02 / Seedance
Vị trí của Seedance trong câu chuyện của bạn
Seedance là lựa chọn cho những cảnh mà nhịp camera, hành động hoặc hiệu ứng âm thanh hưởng lợi khi có tham chiếu rõ ràng. Với branded story, AI Director có thể tách hình sản phẩm đã được phê duyệt khỏi tham chiếu chuyển động, để mô hình nhận được vai trò rõ ràng cho từng đầu vào thay vì một tập hợp mơ hồ.
Di chuyển cùng Anaya khi cô đi ngang nền ga, rồi để camera ổn định khi cô chú ý tới Kabir.
- Tham chiếu
- Dùng tài liệu tham chiếu chuyển động đã được cấp phép cho đường đi của camera.
- Nhịp độ
- Di chuyển trong lúc tiếp cận. Giữ nhận diện.
- Âm thanh
- Giữ hiệu ứng âm thanh khớp với sự thay đổi nhịp.
03 / Seedance
Lên kế hoạch chuyển giao Seedance
AI Director chuẩn bị yêu cầu video từ kế hoạch cảnh, sử dụng AI Skills để xác định khung hình, diễn xuất hoặc ý định âm thanh. Bạn có thể xem lại phần chuẩn bị sáng tạo hoặc dùng chế độ Auto trong phạm vi bạn chọn. Mô hình nhận một nhiệm vụ có giới hạn, với các tham chiếu và ràng buộc quan trọng đối với tài sản đó.
Với một nhà sáng tạo độc lập, điều này nối một quyết định sáng tạo với bước sản xuất tiếp theo. Với một nhà xuất bản, nó giữ các tài sản định kỳ gắn với kế hoạch tập. Người mua thương hiệu có thể đưa các tham chiếu sản phẩm đã được phê duyệt vào cảnh quay; các hãng sản xuất có thể giữ bản xử lý và yêu cầu bàn giao xuyên suốt chuỗi.
04 / Seedance
Phép toán mà không ai làm
Giá theo lần tạo ra khiến người ta so sánh nhưng điều đó không có ý nghĩa, vì một lần tạo ra không phải là đơn vị giá trị. Một shot được chấp nhận mới là. Mọi thứ trước khi được chấp nhận là chi phí.
Vì chi phí của một shot là giá thử nghiệm nhân với số lần thử, cộng thời gian người đánh giá mỗi lần thử tiêu tốn, cộng các lần thử sửa chữa, cộng bất kỳ thay đổi phụ nào buộc phải thực hiện ở nơi khác. Một nhà cung cấp rẻ theo mỗi lần thử nhưng cần nhiều lần thử có thể dễ dàng là lựa chọn tốn kém, và cách duy nhất để biết là đo lường tỷ lệ chấp nhận.
05 / Seedance
Chu trình phiên bản
Tài liệu nhà cung cấp
Các năng lực được kiểm tra đối chiếu với nguồn chính thức. Ứng dụng câu chuyện là các ví dụ biên tập của Tosheo, không phải điểm chuẩn so sánh.
ByteDance Seed: năng lực SeedanceCâu hỏi trước khi sản xuất
Mô hình rẻ hơn thực sự có rẻ hơn không?
Chỉ khi số lần chấp nhận cảnh trên mỗi lần thử còn bền vững. Giá mỗi lần thử thấp kèm tỷ lệ chấp nhận thấp sẽ tốn nhiều hơn cả về tiền bạc lẫn thời gian người kiểm duyệt. Đó là lý do chúng tôi theo dõi chi phí biến đổi trên mỗi phút sẵn sàng xuất bản được chấp nhận thay vì một mức giá cho mỗi lần tạo.
Ai trả khi một lần tạo thất bại?
Chúng tôi có. Thất bại của nhà cung cấp và thử lại được tính là chi phí của Tosheo, không phải chi phí khách hàng. Bên chọn bộ định tuyến nên chịu chi phí khi chọn sai, và đó là một động lực có chủ ý chứ không phải một ân huệ.
Các bạn cung cấp tạo không giới hạn không?
Không, và chúng tôi sẽ không. Việc tạo không giới hạn là một mô hình định giá chỉ khả thi bằng cách ngăn khuyến khích sử dụng hoặc làm giảm chất lượng. Việc tạo được đo lường theo mét hoặc phê duyệt theo ngân sách với ngưỡng mà một người được nêu tên đã phê duyệt.
Tại sao không viết một trang cho mỗi phiên bản mô hình?
Bởi vì những trang đó hết hạn, chúng ăn thịt lẫn nhau cho các từ tìm kiếm gần như giống hệt, và chúng kéo trang web về phía cạnh tranh dựa trên truy cập mô hình - điều mà brief của chúng tôi rõ ràng loại trừ. Một trang cho mỗi ý tưởng bền vững sống lâu hơn năm trang theo chu kỳ phát hành.
Bạn sẽ công bố điều gì về chi phí?
Số liệu của chính chúng tôi từ sản xuất minh họa của chúng tôi: chi phí trên mỗi phút được chấp nhận, số lần thử trên mỗi cảnh được chấp nhận, các ví dụ sửa chữa và kết quả theo kênh ngôn ngữ. Công bố điều đó một cách minh bạch là bước hai trong quy trình thu hút của chúng tôi, và không đối thủ nào có thể sao chép vì nó phải được đo lường chứ không phải khẳng định.
