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ByteDance / Video

Seedance.
Diriger avec plus que des mots.

Seedance est la famille de génération vidéo de ByteDance. Ses workflows multimodaux peuvent s’appuyer sur du texte, des images, de la vidéo et de l’audio comme direction créative. Il est utile de la considérer quand le rythme d’une scène ou le mouvement de la caméra sont plus faciles à montrer qu’à décrire.

À l’intérieur de l’histoireVideo
Personnages fictifs Anaya et Kabir sur un quai de gare trempé de pluie.
brief de plan AI DirectorFaire correspondre le mouvement à la révélation.
01 / Référence

Utiliser une référence de mouvement validée pour le tracé de la caméra.

02 / Tempo

Voyage pendant l’approche. Suspendre la reconnaissance.

03 / Son

Alignez l’indication sonore sur le changement de rythme.

Concept d’histoire fictif. Illustrations explicatives, pas un rendu du modèle présenté.

Model capabilities

Ce que Seedance apporte dans le plan

direction multimodale
Les workflows Seedance pris en charge acceptent du texte, des images, de la vidéo et de l’audio pour guider la génération vidéo.
Références de mouvement
Les références vidéo peuvent communiquer le mouvement et l’intention de la caméra, donnant à une scène un point de départ concret au-delà d’un prompt écrit.
Audio et vidéo ensemble
Les versions prises en charge génèrent l’audio et l’image conjointement. Le modèle et le workflow sélectionnés déterminent les contrôles disponibles.

Les capacités décrivent les familles de modèles, pas une garantie que chaque version ou contrôle est disponible dans Tosheo. L’accès en production dépend de la disponibilité des fournisseurs, des références, des droits et du périmètre approuvé.

02 / Seedance

Où Seedance s’insère dans votre histoire

Seedance convient pour les scènes dont le rythme de caméra, l’action ou le repère sonore bénéficient de références explicites. Pour une histoire de marque, l’AI Director peut séparer l’image produit approuvée de la référence de mouvement, de sorte que le modèle reçoit un rôle clair pour chaque entrée plutôt qu’un ensemble ambigu.

Fictional exampleFaire correspondre le mouvement à la révélation.

Suivre Anaya alors qu'elle traverse le quai, puis laisser la caméra se stabiliser quand elle remarque Kabir.

Référence
Utiliser une référence de mouvement validée pour le tracé de la caméra.
Tempo
Voyage pendant l’approche. Suspendre la reconnaissance.
Son
Alignez l’indication sonore sur le changement de rythme.

03 / Seedance

Planifiez la passation à Seedance

L’AI Director prépare la demande vidéo à partir du plan de scène, en utilisant les AI Skills pour préciser le cadrage, l’intention de jeu ou sonore. Vous pouvez revoir la préparation créative ou utiliser le mode Auto dans le périmètre choisi. Le modèle reçoit une tâche limitée, avec les références et contraintes qui importent pour cet asset.

Pour un créateur indépendant, cela relie une décision créative à l’étape de production suivante. Pour un éditeur, cela maintient les ressources récurrentes rattachées au plan d’épisode. Les acheteurs de marque peuvent intégrer des références produits approuvées dans le plan de prise ; les maisons de production peuvent conserver le traitement et les exigences de transfert tout au long de la séquence.

04 / Seedance

L’arithmétique que personne ne fait

La tarification à la génération invite une comparaison qui n’a pas de sens, car une génération n’est pas l’unité de valeur. Une prise acceptée l’est. Tout ce qui précède l’acceptation est un coût.

Donc le coût d’un plan est le prix par tentative multiplié par le nombre de tentatives, plus le temps de relecteur consommé par chaque tentative, plus les tentatives de réparation, plus tout changement connexe forcé ailleurs. Un fournisseur bon marché par tentative mais nécessitant de nombreuses tentatives peut facilement devenir l’option la plus coûteuse, et la seule façon de le savoir est de mesurer l’acceptation.

TentativesPar plan acceptéSuivi par traitement
RevueTemps opérateur par minute acceptéeUne ligne de coût réelle
RéparationTentatives par réparation acceptéePlus changement de support
VarianceEstimation vs réaliséSignalé, pas enterré

05 / Seedance

Le tapis roulant des versions

Documentation du fournisseur

Capacités vérifiées par rapport aux sources officielles. Les applications d’histoire sont des exemples éditoriaux de Tosheo, pas des benchmarks comparatifs.

ByteDance Seed: capacités Seedance

Questions avant la production

Un modèle moins cher est‑il vraiment moins coûteux ?

Seulement si son nombre de plans acceptés par tentative tient. Un prix par tentative bas avec un faible taux d’acceptation coûte plus en argent et en temps de relecteur. C’est pourquoi la métrique que nous suivons est le coût variable par minute acceptée prête à publier plutôt qu’un prix par génération.

Qui paie lorsqu’une génération échoue ?

Nous prenons en charge les échecs et les nouvelles tentatives des fournisseurs comme un coût Tosheo, pas comme un coût client. La partie qui choisit le routeur doit supporter le coût d'un mauvais choix, et c'est une incitation délibérée plutôt qu'une faveur.

Proposez‑vous une génération illimitée ?

Non, et nous ne le ferons pas. La génération illimitée est un modèle tarifaire qui ne fonctionne qu'en décourageant l'utilisation ou en dégradant la qualité. La génération est mesurée ou autorisée sur budget contre un plafond approuvé par une personne nommée.

Pourquoi ne pas rédiger une page pour chaque version de modèle ?

Parce que ces pages expirent, se cannibalisent pour des termes de recherche quasi identiques, et orientent le site vers une concurrence sur l’accès aux modèles — ce que notre brief exclut explicitement. Une page par idée durable survit mieux que cinq par cycle de sortie.

Que publierez-vous sur les coûts ?

Nos propres chiffres tirés de notre propre production de démonstration : coût par minute acceptée, tentatives par plan accepté, exemples de réparation et résultats par piste linguistique. Publier cela de manière transparente est l’étape deux de notre séquence d’acquisition, et aucun concurrent ne peut le copier car il faut le mesurer plutôt que l’affirmer.

AI Director + AI Skills + Models

Le modèle produit un asset. Votre AI Director relie l’histoire.

  1. 01

    Votre direction

    Partagez le brief, le format, le plan d’épisodes et les langues prévues.

  2. 02

    AI Director

    Élaborez le storyboard, les références et la direction plan par plan avec les AI Skills.

  3. 03

    Adéquation du modèle

    Associer l’actif à un modèle disponible et au périmètre de production approuvé.

  4. 04

    Actifs prêts pour l'histoire

    Vérifiez le résultat en contexte, corrigez ce qui nécessite une intervention et assemblez le montage.

Passez vous-même en revue la préparation créative ou utilisez le mode Auto dans l’étendue que vous avez choisie. L’autorisation des coûts, la validation des droits et l’acceptation finale des livrables restent des décisions explicites.

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