শ্ৰেণীসমূহ / থ্ৰিলাৰ

AI থ্ৰিলাৰ আৰু অপৰাধ নাটক। দৰ্শকে কি জানিব সেইটো নিয়ন্ত্ৰণ কৰক।

থ্ৰিলাৰ হৈছে সেই জনৰ য’ত স্থানগত কণ্টিনিউইটিয়ে টেনচন ধৰি ৰাখে। দুৱাৰখন ক’ত, কোনে কাকৰ মাজত, ফ্ৰেইমৰ বাহিৰত কি আছে—দৰ্শকে কোঠাটো গঠন কৰিব নোৱাৰিলে, সাসপেন্সে ভৰ পায় নে।

সাসপেন্স তিয়াৰ হয় দৰ্শকে যি জানে কিন্তু চৰিত্ৰে নাজানে তেনে বস্তুবোৰৰ পৰা।

ইয়াৰ ফলত ই প্ৰতিশোধৰ পিছত দ্বিতীয় জন্ৰ হ’ব, য’ত জ্ঞান-অৱস্থা ভাৰ বহাই থাকে - কিন্তু ইয়াত অসমতা দুটা চৰিত্ৰৰ মাজত নহয়, পৰ্দা আৰু দৰ্শকৰ মাজত।

01

স্থানিক সন্তৰ্কতা, প্ৰতি শট উল্লেখ কৰা হৈছে

এটা থ্ৰিলাৰ দৃশ্য হৈছে শ্বটসমূহৰ পৰা দৰ্শকে গঢ়ি তোলে এটা মানচিত্ৰ। গঢ়ি উঠিলেপিছত ই ভাৰবহন কৰে: বন্ধ দৰ্জাৰ এটা শ্বটত থকা টেনচন সুমাৰে নির্ভৰ কৰে দৰ্শকে আগতে জানে নে কি থাকে তাৰ পিছে আৰু সেয়া কেৰেক্টৰৰ ওপৰত ক’ত থাকে।

Generation মডেলসমূহে কোঠালিৰ ধাৰণা নেথাকে। প্ৰতিটো শ্বট স্বাধীনভাৱে তৈয়াৰ হয়, আৰু স্বতন্ত্ৰভাৱে তৈয়াৰ শ্বটে ৰুমৰ দুৱাৰ কম্প’জিছনে বিচৰা ঠাইত থৈ দিয়ে। সেয়ে ভূগোল প্লানত স্পষ্ট কৰি দিয়া হয় আৰু ই উত্তরাধিকাৰী হয়; ইয়াৰ বিৰোধী ফলাফল স্থাইলী পছন্দ নহয়, কণ্টিনিউটি মিছমেচ।

Fictional exampleদ্বাৰশীৰা কেমেৰা-বাৱঁফালে থাকে

এটা পৰিয়াল কোঠাত মোকাবিলা। যার পিছফালে কোনোবাই ৰৈ থকা বন্ধ দুৱাৰখন শট 03-ত স্থাপন কৰা হৈছে।

স্থাপন কৰা
দৰ্জা-কেমেৰা-বাওঁফালে, পটভূমি, বন্ধ
উত্তৰাধিকাৰ কৰে
দৃশ্যটোৰ শ্বট 04 ৰ পৰা 09
ভাবে পৰীক্ষা কৰা হৈছে
দৃশ্যৰ ভূগোলৰ বিৰুদ্ধে স্থানিক সন্তৰ্কতা
উলটিলে
অমিল, শট স্তৰত মেরামত কৰা হৈছে

ফ্লিপ্‌টোৱে আটাইতকৈ সাধাৰণ স্থানগত বিফলতা আৰু যিটো দৰ্শকে নাম ক’ব নোৱাৰিলেও অনুভৱ কৰে। কাৰণ ভূগোলটো বৰ্ণিত নহয়, উত্তরাধিকারসূত্ৰে পোৱা, গতিকে এই বিফলতা চিনি ধৰিব পৰা যায়, কেৱল কোনো সমালোচকে লক্ষ্য কৰিলে নেকলেৰ বিষয় নহয়।

02

ৰাতি, কম পোহৰৰ পৰিবেশ আৰু তাৰ মূল্য

থ্ৰিলাৰ ৰাতিৰ জগতত বাচে, আৰু লো-লাইট জেনাৰেশ্যনতে গ্ৰহণযোগ্যতাৰ হাৰ খিনি সাধাৰণতে কমে। ই এটা ৰাউটিং আৰু ট্ৰিটমেণ্টৰ প্ৰশ্ন, সৃষ্টিশীলতাৰ নহয়: কোন প্ৰভাইডাৰে ট্ৰিটমেণ্ট হেণ্ডল কৰে, কিমান গুণমান স্তৰত, আৰু এটা গ্ৰহণ কৰা শটৰ বাবে কিমান প্ৰচেষ্টা লাগে।

ব্যৱহাৰিক ফলাফলটো হ’ল থ্ৰিলাৰত খৰচৰ অনুমান অল্প সংখ্যক ডাঙৰ-কঠিন শ্বটে আধিপত্য কৰে, আৰু পৰিসীমা সঁচাকৈ সহায় হোৱা ঠাইতে কাট-বেক কৰিব পাৰিবলৈ কোনবোৰ সেয়া পৰিকল্পনা পৰ্যায়তে ক’লা উচিত।

