இந்த AI திறனின் உள்ளே
அதன் முடிவுகளின் பின்னைய கலை.
இவை அந்த skill அமல்படுத்தும் கோட்பாடுகள் மற்றும் நடைமுறைகள். உங்களுக்கு அனைத்து தயாரிப்பு பணிகளையும் நேரடியாகச் செய்யாமல் இருந்தாலும் காரணம் புரிந்து கொள்ளலாம்.
ஒரு அதிர்ச்சி மக்களை பாய்ச்ச வேகமாக செய்கிறது. ஒரு கேள்வி அவர்கள் தட்டச்சு செய்யச் செய்யும்.
அத்தியாயத்துக்குத் தாண்டிய மாற்றுப் பயன்த் தலைவி ஆச்சரியத்தைப் பரிசளிக்காது. அது பார்வையாளன் பராமரிக்க தீர்மானித்த ஒருவரைப் பற்றிய பதிலளிக்கப்படாத கேள்விக்கு பரிசளிக்கிறது.
01 / கிளிப்ஹேங்கர்கள்
அதிர்ச்சி, கேள்வி, மற்றும் வேறுபாடு
- ஒரு துப்பாக்கிச் சுடுகாடு, ஒரு மோதல், ஒரு சடலம்
- ஏதாவது விளக்கத்தால் தீர்க்கக்கூடியது
- ஒருமுறை வேலை செய்து, பிறகு நம்பிக்கையை பிரிவு செய்கிறது
- முன்னதாக எந்த முதலீட்டும் தேவையில்லை
- பார்வையாளரின் கேள்வி: "அது என்ன இருந்தது"
- ஒரு கதவுள் திறக்கின்றது, அவள் யார் என்று அவள் காண்கிறாள்
- ஒரே ஒரு பதில் திருப்தி அளிக்கும்
- மூலம் ஒரு பருவத்தில் சேர்ந்து வளரும்
- முன் முதலீடு இருக்காமலே இயலாது
- பார்வையாளரின் கேள்வி: "அவள் என்ன செய்யப் போகின்றாள்"
அவசானத்தை அந்நியருக்கு அது வேலைதான் என்பதை சோதனை செய்ய வேண்டும். அது வேலைதானால், அது குளிர்ச்சி; அதுவே தொடர்ச்சியாக முடிக்கும் ஒரு ஸீரியலின் கடைசி பகுதி செய்யும் பணியின் எதுவும் செய்யாது. ஒரு cliffhanger முன் காணொளிகளைக் காணாத ஒருவருக்கு அர்த்தமில்லாததேயாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அதன் தாக்கம் அவர்கள் ஏற்கனவே தெரிந்தவற்றிலிருந்துதான் வரும்.
02 / கிளிப்ஹேங்கர்கள்
90 விநாடிகளில் செயல்படும் ஒரு முறையென்று
- 01சீசன் கேட்பதைக் குறிக்கும் கேள்வியை குறிப்பிடுக
ஒரே வாக்கியம். மற்ற அனைத்தும் அதன்தான் வேறுபாடுகள்; அதைத் தட்டாத முடிவு என்றால் அது வேறு ஏதோ ஒன்றைப் பற்றி முடிவாகும்.
- 02இந்த எபிசோட் எந்த மாற்றத்தை கொண்டுவிட்டதோ அதனை தீர்மானி
எதுவும் மாறாத ஒரு எபிசோட் எந்தவித முடிவிலும் நிறைய முடியாது. நீங்கள் மாற்றத்தை பெயரிட முடியாவிட்டால், பிரச்சனை முடிவுக்கு முன்னதாகவே உள்ளது.
- 03இப்போது நடிக்க வேண்டிய பாத்திரத்தை கண்டுபிடிக்கவும்
மாற்றம் ஒரு அழுத்தத்தை உருவாக்கியது. யாரோ அதை கைப்பிடித்து வைத்திருக்கிறார். அந்த நபர் உங்கள் கடைசி ஷாட்டின் பொருள்.
- 04முடிவுக்கு ஒரு துடிப்புக்கு முன்பு கட் செய்
முடிவுக்குப் பிறகல்ல, மூன்று தாளம் முன்பும் அல்ல. தேர்வு தவிர்க்கமுடாததாக மாறி இன்னும் செய்யப்படாதுள்ள அந்த ஃப்ரேம்.
