11 / 12 ପ୍ରଦର୍ଶନ ଶିକ୍ଷା

AI ଭିଡିଓ ପର୍ଫର୍ମାନ୍ସ ଆନାଲିଟିକ୍ସ। ଫଳାଫଳକୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବ୍ରିଫ୍ ପାଇଁ ସୂଚନା ଭାବେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ।

ପ୍ରକାଶିତ କାମ ଆଗଳକା ନିର୍ମାଣ ସିଦ୍ଧାନ୍ତକୁ ଜଣାଇ ଦିଅ।

ପରବର୍ତ୍ତୀ ନିର୍ମାଣ ବ୍ରିଫ୍ ପାଇଁ AI ଭିଡିଓ ପରିଣାମ ଭିଷଳେଷଣ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। କେଉଁ ହୁକ୍, ଅଂଶ, ଭାଷା ଟ୍ରାକ୍ ଏବଂ କ୍ୟାମ୍ପେନ୍ ସଂସ୍କରଣ ଆକର୍ଷଣ ଧରିରଖିଲା ତାହା ଖତିଆନ କରନ୍ତୁ, ପରେ ଉପଲବ୍ଧ ଫଳ ଦ୍ୱାରା କାହାଣୀ ଓ ଏଡିଟିଂ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ନେଇଯାନ୍ତୁ।

ମାଗଣା ପ୍ରଯୋଜନା। ସ୍କୋପ୍ କରାଯାଇଥିବା, ଅନୁମୋଦନ ପରେ ଶୁଳ୍କିତ ରେଣ୍ଡରିଂ।

Illustrative production view
Choose an illustrative production scenario

ପାଇଲଟ୍ ହେଉଛି ଗୋଟିଏ ନିଷ୍ପତ୍ତି ବିନ୍ଦୁ।

ମାପନା
ପାଇଲଟ୍-ଆର୍କ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣତା
ତୁଳନା କରନ୍ତୁ
ଏପିସୋଡ୍ ଏବଂ ଭାଷାର ବ୍ୟବହାର
ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରନ୍ତୁ
ମାପା ମୁକ୍ତି ତଥ୍ୟ ଅପେକ୍ଷାରେ
ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରନ୍ତୁ
ଚାଲାନ୍ତୁ, ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ

ଏକ ସିଗ୍ନାଲ୍ ଏକ ରିଭ୍ୟୁ ଆରମ୍ଭ କରେ, ନ ଯେ ଏକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସିଜନ୍।

Fictional example. Explore the workflow; these controls do not render media, approve work or authorize spend.

01

ନିର୍ମାଣ ପୂର୍ବରୁ ସଂମତ ମେଟ୍ରିକ୍ସ

02

ରିଲିଜ୍ ହୋଇଥିବା ଭାର୍ସନ୍ ସହ ସଂପୃକ୍ତ ସଙ୍କେତଗୁଡିକ

03

ସ୍ୱର୍ଣ୍ଣ ନବୀନ ପ୍ରସ୍ତାବଗୁଡିକ, ନିଷ୍ଶବ୍ଦ canon ପରିବର୍ତ୍ତନ ବିନା

ଗୋଟିଏ କୋର। ଦୁଇଟି ଲଞ୍ଚ ସମାଧାନ।

ଆପଣଙ୍କୁ ଯାହା ସମର୍ପଣ କରିବାକୁ ଦରକାର, ସେ କାମକୁ ଘିରି ଗଢ଼ା।

ପ୍ରଦର୍ଶନ ଶିକ୍ଷା

ଯେଉଁ ପ୍ରଯୋଜନ ପ୍ରଣାଳୀ ଶିଖେ ନାହିଁ, ସେଟା ଅତ୍ୟନ୍ତ ମହଙ୍ଗା ରେଣ୍ଡର୍ ଫାର୍ମ ମାତ୍ର।

ନିର୍ମାଣକୁ ଶାସିତ କରିବାର ଅର୍ଥ ହେଲା ନିଷ୍ପତ୍ତିର ରେକର୍ଡକୁ ଯାହା ଘଟିଲା ସେଥିପାଇଁ ତୁଳନା କରିହେବ। ସେଇ ତୁଳନା ଛାଡ଼ା, ଏପିସୋଡ୍ ଚାଳିଶି ଏକର ସମାନ ତଥ୍ୟ ସହିତ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୁଏ।

