ప్రతీకారం అనేది continuity స్లిప్ కాస్మెటిక్ కాని జానర్. ప్రేక్షకుడు ఒక అప్పును గుర్తుంచుకున్నా షో మర్చిపోతే, ఫినేల్ సంతృప్తికరంగా కాకుండా తప్పుగా ఉంటుంది.
01
వెంజెన్స్లో మొదట ఎటు విరిగిపోతుంది
ముఖాలు కాదు. జ్ఞానం. ప్రతీకార కథ ఒక సమాచార ఆర్థిక వ్యవస్థ: కథానాయకుడు నాలుగో ఎపిసోడ్లో ఏదో నేర్చుకుంటాడు; ప్రత్యర్ధి ఆమెకు అది తెలుసని పందొమ్మిదో ఎపిసోడ్ దాకా గ్రహించడు, మధ్యలోని పదిహేను ఎపిసోడ్లు ఆ అసమానత నిలిచే కాబట్టి మాత్రమే పనిచేస్తాయి.
విఫలమయ్యే మోడ్ అనేది పాత్ర కు అందని సమాచారంపై ప్రతిస్పందించడం. ఇది పిక్సెల్లను సరిపోల్చే చెక్కు కనుక్కూడా కనిపించదు, ప్రేక్షకుడు ఇది తక్షణమే గమనిస్తాడు ఎందుకంటే సమాచారాన్ని అనుసరించడం భారీ భాగం ఆనందం.
తిరిగి వచ్చిన కుమార్తె ఆమె కుటుంబం గొక్క కోల్పోయిన లేఖ గురించి మెసిజ్ చెప్పారని తెలుసుకుంటుంది. సీజన్ ఎవరు ఎప్పుడు తెలుసుకున్నారు అన్నదానిపై నిర్మితమయ్యింది.
- ఎపిసోడ్ 2
- ఆమెకి ప్రతికారం దొరికి ఉంది. ఆమె లేఖను చదవదు.
- ఎపిసోడ్ 3
- Kabir చేతివ్రేకులను గుర్తిస్తుంది. అతనెక్కడా ఏమనడు.
- ఎపిసోడ్ 7
- ఆమె దాన్ని చదవుతుంది. అసమాన్యత తిప్పి వేస్తుంది.
- ట్రాక్ చేయబడింది వంటి
- ప్రతి పాత్రకు, ప్రతి ఎపిసోడ్కు సంబంధించిన నలుగుబడి స్థితి (Knowledge state, per character, per episode)
ఐదో ఎపిసోడ్ కోసం ఆమె రచయిత పేరును చెబుతున్నట్టు జనరేట్ అయిన షాట్ చెడ్డది కాదు. అది అసాధ్యం; సిస్టమ్ అలా చెప్పగలగడానికి ఏకైక కారణం రెండో ఎపిసోడ్ ఆమె ఇంకా అది చదవలేదని నమోదు చేయడం.
02
రిసెట్ చేయకుండా ఎస్కలేషన్
ప్రతీకారం సీజన్లు వాణిజ్యంగా విఫలమవుతాయి כאשר ప్రతి ఎపిసోడ్ గతదాన్ని త్యజించి తీవ్రత పెంచుకుంటుంది. స్టేక్స్ పెరుగుతాయి, ఖర్చు చెల్లించబడదు, అవి ఎపిసోడ్ ఇరవైవతలో ఏమీ అర్థం చేయవు.
సీజన్ బీట్ షీట్లో ఇది నిర్ణయించబడుతుంది. బీట్స్ ఏమి మారుతుందో మరియు దానికి ఎంత ఖర్చౌతుందో రికార్డు చేస్తాయి, అందువల్ల ఎస్కలేషన్ రీసెట్ కాకుండా సమాహారమవుతుంది. అది ఒక రచన శృంగారమయ ప్రవర్తన, ఫీచర్ కాదు, కానీ ఆ పథకం అది తనిఖీచేయదగిన ఆర్టిఫాక్ట్.
