10 / 10AI SKILL / Tutma düzenleme

İzleyici tutunumu için AI video kurgusu. Her kesime bir amaç verin.

Açılıştan kapanışa amacı olan bir kurgu kesiti.

Retention Editing Skill, AI Director’ınızın bir dizinin açılışını, ritmini, reaksiyon tutuşlarını ve bitişini planlamasına yardımcı olur. İzleyicide ne hissetmesi gerektiğini tanımlayın; skill bunu destekleyen kurgu tercihleri önerir, izleyici sonuçlarını garanti etmez.

Ücretsiz planlamaya başlayın. Render, kapsamlı maliyet onayı sonrası yapılır.

AI SKILL / ILLUSTRATIVE
Choose an illustrative skill example
YOU DESCRIBE THE INTENTION

Gizemine daha çabuk ulaşın, ama tepkisinin oturmasına izin verin.

Fictional Anaya and Kabir scene beside a train at night, used to explain production direction
  1. 01

    İpucuyla girin

  2. 02

    Tepkiyi koruyun.

  3. 03

    Soruda kes

Önerilen kurgu ritmi / performans tahmini yok.

THE AI SKILL ADDS THE DIRECTION

Açılış
Gereksiz bir gelişi değil, hatırada başlayın.
Tempo
Tekrarlanan bilgileri kaldır; anlamlı duraklamayı koru.
Bitiş
Kesmeden önce çözümlenmemiş seçimi tutun.

Fictional examples and illustrative artwork. Switching examples shows prepared direction, not a live generation or an approved production.

01 / Siz getirirsiniz

Bölümünüz veya kampanya diziniz ve izleyicinin ne anlamasını ya da hissetmesini istediğiniz.

02 / Skill hazırlar

Açılış vuruşu, kurgu ritmi, tepki tutuşları ve bitiş geçişi için öneriler.

03 / AI Director uygulanırBir sonraki kesimi bilgilendirmek için yayın kanıtını kullanın

NİYETTEN YÖNETİME

Prodüksiyon terimlerini konuşmak zorunda değilsiniz.

Sahnenin ne başarması gerektiğini kendi kelimelerinizle söyleyin. AI Skill bu niyeti, AI Director’un plana, storyboard’a ve yapıma taşıyabileceği mesleki kararlara çevirir.

  1. 01

    Sonucu tanımlayın.

    Bir his, bir sahne, bir karakter veya bir kampanya hedefi. Seyirciye yaşatmak istediğinizle başlayın.

  2. 02

    Beceriye zanaati çözmesi için izin verin.

    İlgili seçimleri hazırlar: konuyu nereye yerleştireceğiniz, nasıl kadrajlayıp aydınlatacağınız, ne duyulacağı ve ne zaman kesileceği.

  3. 03

    Yönlendirmeyi prodüksiyona taşıyın.

    AI Director’ınız beceriyi yaratıcı kanonunuz, seçili formatınız ve prodüksiyon kapsamınız içinde uygular.

Yaratıcı hazırlığı kendiniz gözden geçirin veya delege etmeyi seçtiğiniz hikâye ve varlık hazırlığı için Auto modunu kullanın. Hak onayı, render maliyetleri ve son teslim kabulü onay gereksinimlerini korur.

BU AI BECERİSİNİN İÇİNDE

Kararlarının arkasındaki zanaat.

Bunlar AI Skills’in uyguladığı ilke ve prosedürlerdir. Her yapım görevini kendiniz yerine getirmeden gerekçeyi anlayabilirsiniz.

Tutma yapısal bir özelliktir, post-prodüksiyon onarımı değildir.

İzleyiciyi kırk saniyede kaybeden bir bölümün genellikle kırk saniyede plan sorunu vardır. Kurgu bunu keskinleştirebilir. İzlemeye devam etmek için bir gerekçe icat edemez.

01 / Tutma düzenleme

Açılış üç saniyesi

İlk kareler herhangi bir bağlam olmadan gelir. Ne başlık, ne özet, ne sabır. Gerçek olması gereken, kaydıran bir yabancının ikinciyi istemesini sağlayacak kadar belirgin bir şey görmesidir.

Güvenilir başarısızlıkların hepsi erteleme türleridir: bir logo, bir kurgu temsil çekimi, bir hazırlık repliği, yavaş bir geçiş. Her biri, bölüm henüz kazanmadan önce tek kaynağını harcar.