01 / ୱର୍କଫ୍ଲୋର ଭିତରରେ

ଯେଉଁ ସଙ୍କେତଗୁଡିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ

ଧାରାବାହିକ ମନୋରଞ୍ଜନ ପାଇଁ ବାଣିଜ୍ୟିକ ଏକକ ହେଉଛି ସିଜନ୍, କ୍ଲିପ୍ ନୁହେଁ, ଏବଂ ପ୍ରମୁଖ ମୂଲ୍ୟ ସଙ୍କେତ ହେଉଛି ଦର୍ଶକଙ୍କ ପରବର୍ତ୍ତୀ-ଏପିସୋଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟ। ଭିଉ ଗୁଡିକେ ଫେରିବାକୁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ଫର୍ମାଟ୍‌ରେ ଏକ ଦେଖାଦେବା ନମ୍ବର।

  • ତିନି-ସେକେଣ୍ଡ ହୋଲ୍ଡ: ଥମ୍ବ୍ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ ରେ ହୁକ୍ ବଞ୍ଚିଥାଏ କି ନାହିଁ
  • ପ୍ରତି-ଏପିସୋଡ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣତା
  • ଅଧ୍ୟାୟ-ଠାରୁ-ଅଧ୍ୟାୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ
  • ପାଞ୍ଚ ଏପିସୋଡ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାଇଲଟ୍-ଆର୍କ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣତା
  • ରିଲିଜ୍ ଦିନଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଫେରା ହାର
  • ଏକେଇ ଏପିସୋଡ୍‌ରେ ଭାଷା-ଟ୍ର୍ୟାକ୍ ତୁଳନା
  • ଦୁରାବୃତ୍ତ ପାତ୍ରମାନେ ପ୍ରକୃତରେ ଚିହ୍ନଟ ହେଉଛନ୍ତି କି ନାହିଁ

ବ୍ରାଣ୍ଡିଡ୍ କାହାଣୀ ପାଇଁ ମାପକ ହେଉଛି ବ୍ରିଫ୍‌ରେ ଯାହା ଠିକ୍ ହୋଇଛି — ହୋଲ୍ଡ, ସମାପ୍ତି, କ୍ଲିକ୍-ଥ୍ରୁ, ଯୋଗ୍ୟ ଟ୍ରାଫିକ୍ କିମ୍ବା କନଭର୍ସନ୍ — ଏବଂ ସହିତେ ନିର୍ମାଣପକ୍ଷ ମାପ ଯଥା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପୁନର୍କାର୍ଯ୍ୟ ବିନା ଗ୍ରହଣ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମୋଦିତ ମାଷ୍ଟର ପ୍ରତି ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟ ବିକଳ୍ପର ସଂଖ୍ୟା।

02 / ୱର୍କଫ୍ଲୋର ଭିତରରେ

ରିଟେନ୍ସନ୍ ଗେଟ୍

ପରିଫଳନ ତଥ୍ୟର ସବୁଠୁ ମୂଲ୍ୟବାନ କାମ ହେଉଛି ନିର୍ମାଣକୁ ଥମାଇଦେବା। ପାଞ୍ଚ ଏପିସୋଡ୍‌ର ପାଇଲଟ୍ ଆର୍କ୍ ଏହିପାଇଁ ଅଛି ଯେ, 20 ରୁ 60 ଏପିସୋଡ୍ ରେଣ୍ଡର୍ କରିବା ନିଷ୍ପତ୍ତିଟି ଆଶାବାଦୀତା ନୁହେଁ, ଦର୍ଶକ ପ୍ରମାଣ ଉପରେ ହେଉ।

