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Black Forest Labs / Image

FLUX.
Construisez le monde avant qu’il ne bouge.

FLUX est la famille de génération d’images de Black Forest Labs. Il peut créer des images fixes à partir de texte et, dans les versions prises en charge, modifier des images en utilisant des références. Il couvre les bases visuelles d’une histoire : personnages, lieux, accessoires et compositions que les plans vidéo ultérieurs peuvent hériter.

À l’intérieur de l’histoireImage
Un portrait serré du personnage fictif Anaya en intérieur, avec de la pluie dans les cheveux.
brief de plan AI DirectorRencontrez Anaya avant l’épisode un.
01 / Identité

Définissez ensemble le visage, la coiffure et la silhouette.

02 / Costume

Enregistrer les vêtements approuvés pour cette journée d’histoire.

03 / Handoff

Importer les photos sélectionnées dans le storyboard et le brief vidéo.

Concept d’histoire fictif. Illustrations explicatives, pas un rendu du modèle présenté.

Model capabilities

Ce que FLUX apporte au plan

Texte vers image
Développez un personnage, un lieu ou une composition à partir d’un brief visuel écrit.
Montage basé sur référence
Les modèles FLUX pris en charge utilisent des images d’entrée pour guider les modifications et variantes au lieu de générer chaque image depuis zéro.
Entrées visuelles multiples
Les versions sélectionnées prennent en charge plusieurs références, utile quand une composition doit combiner un sujet, un objet et un décor.

Les capacités décrivent les familles de modèles, pas une garantie que chaque version ou contrôle est disponible dans Tosheo. L’accès en production dépend de la disponibilité des fournisseurs, des références, des droits et du périmètre approuvé.

02 / FLUX

Où FLUX s'insère dans votre histoire

FLUX convient au développement de fiches personnages, de plans de lieu, de cases de storyboard et de visuels de campagne. L’AI Director de Tosheo peut organiser l’exploration d’images autour de décisions spécifiques, sélectionner des références via votre mode de révision et attacher les actifs résultants aux scènes qui en ont besoin.

Fictional exampleRencontrez Anaya avant l’épisode un.

Développez une référence de personnage qui résiste à un gros plan, un plan large et un retour au même lieu.

Identité
Définissez ensemble le visage, la coiffure et la silhouette.
Costume
Enregistrer les vêtements approuvés pour cette journée d’histoire.
Handoff
Importer les photos sélectionnées dans le storyboard et le brief vidéo.

03 / FLUX

Planifiez la passation à FLUX

L’AI Director prépare la demande d’image à partir du plan de scène, en utilisant les AI Skills pour préciser le cadrage, l’intention de jeu ou sonore. Vous pouvez revoir la préparation créative ou utiliser le mode Auto dans le périmètre choisi. Le modèle reçoit une tâche limitée, avec les références et contraintes qui importent pour cet asset.

Pour un créateur indépendant, cela relie une décision créative à l’étape de production suivante. Pour un éditeur, cela maintient les ressources récurrentes rattachées au plan d’épisode. Les acheteurs de marque peuvent intégrer des références produits approuvées dans le plan de prise ; les maisons de production peuvent conserver le traitement et les exigences de transfert tout au long de la séquence.

04 / FLUX

L’étape la plus décisive est la moins coûteuse

Une production sérialisée a une courbe de coût inversée. Les décisions les moins coûteuses à prendre sont celles qui se propagent le plus loin : qui est ce personnage, à quoi ressemble cette pièce, quelle est l’éclairage de la série. Elles se prennent en images, avant que quoi que ce soit ne bouge.

C’est pourquoi l’approbation du canon est une porte bloquante. Pas parce que les images sont précieuses, mais parce que tout ce qui suit en hérite, et une référence non approuvée qui se propage dans une saison est l’erreur la plus coûteuse possible.

  1. 01
    Explorer largement, à moindre coût

    Avant l’approbation, l’exploration est l’étape où un coût d’essai bas est réellement rentable. Rien n’est encore hérité.