Üç saniyeyi harcarGeciktir
  • Bir logo veya bir başlık kartı
  • Bir mekanın kurucu çekimi
  • İnsanların kim olduğunu açıklayan diyalog kurun.
  • Siyahta kararma ile geçiş
  • Önceki bölümün özeti
Sonraki doksanı kazanırVarış
  • Bir yüz, orta reaksiyon
  • Sadece izlemeye devam ederseniz anlamlı olan bir replik
  • Seyircinin zaten anlamını bildiği bir nesne
  • Zaten devam etmekte olan fiziksel bir eylem
  • Geçen bölümün sonunun hemen sonucu

02 / Tutma düzenleme

Tamamlanmanın gerçekten kaybolduğu yer

  1. 01
    Ortalama değil, eğrideki düşüşü bul.

    Tamamlanma yüzdesi size kaç tane kaldığını söyler. Eğri ise nerede olduğunu gösterir; bu bilgi için uygulanabilir tek versiyon budur.

  2. 02
    Hemen önceki çekime bakın

    Drops genellikle bölümün soru sormayı bıraktığı bir anı takip eder - bir sahne çözüldü, gerilim serbest kaldı, bir vuruş gereğinden uzun tutuldu.

  3. 03
    Sahnenin bir işi olup olmadığını sorgulayın

    En yaygın neden, izleyicinin çıkarsayabileceği bilgiyi iletmek için var olan bir sahnedir.

  4. 04
    Kısaltma yapmayın, kesin

    Var olmaması gereken bir sahnenin kırpılması aynı sorunun daha kısa bir versiyonunu üretir.

  5. 05
    Bitiş yerleşimini kontrol edin

    İnsanlar son on beş saniyede ayrılıyorsa, bölümü durmadan önce muhtemelen çözülmüştür.

  6. 06
    Dil kanalları arasında karşılaştır

    Aynı bölüm, aynı görüntü, farklı soundtrack. Oradaki ayrışma hikâye ile değil track ile ilgilidir ve çoğu testin alabildiğinden daha temiz bir karşılaştırma sunar.

03 / Tutma düzenleme

Sayıları dürüstçe okumak

Bu yetenekle ilgili sorular

Kurgu tekniklerini bilmeden düzeni şekillendirebilir miyim?

Evet. İzleyicinin ne anlamasını veya hissetmesini istediğinizi tanımlayın. Retention Editing Skill AI Director'a açılış, kurgu ritmi, tepki bekletmeleri ve bitiş geçişi önermede yardımcı olur. Bu zanaat kararlarını açıklar; izleyici tepkisi ise yayın sonrası ölçülmelidir.

Bir bölüm ne kadar uzun olmalı?

Serileştirilmiş lansman formatımız için 60 ila 120 saniye; doğrulama sırasında 150 saniyelik sert bir üst sınır var. Bunun içinde, alternatif dolguysa kısa olan genellikle kazanır ve üst sınır kabul edilmiş dakika başı maliyetin öngörülebilir kalması için konmuştur.

Önceki bölümü özetlemeli miyim?

Çoğu zaman başlangıçta değil. Bir tekrar bölümü, izleyip izlememe kararını veren üç saniyeyi, dönen izleyicinin zaten bildiği bilgiye harcar. Bağlama gerçekten ihtiyaç varsa, bunu eylemin içine yerleştirin.

Kapak kare önemli mi?

Dikey akışta bu, ilginin bir parçasıdır; bu nedenle kapak kareleri teslim paketi içinde seçilmiş bir öğedir, ilk kareden rastgele alınan bir görüntü değildir.

Düzenlemede izlenme/sürdürme sorununu düzeltebilir miyim?

Bazen, marjinal düzeyde. İşi olmayan bir sahnenin neden olduğu düşüş planlama sorunudur ve bunu düzeltmenin en ucuz yeri animatiktir. Bölümü renderlamadan önce storyboard ve zamanlamayı yapmanın gerekçesi budur.

Bulguların anlamlı olması için kaç bölüm gerekir?

Pilot ark beş bölümdür; bu, tek bir yüklemenin şansından ziyade bir yayın ritmi boyunca bir şekil görmeye yeterlidir. Devam etmek, gözden geçirmek veya durdurmak bundan çıkarılabilecek meşru sonuçlardır.

BAĞLANMIŞ AI SKILLS

İyi zanaat birlikte çalışır.

TOSHEO AI SKILLS

Sahneyi tanımlayın.
AI Director'ınızın zanaati çözmesine izin verin.

Bir fikirle, bir hikâye brief’iyle veya bir kampanya ile başlayın. AI Skills niyeti düşünülmüş bir yapım planına dönüştürmeye yardımcı olur.

Ücretsiz planlamaya başlayın. Render, kapsamlı maliyet onayı sonrası yapılır.