02 / നാനോ ബനാന
Nano Banana നിങ്ങളുടെ കഥയില് എവിടെ ചേര്ക്കുന്നു
പ്രോപ്പ് വികസനം, സ്റ്റോറിبോർഡ് തിരുത്തലുകൾ, അംഗീകരിച്ച സ്റ്റിൽ ചിത്രങ്ങളിലെ ലക്ഷ്യമിട്ട മാറ്റങ്ങൾ—ഇവയ്ക്കെല്ലാം Nano Banana യോജിക്കുന്നു. AI Director ഉദ്ദേശിച്ച എഡിറ്റിനെ വ്യക്തമായി രേഖപ്പെടുത്താനും, യഥാർത്ഥത്തെ റെഫറൻസായി സൂക്ഷിക്കാനും, പുതുക്കിയ അസറ്റിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന സീനുകൾ ഏവെന്നത് ട്രാക്ക് ചെയ്യാനും കഴിയും. ബ്രാൻഡ് ജോലിയിൽ, പാക്കേജിംഗിലോ ഉൽപ്പന്ന വിശദാംശങ്ങളിലോ മാറ്റമുണ്ടാകുമ്പോൾ അതേ ശിസ്തം പ്രധാനമാണ്.
ക്ലോസപ്പ് വ്യൂവിൽ ബ്രാസ് ഓർണമെന്റിന്റെ ആകൃതി വായിക്കാൻ പറ്റിയിരിക്കുമോ എന്നാണ് കാണിച്ചുകൊണ്ട് അത് തികച്ചിടുക, കൈകളും അതിനുള്ളിലെയും വെളിച്ചവും പരിശോധിക്കുക.
- നേടുക
- അനുമോദിക്കപ്പെട്ട കൈകൾ, ഫ്രെയ്മിംഗ്, തണുത്ത താപം.
- മാറ്റം.
- സ്മരണികയുടെ ആകൃതിയും ഉപരിതലത്തിലെ വിശദാംശങ്ങളും വ്യക്തമാക്കുക.
- തുല്യപ്പെടുത്തുക
- തിരിച്ചുതരുന്ന മുഴുവൻ ഫ്രെയിംതോതിൽ ഉദ്ദേശ്യമില്ലാത്ത മാറ്റങ്ങൾക്കായി പരിശോധിക്കുക.
03 / നാനോ ബനാന
Nano Banana ഹാന്ഡോഫ്ഫ് പ്ലാന് ചെയ്യുക
AI Director സീൻ പ്ലാനിൽ നിന്നുള്ള ഇമേജ് അഭ്യർഥന തയ്യാറാക്കുന്നു, framing, performance, sound ഉദ്ദേശം വ്യക്തമാക്കാൻ AI Skills ഉപയോഗിച്ച്. നിങ്ങൾ ക്രിയേറ്റീവ് പ്രിപറേഷന് റിവ്യൂ ചെയ്യാൻ കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട സ്കോപ്പിൽ Auto മോഡ് ഉപയോഗിക്കുക. മോഡലിന് അതിനെ ബാധിക്കുന്ന റഫറന്സുകളും നിയന്ത്രണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു ബൗണ്ടഡ് ജോബ് ലഭിക്കുന്നു.
സ്വതന്ത്ര സ്രഷ്ടാവിനുവേണ്ടി ഇത് ഒരു സൃഷ്ടിപര ആലോചനയെ പിറകിലെ നിര്മാണപടിയിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. പ്രസാധകനുവേണ്ടി, ഇതു സീരിയലിലെ ചിലതുപോലുള്ള ആസ്തുശേഖരങ്ങളെ എപ്പിസോഡ് പദ്ധതിയോട് ചേര്ത്ത് നിലനിര്ത്തുന്നു. ബ്രാന്ഡ് വാങ്ങുന്നവര്ക്ക് ഓപ്പറേറ്റിങ് അംഗീകൃത ഉത്പന്ന റഫറന്സുകള് ഷോട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാന് കഴിയും; പ്രൊഡക്ഷന് ഹൗസുകള്ക്ക് ട്രീറ്റ്മെന്റ്യുംhandoff ആവശ്യകതകളും പരമ്പരയുടെയെല്ലാം കടന്നുവരുത്താനും സാധിക്കും.
04 / നാനോ ബനാന
ഒരു എഡിറ്റ് പേരിൽ മാറ്റം ചെയ്ത് ഉണ്ടാക്കുന്ന ഒരു ദൃശ്യപരമായ പരിഷ്കാരമാണ്.
ഒരു അംഗീകൃത ആസ്തി എഡിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രൊഡക്ഷൻ ചെയ്യുന്നതെന്താണ് ചെയ്യുന്നത് എന്നത് ഒരു ഷോട്ട് മെച്ചപ്പെടുത്തി പഴയതിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും ചെറുത് തെറ്റ് മാറ്റിയും, അതിനുമുറ്റം അംഗീകൃതമായുള്ള എല്ലാം നിലനൽകിച്ചേർന്ന്, അവലോകനവും മാറ്റവും അവസാന ഡെലിവറബിളിനും ഇടയിലെ ബന്ധം കൈമാറിക്കാഞ്ഞാണ്.
