இந்த AI திறனின் உள்ளே
அதன் முடிவுகளின் பின்னைய கலை.
இவை அந்த skill அமல்படுத்தும் கோட்பாடுகள் மற்றும் நடைமுறைகள். உங்களுக்கு அனைத்து தயாரிப்பு பணிகளையும் நேரடியாகச் செய்யாமல் இருந்தாலும் காரணம் புரிந்து கொள்ளலாம்.
Beats என்ன மாறுகிறது மற்றும் அதன் செலவு என்ன என்பதை பதிவுசெய்கின்றன.
"அவள் அவனை எதிர்கொள்கிறது" என்று கூறும் ஒரு பீட் ஒரு காட்சி விளக்கம். அதன்பின்னர் என்ன மாறியது, அதன் காரணமாக அவருக்கு எந்த கட்டளை வந்தது என்பதைக் கூறும் பீட் என்பது ஒரு திட்டம்.
01 / பீட் ஷீட்
ஒரு பிட் (beat) கொண்டிருக்க வேண்டியவை
- கவர்ச்சி தொடக்கம்
- முதலே மூன்று விநாடிகளில் திரையில் என்ன இருக்கும், மற்றும் திரையில் நெஞ்சை வைத்து ஒருவன் அதை பயன்படுத்தாதது ஏன்.
- மாற்றம்
- இறுதியில் வேறுபாடு என்ன. ஒன்றும் மாற்றமில்லாத ஒரு வடிவத்திற்கு எந்த முடியும் என்று கிடைக்காது.
- கொடை
- மாற்றம் எவ்வளவு செலவாகியது, யாருக்கு. செலவில்லா உயர்வு (escalation) காரணமாக பழிச் சீசன்கள் இருபதாம் எபிசோடு அருகில் சிதறுகின்றன.
- குட்டிச் மாற்றம்
- யாருக்கு இப்போது என்ன தெரியும். இது அடுத்த பகுதியில் பாரம்பரியமாகக் கைகொடுக்கும் நிலை மற்றும் பின்னர் மீறப்படும் வாய்ப்பு அதிகமான நிலையாகும்.
- முடிவு
- தீர்க்கப்படாத தேர்வு, பெயரிடப்பட்டது. 'கிளிஃப்ஹேங்கர்' அல்ல — பார்வையாளர் கைப்பற்றப்பட்டுக் கொண்டிருக்கும் உண்மையான முடிவு.
02 / பீட் ஷீட்
கதை மடலை எழுதுதல்
- 01ஒரு வாக்கியத்தில் சீசன் கேள்வியை எழுதுக
இரு பகுதிகள் தேவைப்படின், அந்த சீசனுக்கு இரண்டு கதை வளைவுகள்; அவற்றில் ஒன்று தோல்வியடையும்.
- 02இறுதி பீட்டை முதலில் எழுதுக
இது எங்கு முடிகிறது, மற்றும் கேள்விக்கு வரும் பதில் என்ன என்பதைக் குறிக்கிறது. அதற்கு முந்தைய எல்லாவற்றும் தேடல் அல்ல, வழியாக மாறிவிட்டது.
- 03பயலட் வளைவு முடிவுகளை அமைக்கவும்
ஐந்து முடிவுகள், ஒவ்வொன்றும் பயிற் தீர்மானமற்ற தேர்வு; ஒவ்வொன்றும் முந்தையதைவிட பெரியது. இதுவே பார்வையாளர் நிச்சயமாக மதிப்பிடும் பகுதி.
- 04அவைகளுக்கிடையில் என்ன மாறுகிறது என்பதை நிரப்பவும்
ஒவ்வொரு முடிவிலிருந்தும் பின்னால் பழுதான மாற்றத்தை வேலைபோட்டு அதனை தவிர்க்க முடியாதமாக மாற்று.
- 05ஒவ்வொரு மாற்றத்தின் கட்டணத்தை குறிப்பிடுக
ஒரு பீட்டுக்கு செலவு இல்லையெனில், அந்த உயர்வு போலியானது; அதை அவர்கள் பெயரிடுவதற்கும் முன்னரே பார்வையாளர்கள் உணர்ந்து விடுவார்கள்.
- 06அறிவுத் தொடர் காலவரிசையை தொடக்கத்தில் இருந்து முடிவுவரைப் பரிசீலிக்கவும்
வழக்கமாக அறிவு மாற்றங்களையே வரிசைப்படுத்தி வாசிக்கவும். இந்த பார்வையில் முரண்பாடுகள் obvious ஆகும், ஒரு க்ரிப்டில் அப் இல்லை.
- 07வடிவமைப்புக்கு எதிராக களையத்தை பட்ஜெட் செய்யுங்கள்
மூன்று முக்கியர், நான்கு இடங்கள், 60 முதல் 120 விநாடிகள். ஒரு பீட் புதிய நகரில் கூட்டாளர்களைக் கொண்ட ஒரு காட்சி தேவைப்படுவது என்றால் அந்த பீட் மீண்டும் எழுதப்பட வேண்டும்.
