ನ ಭಾಗ್ಯವಲ್ಲ. ಮುಂದುವರಿಸುವುದು, ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಎಲ್ಲವೂ ಅದರಗಿಂದ ಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಣಯಗಳಾಗಿವೆ.

ಕನೆಕ್ಟೆಡ್ AI SKILLS

ಉತ್ತಮ ಕರಕುಶಲ್ಯ ಒಂದಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

TOSHEO AI SKILLS

ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವರ್ಣಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ AI Director ಶಸ್ತ್ರವೈದ್ಯತೆಯನ್ನು ಜೋಪಾನವಾಗಿ ಬಗೆಹರಿಸಲಿ.

ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ, ಕಥಾ ಬ್ರೀಫ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಕ್ಯಾಂಪೈನಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. AI Skills ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಉಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜನೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಆಧರಿತ ಖರ್ಚು ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.