അതായത് ഒരു എഡിറ്റ് സമാനമായി തോന്നുന്ന പുതിയ ജനറേഷൻ അല്ല. ഇത് പരിധിയുള്ള ഒരു പതിപ്പുചാലക പ്രവര്ത്തനമാണ്, അതും അതേ നിയമങ്ങളാൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു.
- മൂല്യം സൂക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, മാച്ച് ചെയ്യിക്കുകയില്ല
- എഡിറ്റിന്റെ കാരണമാണ് രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്
- അപ്രൂവർയും അവർ കണ്ട പതിപ്പും രേഖപ്പെടുത്തപ്പെടും
- ഡെലിവര് ചെയ്ത ആസ്തി ഏത് പതിപ്പ് കൊണ്ടാണെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു
- എഡിറ്റുചെയ്ത മേഖലാഭേതത്തിന് പുറത്തുള്ള സഹാധാരാവശ്യ മാറ്റം ഒരു പരാജയമാണ്, സൈഡ്-ഇഫക്റ്റ് അല്ല
05 / നാനോ ബനാന
ഒരു കാനൺ ആസ്തി എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നത് കാനൺ മാറ്റമാണെന്ന് ഗണിക്കപ്പെടും
ഇത് എഡിറ്റ് മോഡലിന് ഏറ്റവും കൂടുതലായി ശ്രദ്ധ വേണ്ടിടം ആണ്. ഒരു ഷോട്ട് എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നത് ആ ഷോട്ടിനെ ബാധിക്കുന്നു. അംഗീകൃത ഐഡന്റിറ്റി റഫറൻസ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നത് അത് അവലംബിക്കുന്ന എല്ലാം, ഒരു മുഴുവന് സീസണായിരിക്കാം, എല്ലാം ബാധിക്കും.
Tosheo അതിനെ അതേയെന്ന നിലയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു: കാനൺ മാറ്റമായാണ്, ഗണ്യമായ ദൗർലഭ്യ പരിധിയോടെ കണക്കാക്കിയതും, അത് സ്പർശിക്കുമ്ബോൾ കാണാൻ ഉള്ള വ്യക്തി അംഗീകരിച്ചവനുമാണ്, സ്വീകരിക്കപ്പെട്ട പ്രവർത്തനം ഡീഫോള്റ്റായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടും.
അനായայի അംഗീകരിച്ച വസ്ത്രാവസ്ഥയിലെ റസ്റ്റ് ദുപട്ടയുടെ നൂൽ തകരാർ മറ്റൊരു നൂലിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
- ഓപറേഷൻ
- അംഗീകരിച്ച കാനൺ ആസ്തിയിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
- പ്രദര്ശിപ്പിച്ച പരിധി
- ആ അവസ്ഥ അവകാശപ്പെടുന്ന എല്ലാ എപ്പിസോഡിനെയും ട്രാക്കിനെയും
- ദേസ്സമർപ്പിച്ചു
- സ്പെസിഫിക്കായി ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെട്ടിരിക്കും
- രേഖപ്പെടുത്തിയത്
- മൂല്യം, എഡിറ്റ്, കാരണം, അംഗീകാരദാർ, പരിമിതി
ഒരു സ്കോപ്പ് കണക്കുകൂട്ടലില്ലാതെ സമാനമായ എഡിറ്റ് ഉപയോഗിച്ചാൽ അംഗീകരിച്ച എപ്പിസോഡുകൾ മൗനമായി അസാധുവാക്കപ്പെടുകയോ, അല്ലെങ്കിൽ നിശ്ചിത ബിന്ദുവിൽ നൂൽ മാറ്റം സംഭവിക്കുന്നൊരു സീസൺ ഉണ്ടാകുകയോ ചെയ്യും. ഇരട്ടയുള്ളതും അംഗീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല; ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ മോഡൽ ഇല്ലാത്ത എഡിറ്റിംഗ് ഉപകരണത്തിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് പെരുമാറ്റം ഇത് ആകും.
06 / നാനോ ബനാന
കണ്ടെടുത്ത ഒരു ലുക്ക് പുനരുണ്ടാക്കാനാവാത്ത സ്ഥിതിയിലേക്ക് എത്തുന്നത് എവിടെ
പ്രൊവൈഡർ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ
സാമർത്ഥ്യങ്ങൾ ഔദ്യോഗിക ഉറവിടങ്ങളോട് ചേർത്ത് പരിശോധിച്ചവ. കഥാ ഉപയോഗങ്ങൾ Tosheoയുടെ എഡിറ്റോറിയൽ ഉദാഹരണങ്ങളാണ്, താരതമ്യ ബഞ്ച്മാർക്കുകൾ അല്ല.