- 05அறிவுத் நிலையுடன் ஒப்பிடு
முடிவு அடையாளம் காண முடியாமல் இருக்க வேண்டும் மற்றும் பின்னாலே தென்படுமாற்றம் இருக்கும் வகையில் தெளிவாக இருக்க வேண்டும்; அதற்காவது பார்வைப்பெற்றவர்கள் அறிவதாக ஒருவருக்குக் குறிப்பு இல்லை அல்லது அதன் மேலாக ஒரு கதாபாத்திரம் அறிவதாகவும் இருக்க வேண்டும், இல்லதா அதற்குமறையே செய்ய வேண்டும்.
- 06அடுத்த எபிசோட்டின் முதல்வெண்பாகமான எட்டு வினாடிகளை எழுதுக
நீங்கள் முடியவில்லையெனில், முடிவு ஒரு பலவீனம். முடிவைக் நீங்கள் நிறைவேற்ற முடியாத ஒரு cliffhanger என்பது நீங்கள் ஏற்கனவே உடைத்துவிட்ட ஒரு வாக்குறுதியாகும்.
03 / கிளிப்ஹேங்கர்கள்
பயன்தீரா காணாத நான்கு முடிவுகள்
- பொய்யான அச்சுறுத்தல்
- அடுத்த அத்தியாயத்தின் முதல் 10 வினாடிகளில் ஆபத்து தீர்க்கப்பட்டது. பார்வையாளர்கள் இதை விரைவாக கற்றுக்கொண்டு முடிவுகளை நம்பாமலிருக்கிறார்கள், அதனால் அடுத்த எல்லா முடிவுகளும் நீக்கப்படும்.
- மறைக்கப்பட்ட உண்மை
- ஒரு பாத்திரம் ஏதையாவது அறிவதாக இருந்தாலும் எந்த காரணமுமில்லாமல் அது சொல்ல மறுக்கிறது; எபிசோட் நீளத்தால். இது எழுத்தாளர் மறைப்பதாகப் படிக்கப்படுகிறது, பாத்திரம் தேர்வு செய்ததாக அல்ல.
- பெறாத வெளிப்பாடு
- பார்வையாளருக்கு ஒருபோதும் அளவிடப்படாத தகவலின் மேல் அடிப்படையாக நிறுவப்பட்ட திருப்பம். அதிர்ச்சி தருவது, திருப்தி இல்லாதது, மறுபடியும் பார்க்கத்தக்கதாக இல்லாதது.
- தீர்வு
- அத்தியாயம் அனைத்தும் தீர்ந்துவிட்டதாக முடிகிறது. ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட படைப்புகளில் இது பொதுவாக இருக்கும், ஏனெனில் அத்தியாயங்களும் பகுதி பிரிவுகளும் வேறுபட்ட இடங்களில் முறிவு ஆகின்றன.
Anaya இப்போது கடிதத்தின் கைஎழுத்து அவரு நம்பிக்கையுள்ள ஒருவருக்கு சொந்தம் என்று அறிந்துள்ளார். கதவுக்கு ஒருமுறை தட்டுதல்.
- பருவம் கேள்வி
- அவளுடைய குடும்பம் என்ன மறைத்து கொண்டிருக்கிறது, மற்றும் யார் உதவினர்கள்
- இந்த episode மாற்றப்பட்டது
- அவள் இப்போது அந்த கையராசியை அடையாளம் காட்ட முடிகிறது.
- யார் அவசியம் நடிக்க வேண்டும்
- Anaya - தட்டிச் செய், அல்லது செய்யோதே
- கட் புள்ளி
- அவளின் கை பூட்டு கருவியில், முகத்தில் ஏற்கனவே அறிஞ்மை
ஒருவர் பார்ப்பவருக்கு இது ஒரு கதவிற்கு பதிலளிக்கும் குடும்ப பெண் போலவே இருக்கும். ஆனால் குறுக்கே ஒரருக்கோர் முதல் மூன்று தொகுப்புகளைப் பார்ப்பவருக்கு இது பொறுக்கும் அளவிற்கு தக்காது; அதுதான் முழு நோக்கம். அடுத்த தொகுப்பு இந்தச் சம்பவத்திற்கு எதிர்வினையளிக்கும் எட்டு வினாடிகளிலிருந்து தொடங்குகிறது.