  1. 01
    ପାଇଲଟ୍ ଆର୍କ୍ ପ୍ରକାଶିତ କରନ୍ତୁ

    ପାଞ୍ଚଟି ଏପିସୋଡ୍, ଦର୍ଶକ ଅନୁସରଣ କରିପାରିବା ଭଳି ସମୟତାଳ ସହିତ ମୁକ୍ତିପ୍ରାପ୍ତ।

  2. 02
    ଏକ ଋତୁକୁ ପୂର୍ବାଭାସ କରୁଥିବା ଆଚରଣକୁ ମାପନ କରନ୍ତୁ

    ହୋଲ୍ଡ୍, ସମାପ୍ତି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଏପିସୋଡ଼ରୁ ପରବର୍ତ୍ତୀକୁ କନଭର୍ସନ୍ ଏବଂ ଫେରତ ହାର, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଷା ଟ୍ରାକ୍ ଅନୁସାରେ।

  3. 03
    ଗେଟ୍‌‌କୁ ଭେଟନ୍ତୁ, ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ

    ଅଗ୍ରଗତି କରିବା ଏକ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ, ଡିଫଲ୍ଟ୍ ନୁହେଁ। ପାଞ୍ଚଟି ଅଂଶ ପରେ ବନ୍ଦ କରିବା, ଚାଳିଶି ପରେ ସେଇ ପ୍ରକାର ଜାଣିବାଠାରୁ ଅନେକ ଭଲ ଫଳାଫଳ।

  4. 04
    ଯାହା ଧରିଥିଲା ସେଥିରୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଆର୍କକୁ ଖୁରାକ ଦିଅନ୍ତୁ

    ହୁକ୍ ରଖିବାର ସ୍ଥାନ, ଏପିସୋଡ଼ ଲମ୍ବ, କ୍ଲିଫ୍‌ହ୍ୟାଙ୍ଗର୍ ପ୍ରକାର ଏବଂ କେଉଁ ଟ୍ରାକ୍ ନେତୃତ୍ୱ କଲା। ଏଗୁଡିକ ନିର୍ମାଣଙ୍କ ନିଷ୍ପତ୍ତି—ଏବଂ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏଗୁଡିକରେ ହୋଇଥାଏ।

03 / ୱର୍କଫ୍ଲୋର ଭିତରରେ

ପ୍ରଦର୍ଶନ ତଥ୍ୟ କ’ଣ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ନାହିଁ

ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକ

ନିର୍ମାଣକୁ ଏହା ଆଣିବା ପୂର୍ବରୁ

ପରିଣାମ ତଥ୍ୟ କେଉଁଠାରୁ ଆସେ?

ଆପଣ ଯେ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ‌ଗୁଡିକରେ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି, ସେଠାରୁ—ଆପଣ କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ବିତରଣ ସହଭାଗୀ ଦ୍ୱାରା ଯୋଗାଇଦିଆ। Tosheo ଦର୍ଶକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ନୁହେଁ ଏବଂ ନିଜ ସ୍ୱୟଂ ଦର୍ଶକ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଏହା ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟାକୁ ପଢ଼େ, ସେଗୁଡିକ ଉତ୍ପାଦନ କରେ ନାହିଁ।

retention gate କାହା ପାଇଁ?

ଅବଚ୍ଛିନ୍ନ ରଖିବାକୁ ଜଣାଶୁଣା ନିଷ୍ପତ୍ତି କରାଇବା ପାଇଁ। pilot arc ପାଞ୍ଚଟି ଏପିସୋଡ୍ ଥାଏ ଏହି କାରଣରୁ ଯେ ଗଳ୍ପ ଧରିନ ଥିବାଟି ଜାଣିବାର ଖର୍ଚ୍ଚ ଏକ season ନୁହେଁ, ପାଞ୍ଚଟି ଏପିସୋଡ୍। ଜାରି ରଖିବା, ସଂଶୋଧନ କରିବା, କିମ୍ବା ବନ୍ଦ କରିବା — ସମସ୍ତେ ଗ୍ରହଣଯୋଗ୍ୟ ଫଳ।

କି ପାରଫରମାନ୍ସ ତଥ୍ୟ ମୋର ପାତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତିତ କରିପାରେ?