Google Gemini ഇമേജ് ജനറേഷൻ ഗൈഡ്നിർമാണത്തിന് മുമ്പുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ
എല്ലാ പ്രശ്നവും ഒരേയൊരു എഡിറ്റിലൂടെ പരിഹരിക്കാമോ?
ഇല്ല. ഫ്രെയിമിങ് പ്രശ്നം ഒരു പ്രദേശമല്ല, മോഹം തെറ്റായി വരുന്ന പ്രകടനം പിക്സൽ പ്രശ്നമല്ല. ചില പരിഹാരങ്ങൾക്ക് ഷോട്ട് മുടങ്ങിക്കൊണ്ടു വീണ്ടും ജനറേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടി വരും, ചിലത് സീൻ പുനർബോർഡ് ചെയ്യേണ്ടതും ഉണ്ടാവാം. പ്രതിജ്ഞയുള്ളത് പ്രശ്നം ശരിയാക്കാൻ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ ഏറ്റവും ചെറിയ യൂണിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുകയാണ്, എല്ലാ പ്രശ്നങ്ങളും ചെറിയതാണെന്നു വിഭ്രമിക്കാൻ അല്ല.
collateral change എന്നത് എന്താണ്?
നിങ്ങൾ ചോദിച്ച പ്രദേശത്തിന് പുറത്തേക്ക് മാറിപ്പോയ ഏതെങ്കിലും കാര്യം — ലൈറ്റിംഗ്, ചർമ്മത്തിന്റെ നിറം, പിന്നണി വസ്തു, ഗ്രേഡ്. ഒരേറ്റ് ശരിയാക്കുന്നതുപോലെ തോന്നിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു ഷോട്ട് വഷളാക്കുന്ന ഏറ്റവും സാധാരണമായ വഴിയാണിത്; അതുകൊണ്ടാണ് അറ്റകുറ്റപ്പണിയിലെ വിജയം വെറും വിജയം എന്നല്ല, പാർശ്വഫല മാറ്റമില്ലാത്ത വിജയം എന്നായി അളക്കുന്നത്.
എഡിറ്റ് provenance തകരാറിലാക്കുമോ?
ഇത് അതിനെ വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു. പ്രാവർത്തിക രേഖയിൽ മൗലികം, എഡിറ്റ്, അത് നടത്തിയ മോഡൽ, കാരണം, അംഗീകാരം, ഏത് ഡെലിവറബിൾ ഏത് പതിപ്പാണ് കൊണ്ടിരിക്കുന്നത് എന്നിവ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു എഡിറ്റ് റെക്കോർഡിൽ നിന്ന് കാണാതായാൽ ഡെലിവറി മാനിഫെസ്റ്റ് ഒരു കെട്ടുപ്രയോഗം ആയിരിക്കും.
സ്വീകൃതമായ ഒരു എപ്പിസോഡ് ഡെലിവറി കഴിഞ്ഞ് എഡിറ്റ് ചെയ്യാമോ?
അതെ, പുതിയ വേർഷനായി അത് കൈകാര്യമാക്കുക അതിന്റെ സ്വന്തം അംഗീകൃതിയോടെ, ഡെലിവർ ചെയ്ത വേർഷൻ റെക്കോർഡിന്റെ ഭാഗമായിരിക്കും. എന്തു സംഭവിക്കുകയില്ലെന്നാൽ ഒരു അംഗീകരിച്ച ആസ്തി നിശബ്ദമായി മാറ്റപ്പെടുക - അംഗീകരിച്ച പ്രവർത്തനം അനുമതിയില്ലാതെ പുനർജനിതമാക്കുകയോ മാറ്റുകയോ ചെയ്യരുത്.
നിര്മ്മാണം പുനഃസൃഷ്ടിക്കലിനെക്കാൾ എഡിറ്റിങ് കുറവാണ് എന്ന കാര്യം ശരിയാണോ?
ഇത് മോഡലിന്, അഭ്യർത്ഥിച്ച മാറ്റത്തിന്, ആവശ്യമായ ശ്രമങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിന് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മോട്ടം എടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് യഥാർത്ഥ കണക്കുകൂട്ടൽ താരതമ്യം ചെയ്യുക. അംഗീകരിച്ചതിന് വേണ്ടി ഓരോ മേരാമത്തിനുള്ള ശ്രമങ്ങളുടെ എണ്ണം അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഓരോ ഷോട്ടിനുള്ള ശ്രമങ്ങളുടെ എണ്ണത്തോടൊപ്പം ട്രാക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതുകൊണ്ട് ഒരു എഡിറ്റ് കുറഞ്ഞ വിലയുള്ള മാര്ഗമാകുന്നത് അവസാനിക്കുമ്പോൾ അതിന് ആകൃതി കാണാം.