  2. 02
    Restreindre à un ensemble de références

    Visage, corps, éventail d’expressions, états de costume par jour d’histoire. Un ensemble, pas une image flatteuse unique.

  3. 03
    Testez-le contre les cas difficiles

    Profil, faible luminosité, le cadrage réellement utilisé par la série. Une référence qui ne fonctionne que en portrait trois-quarts échouera dans l’épisode deux.

  4. 04
    Approuvez-le comme canon

    Un approbateur nommé, une version, et à partir de ce point chaque plan en hérite plutôt que de le redécrire.

  5. 05
    Créez les décors de la même manière

    Architecture, agencement et éclairage approuvés pour chaque espace récurrent, afin que la salle familiale reste la salle familiale toute la saison.

05 / FLUX

Les droits s’attachent ici en premier

Une image de référence est un asset source et elle porte une position de droits comme tout autre. Si une référence a été construite à partir d’un matériel appartenant à quelqu’un d’autre, chaque plan qui en hérite hérite aussi du problème — c’est précisément pour cette raison que les restrictions de modèle sur les références sont une donnée d’acheminement et non une note en bas de page.

  • Aucune référence construite à partir de la ressemblance d'une personne réelle sans autorisation vérifiée
  • Aucune référence dérivée d'une franchise ou des illustrations d'une autre production
  • Aucun actif source utilisé comme référence lorsque la concession interdit l'utilisation par des modèles
  • Aucune référence approuvée dont la provenance ne peut être indiquée dans le manifeste

06 / FLUX

Pourquoi nous ne classerons pas les fournisseurs

Documentation du fournisseur

Capacités vérifiées par rapport aux sources officielles. Les applications d’histoire sont des exemples éditoriaux de Tosheo, pas des benchmarks comparatifs.

Black Forest Labs : capacités d’image FLUX

Questions avant la production

Puis-je fournir mes propres images de référence ?

Oui, et c'est souvent la meilleure voie, en particulier pour des lieux que vous connaissez ou un look que vous avez déjà développé. Ils entrent au registre des droits comme actifs sources avec une position de propriété, et ils sont approuvés comme canon comme tout élément généré.

Combien d’images de référence un personnage nécessite-t-il ?

Suffisant pour résister à la couverture effectivement utilisée par la série. L’erreur la plus fréquente est un portrait unique : il tient dans un cadrage mais s’effondre en profil, en faible lumière et dans les gros plans dont est principalement faite une série verticale.

Que se passe-t-il si je modifie plus tard une référence de personnage ?

C'est un changement de canon cadré. Vous voyez quels épisodes, plans et pistes linguistiques seraient affectés et lesquels sont déjà acceptés, et le travail accepté est préservé par défaut à moins que vous ne l'incluiez explicitement.

Utilisez‑vous des modèles d’images aussi pour les storyboards ?

Oui. Les boards sont générés en respectant le canon, ainsi une planche montre les bonnes personnes dans la bonne pièce, ce qui fait de l’animatique un véritable test du plan plutôt qu’un simple mood board.

Le modèle d’image est‑il le même que le modèle vidéo ?

Pas nécessairement, et souvent non. Le routeur considère la modalité comme la première question, donc le travail d’image et le travail vidéo peuvent aller chez des prestataires différents au sein d’une même production. La provenance enregistre qui a produit quoi.

AI Director + AI Skills + Models

Le modèle produit un asset. Votre AI Director relie l’histoire.

  1. 01

    Votre direction

    Partagez le brief, le format, le plan d’épisodes et les langues prévues.

  2. 02

    AI Director

    Élaborez le storyboard, les références et la direction plan par plan avec les AI Skills.

  3. 03

    Adéquation du modèle

    Associer l’actif à un modèle disponible et au périmètre de production approuvé.

  4. 04

    Actifs prêts pour l'histoire

    Vérifiez le résultat en contexte, corrigez ce qui nécessite une intervention et assemblez le montage.

Passez vous-même en revue la préparation créative ou utilisez le mode Auto dans l’étendue que vous avez choisie. L’autorisation des coûts, la validation des droits et l’acceptation finale des livrables restent des décisions explicites.

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