Quay lại tất cả mô hình

Black Forest Labs / Image

FLUX.
Xây dựng thế giới trước khi nó chuyển động.

FLUX là gia đình mô hình tạo ảnh của Black Forest Labs. Nó có thể tạo ảnh tĩnh từ văn bản và, trong các phiên bản được hỗ trợ, chỉnh sửa ảnh bằng tham chiếu. Nó phù hợp cho nền tảng hình ảnh của câu chuyện: nhân vật, bối cảnh, đạo cụ và bố cục mà các cảnh video sau này có thể kế thừa.

Bên trong câu chuyệnImage
Chân dung cận cảnh nhân vật hư cấu Anaya trong nhà, tóc cô nàng ướt mưa.
Bản tóm tắt cảnh của AI DirectorGặp Anaya trước tập một.
01 / định danh

Đặt mặt, tóc và dáng hình cùng lúc.

02 / Trang phục

Ghi lại trang phục đã được phê duyệt cho ngày câu chuyện này.

03 / Bàn giao

Mang những ảnh tĩnh đã chọn vào bảng phân cảnh và brief video.

Ý tưởng câu chuyện hư cấu. Minh họa nghệ thuật, không phải sản phẩm từ mô hình được giới thiệu.

Model capabilities

FLUX mang gì vào khung hình

Văn bản thành hình ảnh
Phát triển một nhân vật, một địa điểm hoặc một bố cục từ một brief hình ảnh bằng văn bản.
Chỉnh sửa dựa trên tham chiếu
Các mô hình FLUX được hỗ trợ dùng hình ảnh đầu vào để hướng dẫn chỉnh sửa và biến thể thay vì tạo lại mọi ảnh từ đầu.
Nhiều đầu vào hình ảnh
Các phiên bản được chọn hỗ trợ nhiều tham chiếu, hữu ích khi một bố cục cần kết hợp chủ thể, đồ vật và bối cảnh.

Các năng lực mô tả các họ mô hình, không phải đảm bảo rằng mọi phiên bản hoặc kiểm soát đều có sẵn trong Tosheo. Quyền truy cập sản xuất phụ thuộc vào nhà cung cấp, tài liệu tham chiếu, quyền và phạm vi được phê duyệt.

02 / FLUX

Vị trí của FLUX trong câu chuyện của bạn

FLUX phù hợp để phát triển bảng nhân vật, bản nền địa điểm, khung storyboard và ảnh chiến dịch. AI Director của Tosheo có thể tổ chức khám phá hình ảnh xung quanh các quyết định cụ thể, chọn tham chiếu qua chế độ xem xét của bạn và gắn tài sản kết quả vào các cảnh cần chúng.

Fictional exampleGặp Anaya trước tập một.

Phát triển một tham chiếu nhân vật có thể tồn tại trong cận cảnh, cú rộng và khi quay trở lại cùng một địa điểm.

định danh
Đặt mặt, tóc và dáng hình cùng lúc.
Trang phục
Ghi lại trang phục đã được phê duyệt cho ngày câu chuyện này.
Bàn giao
Mang những ảnh tĩnh đã chọn vào bảng phân cảnh và brief video.

03 / FLUX

Lên kế hoạch chuyển giao FLUX

AI Director chuẩn bị yêu cầu hình ảnh từ kế hoạch cảnh, sử dụng AI Skills để xác định khung hình, diễn xuất hoặc ý định âm thanh. Bạn có thể xem lại phần chuẩn bị sáng tạo hoặc dùng chế độ Auto trong phạm vi bạn chọn. Mô hình nhận một nhiệm vụ có giới hạn, với các tham chiếu và ràng buộc quan trọng đối với tài sản đó.

Với một nhà sáng tạo độc lập, điều này nối một quyết định sáng tạo với bước sản xuất tiếp theo. Với một nhà xuất bản, nó giữ các tài sản định kỳ gắn với kế hoạch tập. Người mua thương hiệu có thể đưa các tham chiếu sản phẩm đã được phê duyệt vào cảnh quay; các hãng sản xuất có thể giữ bản xử lý và yêu cầu bàn giao xuyên suốt chuỗi.

04 / FLUX

Giai đoạn có hậu quả lớn nhất lại là giai đoạn rẻ nhất

Một sản xuất theo sê-ri có đường cong chi phí đảo ngược. Những quyết định ít tốn kém nhất để đưa ra lại là những quyết định lan xa nhất: người này là ai, căn phòng này trông thế nào, ánh sáng của chương trình làm gì. Chúng được quyết trong hình ảnh, trước khi bất cứ thứ gì chuyển động.

Đó là lý do vì sao phê duyệt canon là một cổng chặn. Không phải vì hình ảnh quý giá, mà vì mọi thứ phía sau sẽ kế thừa chúng, và một tham chiếu chưa được phê duyệt lan vào một mùa là sai lầm tốn kém nhất.

  1. 01
    Khám phá rộng, tiết kiệm

    Trước khi được duyệt, giai đoạn khám phá là nơi một mức giá thử thấp thực sự có hiệu quả. Chưa có gì được thừa hưởng.

  2. 02
    Thu hẹp tới một tập tham chiếu

    Mặt, cơ thể, phạm vi biểu cảm, trạng thái trang phục theo từng ngày câu chuyện. Là một tập hợp, không phải một ảnh đơn thuần đẹp.

