02 / Kling
Kling உங்கள் கதையில் எங்கு பொருந்துகிறது
Kling என்பது நிரந்தர கதாபாத்திரப்பொருட்கள், கதாபாத்திர இடைமுகங்கள் மற்றும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட பொருளுடன் பிராண்டட் காட்சிகளுக்கான பராமரிப்பு வேட்கைக்கான ஒரு வேட்பாளியாகும். AI Director சம்பந்தப்பட்ட காட்சி குறிப்புகளை சேகரித்து இந்த ஷாடில் என்ன மாற்றமடைவதாகக் குறிப்பிட்டுச் சொல்லலாம், அதேவேளை தொடரின் வரிசையில் தொடர வேண்டிய கதையான தகவலைப் பாதுகாத்து வைக்கலாம்.
Anaya மற்றும் Kabir இருவரையும் அதே அறையில் கொண்டு வாருங்கள்; முந்தைய முகமூடிகள், உடைத் தேர்வுகள் அல்லது இடைவெளி இழக்காமல்.
- தலைமுறை
- உறுதிசெய்யப்பட்ட இரு குணச்சித்திர குறிப்பு தொகுப்புகளையும் இணைக்கவும்.
- இடம்
- நிறுத்தப்பட்ட மேசை, கதவு மற்றும் ஒளி திசையைப் பயன்படுத்தவும்.
- செயல்
- Kabir முன் கைக்கொள்கிறான். Anaya அவளின் கையை நிலையாக வைத்திருக்கிறாள்.
03 / Kling
Kling க்கு ஒப்படைப்பு திட்டமிடுங்கள்
AI Director காட்சி திட்டத்திலிருந்து வீடியோ கோரிக்கையைத் தயாரிக்கிறது; AI Skills மூலம் ஃப்ரேமிங், நடிப்பு அல்லது ஒலி நோக்கத்தை விவரிக்கிறது. நீங்கள் படைப்புத் தயாரிப்பை மதிப்பாய்வு செய்யலாம் அல்லது உங்கள் தேர்ந்த ஸ்கோப்பில் Auto முறையைப் பயன்படுத்து. அந்த சொத்தின் முக்கிய குறிப்புகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளுடன் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு பணியே மாடலுக்குக் கொடுக்கப்படுகிறது.
ஒரு சுயதல சிருஷ்டிப்பாளருக்காக, இது ஒரு படைப்புச் செய்தியை அடுத்த தயாரிப்பு படிக்கைக்கு இணைக்கிறது. ஒரு வெளியீட்டாளருக்கு, இது மறுநடப்பு சொத்துகளை_episode திட்டத்துடன்_ இணைக்க வைத்துக் கொள்ளும். பிராண்டு வாங்குபவர்கள் அங்கீகாரம் பெற்ற பொருள் குறிப்புகளை ஷாட்டில் கொண்டுசெல்லலாம்; தயாரிப்பு நிறுவனங்கள் தொடரில் ட்ரிட்மெண்ட் மற்றும் ஹேண்டஆப் தேவைகளை காப்பாற்றி வைத்துக் கொள்ளலாம்.
04 / Kling
ஏன் குறிப்புகளைக் கையாளுதல் முடிவெடுக்கும் காரணியாக இருக்கிறது
Tosheoவில் ஒரு ஷாட் தனது பாத்திரங்களை விவரிக்காது. அது அவர்களை குறிக்கிறது: அங்கீகரிக்கப்பட்ட அடையாளத் தொகுப்பு, இந்த கதை நாளோடு இணைக்கப்பட்ட உடை நிலை, அங்கீகாரம் பெறப்பட்ட கட்டிடவமைப்பு மற்றும் வெளிச்சத்துடன் ஒரு தளம், மற்றும் முந்தைய ஷாட்டில் நிறுவப்பட்ட புவியியல்.
அது ஒரு வழங்குநர் திறனை கடுமையான வழிமாற்ற கட்டுப்பாடாக மாற்றுகிறது. ஒரு குடும்பம் அந்த உள்ளீடுகளை வெளியீட்டைக் கட்டுப்படுத்தும் வடிவில் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாமல் இருந்தால், ஷாட் அங்கே வழிமாற்றப்படமாட்டாது, காரணம் முடிவானது கதாபாத்திரத்தோடு பொருந்தும் புதிதான விளக்கம் இல்லாமல் இருக்கும். தலைப்புச் தரம் அதற்கு மாறுகூடாது. அழகான வெளியை இன்னும் வெளி தான்.
- அடையாள குறிப்பு
- முகமும் உடலும் — ஒருமுறை அங்கீகரிக்கப்பட்டால் பின்னர் மரபாகப் பெறப்படுகின்றன. வழங்குநர் அவற்றை பெயரடைப்பேச்சாக அல்ல, உள்ளீடாக ஏற்க வேண்டும்.
- இட குறிப்புகள்
- ஒரு பருவம் திரும்பிப் பார்க்கும் அறைக்கான அங்கீகரிக்கப்பட்ட கட்டமைப்பு, அமைப்பு மற்றும் விளக்கத் திட்டம்.
- முந்தைய ஷாட்டிலிருந்து தொடராக்மை
- தோற்றுவாயின் நிலை, யார் எங்கு நின்றிருக்கிறார்கள், மேசையில் என்ன உள்ளது.
- மாதிரி வரையறைகள்
- சில மூல சொத்துகளுக்கு அவற்றை ஒரு உருவாக்க குறிப்பு reference ஆகப் பயன்படுத்தாமலிருக்குமெனும் அனுமதி உண்டு. வழிசொல்லி அனுப்பும் முன் அதை தெரிந்து கொள்ளவேண்டும்.