03 / பீட் ஷீட்
முதலாவது ஐந்து எதனால் பெருமை ஏந்துகின்றன
பைலட் வளைவு சீசனின் மாதிரியாக அல்ல, அது அதன் சோதனை. ஐந்து எபிசோட்கள் ஒரு உலகம், ஒரு காஸ்ட், ஒரு கேள்வி மற்றும் மீண்டும் வர நியாயமிக்க காரணம் என்றவை நிலைநிறுத்தி பார்வையாளர் தொடர்பிலேயே உயிர்ப்பேற வேண்டும், அதன் பிறகு மட்டுமே யாரும் இருபது முதல் அறுபது மேற்பட்டவை அதிகாரம் கொடுக்க வேண்டும்.
முழு பருவத்திற்கும் பீட்-ஷீட் செய்து பின்னர் ஐந்தைத் தயாரிப்பதே சரியான ஒழுங்கு; ஏனெனில் அந்த ஐந்து, பின்னர் வரும் முப்பதிற்கும் விதை நாட்ட வேண்டியது. ஐந்துக்கே மட்டும் பீட்-ஷீட் செய்தால், வேலை செய்யும் ஒரு பைலட் கிடைக்கும்; ஆனால் செல்ல இடமில்லாத ஒரு பருவம் கிடைக்கும்.
இந்த திறனின் பற்றிய கேள்விகள்
ஒரு சீசன் எப்படி அமைக்க வேண்டும் என்று தெரிந்திருக்கணுமா?
இல்லை. உங்கள் முன்வைத்தலும் எபிசோடு எண்ணிக்கையும் AI Director க்கு சொல்லுங்கள். Season Beat Sheet Skill முன்னேற்றம், திருப்புப்புள்ளிகள் மற்றும் எபிசோடு முடிவுகளை, வெளிப்பாடுகள் மற்றும் பலன்களுக்கிடையிலான சார்புகளுடன் முன்மொழிகிறது. நீங்கள் நோக்கத்தை வழங்குகிறீர்கள், மேலும் ஒவ்வொரு தாளையும் அடிப்படையில் திட்டமிடாமல் முன்மொழியப்பட்ட வளைவைப் பார்வையிட முடியும்.
ஒரு பீட் எவ்வளவு விரிவாக இருக்க வேண்டும்?
மூன்று அல்லது நான்கு வரிகள். ஹூக், மாற்றம், செலவு, முடிவு — இவற்றைச் சொல்ல போதிய நீளம்; முப்பது எபிசோடுகள் கொண்ட சீசனை ஒரே அமர்வில் வாசிக்கக் கூடிய அளவுக்கு சுருக்கம், ஏனெனில் முரண்பாடை கண்டுபிடிக்க ஒரே வழி அதுவே.
எல்லா அறுபது அத்தியாயங்களையும் beat-sheet ஆக எழுதலாமா?
வளைவை வெல்லுங்கள்—முடிவிலோடு குறைந்த விவரத்தில். முக்கியமானது: பைலட் வளைவு பருவம் முடிக்கப் போகும் விதைகளை நாட்ட வேண்டியது. ஐம்பத்து இரண்டு ஆம் பகுதியின் விரிவான பீட்களை, முதல் பகுதி வெளியாவதற்கு முன் எழுதுவது பெரும்பாலும் வீண் உழைப்பு.
பார்வையாளர் தரவு திசையை மாற்ற சொன்னால் என்ன?
அதன்பிறகு நீங்கள் ‘பீட் ஷீட்’‑ஐ திருத்துகிறீர்கள்; அதனால்தான் அது ஒரு ஆவணமாக இருக்கிறது, உறுதிப்பாட்டாக இல்லை. செயல்திறன் தரவு அடுத்த தயாரிப்பை அறிவுறுத்தும். அது செய்யாத ஒன்று: அங்கீகரிக்கப்பட்ட காநனை அமைதியாக மறுஎழுதுவது இல்லை.
beat sheet உருவாக்கலாமா?
ஒரு கருதுகோளிலிருந்து பிராரம்பிக்கப்பட்ட வரைவு பரிந்துரைக்கப்படலாம், வெறுமை பக்கத்துடன் நேருக்கு நேர் நேர்காணல் செய்வதால் ஒரு வரைவைக் கண்ணோட்டம் பார்வையிடுவது வேகமாக இருக்கும். AI Director இந்த திறனைப் பயன்படுத்தி வளைவினை மேம்படுத்த முடியும். உங்கள் ப்ரீஃப், படைப்பாற்றல் கானன் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மதிப்பீட்டு முறை கதை முடிவுகளை நிர்ணயிக்கின்றன; மற்றொரு விஷயம், ரெண்டரிங் தொடர்வதற்கு முன் தகுதி வாய்ந்த செலவு ஒப்புதல் தேவை.
இதில் ஒரு பிராண்டு பிரசாரத்திற்கு வேறுபாடு என்ன?
ஒரு சீசனுக்கு பதிலாக ஆறு முதல் பத்து பீட்கள், தக்க வைத்திருப்பு கேட்டிற்கு பதிலாக ஒரு பிரச்சார அளவுகோல், மற்றும் தயாரிப்பு தருணங்கள் மற்றும் ஆதாரபூர்வமான குறிக்கைகள் தங்களுக்கே உரிய பீட்களாக இடம்கொடுத்து திட்டமிடப்படுவதை உறுதி செய்க.
