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Black Forest Labs / Image

FLUX.
움직이기 전에 세계를 구축하세요.

FLUX는 Black Forest Labs의 이미지 생성 계열이다. 텍스트로부터 스틸 이미지를 만들 수 있고, 지원되는 버전에서는 레퍼런스를 사용해 이미지를 편집할 수 있다. 이것은 이후 비디오 샷이 물려받을 수 있는 캐릭터, 로케이션, 소품과 구도를 포함한 스토리의 시각적 기초에 해당한다.

스토리 안에서Image
비 내리는 머리카락을 한 채 실내에 있는 가상의 인물 Anaya의 클로즈업 초상.
AI Director의 샷 브리프에피소드 1화 전에 아나야를 만나보세요.
01 / 정체성

얼굴, 머리카락, 실루엣을 함께 설정하세요.

02 / 의상

이 스토리의 해당 날에 승인된 의상을 기록하세요.

03 / 핸드오프

선택된 스틸을 스토리보드와 비디오 브리프에 가져가세요.

가상의 스토리 콘셉트. 설명용 아트워크이며, 소개된 모델의 출력물이 아닙니다.

Model capabilities

FLUX가 화면에 가져오는 것

텍스트에서 이미지로
서면 비주얼 브리프로부터 캐릭터, 장소 또는 구도를 개발하세요.
참조 기반 편집
지원되는 FLUX 모델은 모든 이미지를 처음부터 생성하지 않고 입력 이미지를 활용해 편집과 변형을 안내합니다.
다중 시각 입력
선택된 버전은 피사체, 객체, 배경을 결합해야 하는 구도에서 유용한 다중 참조를 지원합니다.

기능 설명은 모델 계열을 말하며, Tosheo에서 모든 버전이나 제어가 보장된다는 의미가 아니다. 제작 접근은 공급자 가용성, 레퍼런스, 권리 및 승인된 범위에 따라 달라진다.

02 / FLUX

FLUX는 당신의 스토리에서 어디에 맞물리는가

FLUX는 캐릭터 시트 개발, 로케이션 플레이트, 스토리보드 프레임, 캠페인 스틸에 적합하다. Tosheo의 AI Director는 특정 결정에 맞춰 이미지 탐색을 조직하고 검토 모드를 통해 레퍼런스를 선별하며 결과 자산을 필요로 하는 장면에 연결할 수 있다.

Fictional example에피소드 1화 전에 아나야를 만나보세요.

클로즈업, 와이드 숏, 같은 장소로의 복귀에서도 견딜 수 있는 캐릭터 레퍼런스를 개발하세요.

정체성
얼굴, 머리카락, 실루엣을 함께 설정하세요.
의상
이 스토리의 해당 날에 승인된 의상을 기록하세요.
핸드오프
선택된 스틸을 스토리보드와 비디오 브리프에 가져가세요.

03 / FLUX

FLUX 인계 계획

AI Director는 장면 계획에서 이미지 요청을 준비하며, AI Skills로 구도·연기·사운드 의도를 지정합니다. 당신은 창작 준비를 검토하거나 선택한 범위 내에서 Auto 모드를 사용할 수 있습니다. 모델은 해당 자산에 중요한 참조와 제약을 가진 한정된 작업을 받습니다.

독립 제작자에게는 창의적 결정과 다음 제작 단계를 연결합니다. 퍼블리셔에게는 반복 자산을 에피소드 계획에 붙여 둡니다. 브랜드 바이어는 승인된 제품 레퍼런스를 샷에 반영할 수 있고, 제작사는 시퀀스 전반에 걸쳐 트리트먼트와 인계 요구사항을 유지할 수 있습니다.

04 / FLUX

가장 중요한 단계는 가장 비용이 적게 드는 단계다.

연속물 제작은 역U자형 비용 곡선을 가진다. 비용이 가장 적게 드는 결정일수록 가장 멀리 전파된다: 이 사람이 누구인지, 이 방이 어떻게 보이는지, 쇼의 조명이 무엇을 하는지. 그 결정들은 모든 것이 움직이기 전에 이미지로 만들어진다.

그것이 캐논 승인에 차단 게이트가 있는 이유입니다. 이미지가 소중해서가 아니라, 이후 모든 단계가 그것을 물려받기 때문이며, 승인되지 않은 참조가 시즌에 퍼지는 것은 가능한 가장 비용이 큰 실수입니다.

  1. 01
    폭넓게, 저렴하게 탐색하세요

    승인 이전에는 탐색 단계에서 시도 비용이 낮을 때 진정으로 이득이 납니다. 아직 상속된 것이 없습니다.