  • ট্ৰীটমেন্ট এবাৰ অনুমোদিত আৰু লক, সেয়ে এপিছ’ডসমূহ মিল খায়
  • পরিকল্পনা পৰ্যায়তেই চিনাক্ত কৰা কঠিন শট, ৰেণ্ডাৰত পোৱা নহ'ব লাগিব
  • নিম্ন-আলোক চিকিৎসনৰ বাবে বিশেষকৈ গ্ৰহণ কৰা প্ৰতিটো দৃশ্যৰ বাবে উত্তৰণসমূহ ট্রেক কৰা হৈছে
  • কভাৰেজ এনে ধৰণে পৰিকল্পিত যাতে একেটা শটৰ বিফলতাই দৃশ্যখন আটকালি নাথাকে

03

অপরাধৰ প্ৰতিচ্ছবি

04

মানুহে সোধা প্ৰশ্নসমূহ

এই ক্ষেত্ৰত স্থানগত অৱতৰণ অন্য ঠাইতকৈ কিয় বেছি গুৰুত্বপূৰ্ণ?

কাৰণ সাসপেঞ্জ স্থানিক। গোটেইয়েই জানিব লাগেযে ভয়টোৱে চরিত্ৰটোৰ সাপেক্ষে ক’ত আছে, আৰু সেয়া শ্বটৰ জৰিয়তে গঢ়ি তোলে। ৰোমেঞ্চে ওলোটা পৃষ্ঠভূমি সহ্য কৰে; থ্ৰিলাৰে টান হেৰুৱায়, কিয়নো দৰ্শকে গঢ়া মানচিত্ৰটো ভুল হৈ পোৱে।

দৃশ্য ভৌগোলিকতা বাস্তৱতে কেনেকৈ প্ৰয়োগ কৰা হয়?

ই অনুমোদিত লোকেচনতে স্থাপিত, পৰিকল্পনাত প্রত্যেক শ্বটৰ কণ্টিনিউটি আৱশ্যকতা হিচাপে উল্লেখিত, প্ৰতিটো জেনাৰেশনে উত্তৰাধিকারসূত্রে লয়, আৰু QA ত তাৰ বিৰুদ্ধে মিলাই দেখা হয়। ইয়াৰ সৈতে বিৰোধী ফল পোৱা গেলে ই যি নিৰ্দিষ্ট ৰেফাৰেঞ্চত অকৃতকাৰ্য হ'ল সেয়া সহ চিহ্নিত কৰা হয়।

ৰাতিৰ দৃশ্যসমূহ কি অধিক দামী?

তেওঁলোকে সাধাৰণতে গ্ৰহণ কৰা প্ৰতিটো শ্বটত বেছি চেষ্টা লয়, আৰু চেষ্টা হ’ল খৰচ। এই কাৰণতে আমি চিকিৎসা-ভিত্তিত গ্ৰহণ কৰা প্ৰতিটো শ্বটৰ প্ৰজন্মসংখ্যা ট্ৰেক কৰোঁ, আৰু এতিয়াতেই অনুমান নকৰি, আমি স্বীয় নিৰ্মাণৰ পৰা পোৱা তথ্যহে প্ৰকাশ কৰিম।

এপিচ'ড প্ৰতি এটা কেছ থকা এটা প্ৰচলনগত শৃংখল মই কৰিব পাৰো নে?

হʼয়, আৰু ফৰ্মেটৰ সৈতে ভালেই খাপে খায়: স্বয়ংসম্পূৰ্ণ এখন কেচে এপিছ’ডক এটা হুক আৰু এটা ক্ল’জ দিয়ে, আৰু চিজন আৰকে ঘূৰি আহিলৈ কাৰণ দিয়ে। কন্টিনিউইটিৰ ভাৰ এটা সিঙল এসকেলেটিং প্লটৰ সলনি লোকেশ্যন আৰু রিকাৰিং কাষ্টলৈ সৰি যায়।

এই ঘৰত আপুনি কি উত্পাদন নকৰিব?

বাস্তৱজন চিনাক্ত কৰিব পৰা ব্যক্তি বা বাস্তৱ ঘটনা তথ্য হিচাপে দাঙি ধৰাই, নমুনা/পদ্ধতি-পাঠ হিচাপে কাম কৰে তেনে বস্তু, আৰু ব্যক্তিগত কোনো ব্যক্তিক লক্ষ্য কৰি তেনেকুৱা কন্টেণ্ট। এইবোৰ অস্বীকাৰ, আলোচনাৰ বিষয় নহয়।

Founding Creator Pilot

কাহিনী নিয়া। আমি আপোনাক চিজন উৎপাদনত সহায় কৰিম।

Tosheo ক্ল’জড ভেলিডেশ্যনত আছে আৰু এটা কেন্দ্ৰিত ফাউণ্ডিং কোহ’ৰ্ট নিৰ্বাচন কৰি আছে। মূল ধাৰণা, এটা সিন’পছিছ বা এটা স্ক্ৰিপ্টৰ সৈতে আবেদন কৰক, আৰু আপুনি কি নিৰ্মাণ কৰিব খোজে সেয়া কওক।