இந்த திறனின் பற்றிய கேள்விகள்
AI Director எனக்காக கிளிப்ஹாங்கரை திட்டமிடலாமா?
ஆம். நீங்கள் சொல்ல உள்ள கதை மற்றும் தீர்க்காமல் விட வேண்டிய பதட்டத்தை விவரியுங்கள். Cliffhanger Skill உங்கள் AI Director காக கடைசி பீட், கட் பாயிண்ட் மற்றும் அடுத்த எபிசோடின் பேய்ஆஃப்பைத் தயாராக்கும். ஒவ்வொரு எழுத்து உத்தியை நீங்களே கணக்கிடாமல் படைப்புத் திசையை நீங்கள் வடிவமைக்கலாம்.
ஒவ்வொரு எபிசோடுக்கும் ஒரு கிளிஃப்ஹாங்கர் கட்டாயமா?
ஒவ்வொரு எபிசோடும் அடுத்ததைக் காணக் காரணம் ஒன்று வேண்டும்; அது எப்போதும் cliffhanger அல்ல. சில முறைகள் தீர்க்கப்படாத உணர்ச்சி நிலை அல்லது பார்க்கிறோர் கேட்கும் கேள்வி ஆகலாம்; எந்த எபிசோடும் முடிவில் தீர்வு காட்டு கூடாது, ஏனெனில் தீர்வு இருந்தால் தொடர நின்றுவிட அனுமதி கிடைக்கும்.
முடிவு எவ்வளவு நீண்டதாக இருக்க வேண்டும்?
60 முதல் 120 விநாடி எடையுள்ள ஒரு எபிசோட்டின், கடைசி சில விநாடிகள். தருணம் நிலைநிறுத்தத் திருப்தியளிக்க போதுமானதுதான்; அதைவிட நீட்டிக்கக்கூடாது — நிறுத்தப்பட்ட முடிவு பார்வையாளருக்கு 'முடிந்துவிட்டது' என்று தீர்மானிக்க நேரம் அளிக்கிறது.
என் கிளிஃப்ப்ஹேங்கர் வேலை செய்கிறதா என்று எப்படி அறியும்?
ஒற்றோடு-எபிசோட் மாற்று, வெளியிடப்பட்ட பயலட் அர்க் மீது அளவிடப்பட்டது. கிளிப்ஹேங்கர் பற்றி உள்ளக கருத்து பிரபலமாக நம்பகமில்லாதது; அதே காரணத்தால் சீசன் அனுமதிக்கப்படுவதற்கு முன் பயலட் அர்க் இருக்கிறது.
திரைக்கதைகள் எழுதுவதற்கு முன் கிளிப்ஹேங்கர்களை திட்டமிடலாமா?
ஆம், நீங்கள் புறாம். சீசன் பீட் ஷீட் ஒவ்வொரு எபிசோட்டிற்கும் ஹுக் மற்றும் முடிவை ஸ்கிரிப்டுகள் உருவாக முன்னரே வைக்கிறது, ஏனென்றால் அது எங்கு நிற்கிறது என்பதை அறியாமல் எழுதிக்கொண்டென்றால் எபிசோட் பொதுவாக தவறான இடத்தில் நிற்கும்.
முத்தட்டுக்கான முடிவுகள் பிராண்டு பிரச்சாரங்களுக்கு வேலை செய்யுமா?
ஆம், மெலிதான அணுகுமுறையுடன். பிராண்டட் வளைவும் அடுத்த அசெட்டை சம்பாதிக்க வேண்டும்; ஆனால் ஒரு பிராண்டால் தட்டிச் செல்லப்பட்டதாக உணரும் பார்வையாளர், ஒரு நாடகத்தால் கவரப்பட்டதாக உணரும் பார்வையாளரை விட வேறுபடுகிறான். இழுப்புச் சக்தி பெரும்பாலும் ஆபத்து அல்ல, கதாபாத்திரத்தைப் பற்றிய ஆவலாகவே இருக்கும்.