  2. 02
    참조 세트로 좁히기

    이야기별 하루 단위로 얼굴, 신체, 표정 범위, 의상 상태를 규정합니다. 단일 미화된 이미지가 아니라 세트입니다.

  3. 03
    어려운 사례들로 테스트하세요

    프로필, 저조도, 쇼가 실제로 사용하는 프레이밍. 3/4 초상에서만 통하는 레퍼런스는 에피소드 2에서 실패합니다.

  4. 04
    공식 설정(canon)으로 승인하세요.

    지정된 승인자와 버전이 있으면 그 시점부터 모든 샷이 이를 상속하고 다시 설명하지 않습니다.

  5. 05
    장소도 같은 방식으로 구축하세요

    각 반복 공간에 대해 승인된 구조, 배치 및 조명으로 시즌 내내 거실이 거실로 유지됩니다.

05 / FLUX

여기에 먼저 권리를 첨부하세요

참고 이미지는 소스 자산이며 다른 자산과 마찬가지로 권리 상태를 가진다. 만약 참고 이미지가 다른 사람이 소유한 자료에서 만들어졌다면 그것을 물려받는 모든 숏은 같은 문제를 물려받는다 — 바로 이 때문에 참고 이미지에 대한 모델 제한은 각주가 아니라 라우팅 입력이다.

  • 실존 인물의 초상에 기반한 레퍼런스는 검증된 허가 없이는 만들지 않습니다
  • 프랜차이즈나 다른 제작물의 아트워크에서 파생된 레퍼런스는 만들지 않습니다
  • 허가가 모델 사용을 금지하는 경우, 소스 자산을 레퍼런스로 사용하지 않습니다
  • 출처를 명시할 수 없는 승인된 참조 없음

06 / FLUX

우리가 제공자를 순위 매기지 않는 이유

제공자 문서

기능은 공식 출처와 대조하여 확인되었다. 스토리 응용 예시는 비교 벤치마크가 아니라 Tosheo의 편집 예시다.

Black Forest Labs: FLUX 이미지 기능

제작 전에 해결해야 할 질문들

참고용 이미지를 직접 제공할 수 있나요?

예. 이미 알고 있는 장소나 이미 개발한 룩에는 이 경로가 종종 더 낫다. 이들은 소스 자산으로 권리 장부에 등재되어 소유권 위치를 갖고, 생성된 것과 똑같이 캐논으로 승인된다.

캐릭터에 레퍼런스 이미지는 몇 장 필요하나요?

실제로 사용되는 커버리지를 견딜 만큼이면 충분합니다. 흔한 실수는 단일 초상 사진 하나뿐인 것입니다: 한 구도에서는 견디더라도 프로필, 저조도, 그리고 세로 드라마 대부분을 구성하는 클로즈업에서는 무너집니다.

나중에 등장인물 참조를 바꾸면 어떻게 됩니까?

범위가 정해진 캐논 변경입니다. 어떤 에피소드, 숏, 언어 트랙이 영향을 받는지, 이미 수락된 항목이 무엇인지 볼 수 있으며, 명시적으로 포함하지 않는 한 수락된 작업은 기본적으로 보존됩니다.

스토리보드에도 이미지 모델을 사용하나요?

예. 보드는 규정(canon)에 맞춰 생성되므로 한 패널에 올바른 인물이 올바른 방에 배치됩니다. 이것이 애니매틱이 무드 보드가 아닌 계획의 진정한 시험이 되는 이유입니다.

이미지 모델은 비디오 모델과 동일한가요?

반드시 그렇지 않으며, 종종 그렇지 않다. 라우터는 양태(modality)를 첫 질문으로 다루므로 이미지 작업과 비디오 작업은 하나의 제작 내에서 서로 다른 공급자에게 갈 수 있다. 출처는 누가 무엇을 생성했는지를 기록한다.

AI Director + AI Skills + Models

모델이 자산을 만든다. 당신의 AI Director가 이야기를 연결한다.

  1. 01

    귀하의 연출 지시

    브리프, 형식, 에피소드 계획 및 의도한 언어를 공유하세요.

  2. 02

    AI Director

    AI Skills로 스토리보드, 참고자료, 샷 수준 지시를 만드세요.

  3. 03

    모델 적합성

    자산을 사용 가능한 모델과 승인된 제작 범위에 맞추세요.

  4. 04

    스토리 준비된 자산

    결과를 문맥 속에서 확인하고, 주의가 필요한 부분을 수정한 뒤 편집물을 조립하세요.

창작 준비를 직접 검토하거나 선택한 범위 내에서 Auto 모드를 사용하세요. 비용 승인, 권리 승인 및 최종 전달 수락은 여전히 명시적인 결정으로 남아 있습니다.

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