- ప్రతి ఎస్కలేషన్కు కథా స్టేట్లో కొనసాగే పరిణామం ఉంటుంది
- శారీరక స్థితి కొనసాగుతుంది: ఎపిసోడ్ మూడు లో గాయమైతే అది ఎపిసోడ్ నాలుగు లో కూడా ఉంటుంది
- వృత్తాంతంలో ప్రతీ పాయింట్లో సముపార్జితుడి ఎవరో ట్రాక్ చేయబడుతుంది
- ఒక రివీల్ నిర్దిష్ట పాత్రల జ్ఞాన స్థితిని మార్చుతుంది, అందరిని కాదు
- చివరి పేఫ్ స్క్రీన్పై నిజంగానే స్థాపించబడ్డ ఋణాన్ని తీర్చాలి.
03
మేము అధిక జాగ్రత్త తీసుకునే చోటు
04
ప్రజలు అడిగే ప్రశ్నలు
ఎందుకు ప్రతీకారం continuity కోసం అత్యంత కఠినమైన జాన్ర అని భావిస్తారు?
ఎందుకంటే దాని కంటిన్యుయిటీ దృశ్యాత్మకంగా కాక సమాచారాత్మకంగా ఉంటుంది. దుస్తులు మరియు లొకేషన్లు రిఫరెన్సులతో సరిపోల్చి చూసుకోవచ్చు. ఎవరు ఏమి తెలుసుకున్నారు, ఎప్పటి నుంచి తెలుసుకున్నారు అనే విషయం ఏదైనా రికార్డ్ అయితేనే ఉంటుంది - అందుకే పరిజ్ఞాన స్థితి కెనాన్లో ప్రథమ-శ్రేణి భాగం, పత్రంలోని ఒక గమనిక కాదు.
నేనే రాసిన ప్రతీకార వెబ్ సీరియల్ను నేను అనుకూలీకరించగలనా?
అవును, మీరు రైట్స్ను కలిగి ఉన్నట్లయితే లేదా నియంత్రించగలిగితే, దానిలో దృశ్య అనుకరణ రైట్స్ కూడా చేర్చబడ్డాయి. ఆ చివరి భాగం చాలా సార్లు లేకపోవడం చూపిస్తుంది, మరియు అందుకే రైట్స్ క్లియరెన్స్ ఒక బ్లాకింగ్ గేట్ అవుతుంది, అంతిమ చెక్లిస్ట్ కాదు.
వెంజెన్స్ పైలట్ ఆర్క్ ఎంత పొడవుగా ఉండాలి?
ఐదు ఎపిసోడ్లు, ప్రతి లాంచ్ పైలట్ ఆర్క్లా. ఈ జానర్లో ఆర్క్కు ఒక నిర్దిష్ట పని ఉంటుంది: ఋణాన్ని స్థాపించు, అసమానత్వాన్ని స్థాపించు, మరియు ప్రేక్షకుడు జవాబు కోరుకునే ప్రశ్నపై ముగించు. ఐదు ఎపిసోడ్లు అది చేయకపోతే, సాధారణంగా సమస్య పరిమాణం కాకుండా ప్రిమైస్ అవుతుంది.
మీరు నిజ సంఘటనలపై ప్రతీకారం కథలను తయారుచేస్తారా?
కాదు. మేము జనరేట్ చేయబడిన ఆర్ట్వర్క్లో నిజ వ్యక్తులను చిత్రించము మరియు వార్తలు, రాజకీయ ప్రేరణల కోసం లేదా మోసపూరిత ప్రమాణా సాక్ష్యాల తమయినా ఉత్పత్తి చేయము. ఒక రకం సంఘటనతో ప్రేరేపితమైన కథ ఒక గుర్తింపు పొందిన వ్యక్తి గురించి కథ నుండి వేరుగా ఉంటుంది, మరియు ఆ పరిమితి మాకు ముఖ్యం.
సీజన్ మధ్యలో ముగింపును నేను మారిస్తే ఏమి జరుగుతుంది?</br>
దానిపై ఆధారపడి ఉన్న బీట్లు తిరిగి కంపైల్ అవుతాయి మరియు అవి సంబంధించిన గేట్లు పునఃసక్రియవుతాయి. ఇప్పటికే అంగీకరించబడిన ఎపిసోడ్లు తమ ఆమోదాలను కొనసాగిస్తాయి. వాస్తవిక ఖర్చు సాధారణంగా అమరికలో ఉంటుంది: మార్చిన ముగింపు అంటే తరచుగా ముందున్న ఎపిసోడ్ లో తప్పుగా విత్తనం వేసిన అంశం ఉండటం, ఆ ఎపిసోడ్కు మరమ్మత్తు అవసరమవుతుంది.