BU AI BECERİSİNİN İÇİNDE
Kararlarının arkasındaki zanaat.
Bunlar AI Skills’in uyguladığı ilke ve prosedürlerdir. Her yapım görevini kendiniz yerine getirmeden gerekçeyi anlayabilirsiniz.
Tutma yapısal bir özelliktir, post-prodüksiyon onarımı değildir.
İzleyiciyi kırk saniyede kaybeden bir bölümün genellikle kırk saniyede plan sorunu vardır. Kurgu bunu keskinleştirebilir. İzlemeye devam etmek için bir gerekçe icat edemez.
01 / Tutma düzenleme
Açılış üç saniyesi
İlk kareler herhangi bir bağlam olmadan gelir. Ne başlık, ne özet, ne sabır. Gerçek olması gereken, kaydıran bir yabancının ikinciyi istemesini sağlayacak kadar belirgin bir şey görmesidir.
Güvenilir başarısızlıkların hepsi erteleme türleridir: bir logo, bir kurgu temsil çekimi, bir hazırlık repliği, yavaş bir geçiş. Her biri, bölüm henüz kazanmadan önce tek kaynağını harcar.
- Bir logo veya bir başlık kartı
- Bir mekanın kurucu çekimi
- İnsanların kim olduğunu açıklayan diyalog kurun.
- Siyahta kararma ile geçiş
- Önceki bölümün özeti
- Bir yüz, orta reaksiyon
- Sadece izlemeye devam ederseniz anlamlı olan bir replik
- Seyircinin zaten anlamını bildiği bir nesne
- Zaten devam etmekte olan fiziksel bir eylem
- Geçen bölümün sonunun hemen sonucu
02 / Tutma düzenleme
Tamamlanmanın gerçekten kaybolduğu yer
- 01Ortalama değil, eğrideki düşüşü bul.
Tamamlanma yüzdesi size kaç tane kaldığını söyler. Eğri ise nerede olduğunu gösterir; bu bilgi için uygulanabilir tek versiyon budur.
- 02Hemen önceki çekime bakın
Drops genellikle bölümün soru sormayı bıraktığı bir anı takip eder - bir sahne çözüldü, gerilim serbest kaldı, bir vuruş gereğinden uzun tutuldu.
- 03Sahnenin bir işi olup olmadığını sorgulayın
En yaygın neden, izleyicinin çıkarsayabileceği bilgiyi iletmek için var olan bir sahnedir.
- 04Kısaltma yapmayın, kesin
Var olmaması gereken bir sahnenin kırpılması aynı sorunun daha kısa bir versiyonunu üretir.
- 05Bitiş yerleşimini kontrol edin
İnsanlar son on beş saniyede ayrılıyorsa, bölümü durmadan önce muhtemelen çözülmüştür.
- 06Dil kanalları arasında karşılaştır
Aynı bölüm, aynı görüntü, farklı soundtrack. Oradaki ayrışma hikâye ile değil track ile ilgilidir ve çoğu testin alabildiğinden daha temiz bir karşılaştırma sunar.
03 / Tutma düzenleme
Sayıları dürüstçe okumak
Bu yetenekle ilgili sorular
Kurgu tekniklerini bilmeden düzeni şekillendirebilir miyim?
Evet. İzleyicinin ne anlamasını veya hissetmesini istediğinizi tanımlayın. Retention Editing Skill AI Director'a açılış, kurgu ritmi, tepki bekletmeleri ve bitiş geçişi önermede yardımcı olur. Bu zanaat kararlarını açıklar; izleyici tepkisi ise yayın sonrası ölçülmelidir.
Bir bölüm ne kadar uzun olmalı?
Serileştirilmiş lansman formatımız için 60 ila 120 saniye; doğrulama sırasında 150 saniyelik sert bir üst sınır var. Bunun içinde, alternatif dolguysa kısa olan genellikle kazanır ve üst sınır kabul edilmiş dakika başı maliyetin öngörülebilir kalması için konmuştur.
Önceki bölümü özetlemeli miyim?
Çoğu zaman başlangıçta değil. Bir tekrar bölümü, izleyip izlememe kararını veren üç saniyeyi, dönen izleyicinin zaten bildiği bilgiye harcar. Bağlama gerçekten ihtiyaç varsa, bunu eylemin içine yerleştirin.
Kapak kare önemli mi?
Dikey akışta bu, ilginin bir parçasıdır; bu nedenle kapak kareleri teslim paketi içinde seçilmiş bir öğedir, ilk kareden rastgele alınan bir görüntü değildir.
Düzenlemede izlenme/sürdürme sorununu düzeltebilir miyim?
Bazen, marjinal düzeyde. İşi olmayan bir sahnenin neden olduğu düşüş planlama sorunudur ve bunu düzeltmenin en ucuz yeri animatiktir. Bölümü renderlamadan önce storyboard ve zamanlamayı yapmanın gerekçesi budur.
Bulguların anlamlı olması için kaç bölüm gerekir?
Pilot ark beş bölümdür; bu, tek bir yüklemenin şansından ziyade bir yayın ritmi boyunca bir şekil görmeye yeterlidir. Devam etmek, gözden geçirmek veya durdurmak bundan çıkarılabilecek meşru sonuçlardır.