  3. 03
    Kiểm tra nó với các trường hợp khó

    Hồ sơ, ánh sáng yếu, bố cục khung hình chương trình thực sự sử dụng. Một tài liệu tham khảo chỉ đúng với tỉ lệ chân dung 3/4 sẽ thất bại ở tập hai.

  4. 04
    Phê duyệt như là canon

    Một người phê duyệt được đặt tên, một phiên bản, và từ điểm đó mỗi cảnh kế thừa nó thay vì mô tả lại.

  5. 05
    Xây dựng địa điểm theo cùng một cách

    Kiến trúc, bố cục và ánh sáng đã được phê duyệt cho mỗi không gian lặp lại, để phòng gia đình là phòng gia đình suốt cả mùa.

05 / FLUX

Quyền được đính kèm ở đây trước tiên

Một hình tham chiếu là một tài sản nguồn, và nó mang theo một vị thế về quyền giống như bất kỳ tài sản nào khác. Nếu một tham chiếu được tạo từ tư liệu thuộc sở hữu của người khác, mọi cảnh thừa hưởng nó cũng thừa hưởng vấn đề đó — đó chính là lý do hạn chế mô hình với tham chiếu là một đầu vào định tuyến chứ không phải chú thích cuối trang.

  • Không xây dựng tham chiếu từ hình ảnh của người thật nếu không có giấy phép được xác minh
  • Không dùng tham chiếu lấy từ một thương hiệu nhượng quyền hay tác phẩm của một sản xuất khác
  • Không dùng tài sản nguồn làm tham chiếu khi giấy cấp quyền cấm việc sử dụng cho mô hình
  • Không có tham chiếu đã duyệt mà nguồn gốc không thể nêu trong manifest

06 / FLUX

Tại sao chúng tôi sẽ không xếp hạng nhà cung cấp

Tài liệu nhà cung cấp

Các năng lực được kiểm tra đối chiếu với nguồn chính thức. Ứng dụng câu chuyện là các ví dụ biên tập của Tosheo, không phải điểm chuẩn so sánh.

Black Forest Labs: khả năng hình ảnh FLUX

Câu hỏi trước khi sản xuất

Tôi có thể cung cấp hình tham chiếu của riêng mình không?

Có, và thường là con đường tốt hơn, đặc biệt với những địa điểm bạn đã biết hoặc một diện mạo bạn đã phát triển. Chúng được đưa vào sổ quyền như tài sản nguồn với vị thế sở hữu, và được phê duyệt như canon giống như bất kỳ thứ gì được tạo ra.

Một nhân vật cần bao nhiêu ảnh tham khảo?

Đủ để vượt qua mức độ phủ mà chương trình thực sự dùng. Sai lầm phổ biến là chỉ có một chân dung: nó ổn trong một khung nhưng sụp khi chụp nghiêng, trong ánh sáng yếu và trong các cận cảnh mà drama dọc chủ yếu được tạo nên.

Chuyện gì xảy ra nếu tôi thay đổi tham chiếu nhân vật sau này?

Đây là một thay đổi canon có phạm vi. Bạn thấy được tập, cảnh và track ngôn ngữ nào sẽ bị ảnh hưởng và cái nào đã được chấp nhận, và công việc đã được chấp nhận được bảo tồn theo mặc định trừ khi bạn bao gồm nó một cách rõ ràng.

Các bạn có dùng mô hình hình ảnh để làm storyboard không?

Có. Boards được sinh ra theo canon nên một panel hiển thị đúng người ở đúng phòng, và chính điều đó khiến animatic trở thành bài kiểm tra thực sự cho kế hoạch thay vì chỉ một mood board.

Mô hình ảnh có giống mô hình video không?

Không nhất thiết, và thường thì không. Router xử lý phương thức như câu hỏi đầu tiên, nên công việc hình ảnh và công việc video có thể đi tới nhà cung cấp khác nhau trong cùng một sản xuất. Hồ sơ nguồn gốc ghi nhà nào sản xuất gì.

AI Director + AI Skills + Models

Mô hình tạo ra một tài sản. AI Director của bạn kết nối câu chuyện.

  1. 01

    Sự chỉ đạo của bạn

    Chia sẻ brief, định dạng, kế hoạch tập và ngôn ngữ dự định.

  2. 02

    AI Director

    Xây dựng storyboard, tư liệu tham khảo và chỉ đạo trên cấp độ cảnh quay với AI Skills.

  3. 03

    Độ phù hợp của mô hình

    Phù hợp tài sản với mô hình có sẵn và phạm vi sản xuất được phê duyệt.

  4. 04

    tư liệu sẵn sàng cho câu chuyện

    Xem kết quả trong bối cảnh, sửa những chỗ cần chú ý và lắp ráp bản chỉnh sửa.

Tự mình xem xét công tác chuẩn bị sáng tạo hoặc dùng chế độ Auto trong phạm vi bạn chọn. Việc ủy quyền chi phí, kiểm duyệt quyền và chấp nhận giao hàng cuối cùng vẫn là các quyết định rõ ràng.

More from the model library

Tiếp tục xây dựng câu chuyện.

Tosheo / AI-native production

Bắt đầu với cảnh.
Để đạo diễn liên kết điều đó.

Xem cách Tosheo đưa brief, AI Skills, việc sinh tạo và đánh giá vào một quy trình sản xuất.