05 / Kling
ஏதாவது போதுமான தயாரிப்பு ஓடிச் செய்த பின்பு அதை நாம் எப்படி மதிப்பீடு செய்வோம்
அதிசயக் கட்டத்தில் பொது அட்டவணையில் பார்வை எடுக்கப்படும் மதிப்பெண் முக்கியம் அல்ல. முக்கியமானது ஏற்றுக்கொள்ளப்படல்: இந்த வகை ஷாட், இந்த சிகிச்சை என்ற நிலைக்கு இங்கே வழிமொழியப்பட்ட பணியை மனிதர் திருத்தமில்லாமல் எவ்வளவு முறை ஏற்றுக்கொள்ளுகிறார்கள் என்பது ஆகும்.
- ஒற்றை உருவாக்க முயற்சிக்கு ஏற்ப ஒப்புதல் பெற்ற ஷாட்கள், ஷாட் வகைப்படி
- ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட நிமிடத்திற்கு தொடராக்மை எச்சரிக்கைகள்
- பக்கவிளைவுகள் இல்லாமல் பழுது வெற்றி
- இந்த சிகிச்சையால் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட வெளியிடத்துக்குத் தயாரான நிமிடத்திற்கு செலவு
- ஒரு பழுது பழைய நிலைமைகளை மறுபோதும் உருவாக்க முடியுமா
06 / Kling
ஒப்புதலுக்குப் பிறகு låக் செய்யப்பட்டது
வழங்குநர் ஆவணங்கள்
அமைத்தல் அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரங்களுடன் சரிபார்க்கப்பட்டுள்ளது. கதைத்துறையின பயன்பாடுகள் Tosheo இன் தொகுத்து முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட உதாரணங்கள்; ஒப்பிடும் தரநிலைகளாக அல்ல.
Kuaishou: Kling பல-பட குறிப்பு மாதிரிகள்உற்பத்திக்கு முன் கேள்விகள்
குறிப்பு ஆதரவு ஒரு பாத்திரத்தின் ஒரேநிலை நிலைத்தன்மையை உத்தரவாதம் தந்துவிடுமா?
இல்லை, மற்றும் நாங்கள் அதைப் போன்று சொல்லமாட்டோம். இது ஒற்றுமையை சாதிக்கக்கூடியதாகப் பார்க்கிறது மற்றும் மிக முக்கியமாக தவறை கண்டறியக்கூடியதாக மாற்றுகிறது - முடிவு எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஒப்புதல்பெற்ற குறிப்புடன் ஒப்பிடப்படும். அதில்லாமல், வெகுமதித்தல் ஒரு கருத்து மட்டுமே. அதுடனிருக்கும்போது, வெகுமதித்தல் சரிசெய்யக்கூடிய முரணாகும், அது காட்சித்தட்டத்தில் சரிசெய்யப்படும்.
ஒரு ஷாட்டை அதன் குறிப்புகளை ஆதரிக்கும் எந்த இடத்திலும் ரவுட் செய்ய முடியவில்லையென்றால் என்ன நடக்கும்?
இது திட்டத்திற்கு திரும்பும். பொதுவாக அதற்குரிய பொருள் என்னவெனில் QA தோல்வி அளிக்கும் ஒரு முடிவை ஏற்றுக்கொள்ளுவதற்குப் பதிலாக அந்த ஷாட்டை கிடைக்கக்கூடிய ஒன்றாக மீண்டும் போர்டு செய்வதைக் குறிக்கும்; அந்த முடிவின் செலவு சீர்-போர்ட் நிலை முதலியே வரும் போது குறைந்ததாக இருக்கும்.
இந்திய தயாரிப்பிற்கு ஒரு சீன வழங்குநரை பயன்படுத்தலாமா?
இது ஒரு உரிமைகள், தரவு மற்றும் நிபந்தனைகளின் கேள்வி; இது ஒவ்வொரு டெலிவெரபிளுக்கான பதிலாகும், புவியியல்ப் கேள்வி அல்ல. வழங்குநர் நிபந்தனைகள் ரவுடிங்க் முடிவின் ஒரு பகுதி மற்றும் ஒவ்வொரு ஏற்றுக் கொள்ளப்பட்ட ஷாட்டிற்கும் தோற்றத்தில் பதிவு செய்யப்படும் என்பதால் பதில் எப்போதும் பரிசோதிக்கக்கூடியது, ஊகப்படுத்தப்படுவதில்லை.
ஒரு தொடர் எபிசோடுக்கு ஒரு பிரொவையிடரை மட்டும் பயன்படுத்துகிறீர்களா?
பொதுவாக ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் ஒரே ஒப்புக்கூறிய treatment இருக்கும்; நடைமுறையில் அதனால் அந்த எபிசோடுகள் ஒத்த_provider மற்றும் அளவுருக்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். ஒரு ஷாட்டுக்குள் உள்ள வெவ்வேறு கைமுறைகள் — படம், குரல், இசை — வேறுபடலாம் மற்றும் வேறுவழிச் செல்லலாம்.
என் ஷாட்டை எந்த மாடல் செய்தது என்பதை நான் எப்படி தெரிந்துகொள்வது?
அது தோற்றம் பதிவில் இடம்பெறும்: ஒவ்வொரு உருவாக்க முயற்சிக்கும் பயன்படுத்திய மாதிரி மற்றும் வழங்குநர், அது பெற்றுக் கொண்ட மேற்கோள்கள் மற்றும் கானோன் பதிப்பு, வரையறைகள், ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதையே அல்லாமல் ஒவ்வொரு முயற்சியும், மற்றும் அதை ஏற்றுக் கொண்டவர் யார் என்பதைச் சேர்த்து. அந்த பதிவுப் பொருள் கொடுப்பனவு கூட்டத்தில் கொடுக்கப்படும்.