ନା। ଏହା କ’ଣ ପ୍ରସ୍ତାବ ହେବ ତା’କୁ ସୂଚିତ କରିପାରେ — ଅଲଗା ହୁକ୍ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ, ଅଧିକ ଟାଇଟ୍ ଏପିସୋଡ୍, ଅନ୍ୟ ଭାଷା ଟ୍ରାକ୍ ସହ ରିଲିଜ୍ ନେତୃତ୍ୱ। କାନନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ପାଇଁ ଜଣେ ନାମିତ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କର ଅନୁମୋଦନ ଦରକାର, ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ କାନନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନର ପରି।

ଆପଣମାନେ ପ୍ରଦର୍ଶନ ବେଞ୍ଚମାର୍କ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି କି?

ଏଯାବତ୍ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସେମାନେ ପ୍ରକାଶ ପାଇବାକୁ ଆମର ନୁହାଁନ୍ତି ସେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନୁହେଁ। ଆମର ବ୍ରିଫ୍‍ର ଅକ୍ରୟ କ୍ରମ ନିଜ ଡେମୋନ୍ସ୍ଟ୍ରେସନ୍ ନିର୍ମାଣରୁ ପ୍ରକାଶ୍ୟ ନିର୍ମାଣ ପ୍ରମାଣ — ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ୱୀକୃତ ମିନିଟ୍‌ର ଖର୍ଚ୍ଚ, ମରାମତ ଉଦାହରଣ, କଣ୍ଟିନିଉଇଟି ଫଳାଫଳ, ଭାଷା ଟ୍ରାକ୍ ଫଳାଫଳ — ପ୍ରକାଶ କରିବାକୁ କହିଥାଏ। ଅନ୍ୟଙ୍କ ନିର୍ମାଣର ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ Tosheo ବିଷୟରେ ପ୍ରମାଣ ନୁହେଁ।

ଏକ ବ୍ରାଣ୍ଡ କ୍ୟାମ୍ପେନ୍‌କୁ କିପରି ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ମାପାଯାଏ?

ମେଟ୍ରିକ୍‌ଟି ନିର୍ମାଣ ପୂର୍ବରୁ ବ୍ରିଫ୍‌ରେ ସମ୍ମତିତ ହୁଏ, ଯାହା ଅଧିକାଂଶ ସମୟରେ ହୋଇନଥାଏ। ଏହା ସହ ସହିତ ଆମେ ଟ୍ରାକ୍ କରୁଥାଉ: ପୁନଃକାର୍ଯ୍ୟ ବିନା ଅନୁମୋଦନ, ଅନୁମୋଦିତ ବ୍ରିଫ୍‌ରୁ ଡିଲିଭରି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସମୟ, ଅନୁମୋଦିତ ଏକ ଏକକ ପିଛା ଖର୍ଚ୍ଚ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଅନୁମୋଦିତ ମାଷ୍ଟର୍‌ରୁ କେତେଟି ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟ ଭେରିଆଣ୍ଟ ବାହାରିଲା।

ଡିଜାଇନ୍ ଦ୍ୱାରା ସଂଯୋଗିତ

ପରବର୍ତ୍ତୀ ନିଷ୍ପତ୍ତିର ପ୍ରସଙ୍ଗ ଅଛି।

ସମସ୍ତ 12 ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅନ୍ୱେଷଣ କରନ୍ତୁ

ଆପଣଙ୍କର NEXT PRODUCTION

ଲକ୍ଷ୍ୟକୁ ଆଣନ୍ତୁ।
କାମର ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ନିଜେ ରଖନ୍ତୁ।

ବ୍ରିଫ୍, କ୍ୟାନନ୍, ଷ୍ଟୋରିବୋର୍ଡ୍ ଏବଂ ଏନିମାଟିକ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ନିଶୁଳ୍କ ଯୋଜନା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ। ପୁରା-ଗୁଣସ୍ତରୀୟ ରେଣ୍ଡରିଂ ହେଉଛି ସ୍ପଷ୍ଟ ଖର୍ଚ୍ଚ ଅନୁମତି ସହିତ ଏକ ପେଡ୍, ସ୍କୋପ୍ କରାଯାଇଥିବା ଏଂଗେଜ୍‌ମେଣ୍ଟ।